Overwatch: Zwei Videos zu den Animationen in diesem Shooter
Am vergangenen Wochenende veröffentlichte der unter anderem an der Entwicklung von Overwatch beteiligte Animator David Gibson gleich zwei äußerst interessante Videos auf seinem persönlichen Twitteracount, die daran interessierten Personen durch die Zuhilfenahme eines Zeitraffers in einigen wenigen Minuten zeigen sollen, wie eigentlich die verschiedenen Animationen der spielbaren Helden dieses beliebten Hero Shooters entstehen und wie viel Arbeit hinter den simpelsten Bewegungen solch eines Charakter steckt. Um den Spielern diese Arbeit auf eine möglichst leicht verständliche Weise zu demonstrieren, basieren diese informativen Videos jeweils auf der Entstehung der in der Heldenauswahl gezeigten Animation von Doomfist und der Erschaffung eines der Highlight-Intros für Mei. Erklärt werden die Tätigkeiten des Animator dabei dann immer durch kurze Testboxen, in denen David Gibson interessanterweise ein wenig genauer auf die Arbeit eines Animators und die Gründe für die in den Videos gezeigten Schritte eingeht.
Wer sich diese beiden interessanten Videos zu den Animationen in Overwatch nun gerne selbst anschauen möchte, der muss jetzt praktischerweise einfach nur einen Blick auf die untere Hälfte dieses Artikels werfen.
(Hinweis: Wer gerne mehr über die Arbeit eines Animators für Computerspiele erfahren möchte, der findet unter diesem Link eine Reihe von interessanten Videos zu diesem Thema.)
Das Video zu Doomfist:
Das Video zu Mei: