Entwickler

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Dehaka

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Dehaka

Am vergangenen Freitag veröffentlichte der für die fortlaufende Entwicklung von Starcraft 2: Legacy of the Void mitverantwortliche Game Designer Kevin “Monk” Ding einen neuen Bluepost in den offiziellen Battle.Net Foren, der die Fangemeinde dieses Titels darauf aufmerksam machen sollte, dass das Entwicklerteam im Moment mehrere Spielbalanceänderungen für die im Koop-Modus auswählbare V... »

WoW Classic: Eine Liste mit Bugs, die keine Bugs sind

WoW Classic: Eine Liste mit Bugs, die keine Bugs sind

Auch wenn viele Fans des Warcraft-Universums sich voller Freude und Nostalgie an die in Vanilla WoW verbrachte Zeit zurückerinnern, so haben sich im Verlauf der Jahre aber ein Großteil ihrer Erinnerungen an diese Zeit ein wenig verformt und verändert. Diese Tatsache zeigt sich unter anderem dadurch, dass in den letzten Tagen eine überraschend hohe Anzahl von normal funktionierenden Elementen der d... »

WoW Classic: Das Layering soll für einen problemfreien Start sorgen

WoW Classic: Das Layering soll für einen problemfreien Start sorgen

Um die Last auf ihren Servern zu reduzieren und eine sinnvolle Anzahl von Spielern in jedem ihrer Gebiete zu gewährleisten, verwenden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in World of Warcraft unter anderem eine Technologie mit der Bezeichnung “Sharding“. Diese Mechanik sorgt dafür, dass mehrere Versionen der gleichen Zone nebeneinander existieren und die Spieler von den verschied... »

WoW Classic: Mehrere Interviews mit den Entwicklern

WoW Classic: Mehrere Interviews mit den Entwicklern

Auf dem vor ungefähr einer Woche veranstalteten Presseevent zu der heute Abend startenden geschlossenen Beta von WoW Classic und dem seit gestern Abend feststehenden Veröffentlichungstermin für diese spezielle Spielversion hatten viele Gäste die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit den Entwicklern über die klassischen Spielserver zu unterhalten und einige Interviews über dieses Thema zu führen. Da... »

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Stukov

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Stukov

Der direkt an der fortlaufenden Entwicklung von Starcraft 2: Legacy of the Void beteiligte Game Designer Kevin “Monk” Ding hat sich vor einigen Tagen nach langer Zeit mal wieder in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann in einem interessanten neuen Bluepost verkündet, dass das Entwicklerteam derzeit an mehreren Spielbalanceänderungen für ausgewählte Koop-Kommandanten arbei... »

Overwatch: Geoff Goodman über die Erschaffung von Baptiste

Overwatch: Geoff Goodman über die Erschaffung von Baptiste

Die Mitarbeiter der bekannten Internetseite gamespot.com veröffentlichen mittlerweile jede Woche eine neue Folge eines Projekts mit der Bezeichnung  “Audio Logs”, welches hauptsächlich darauf basiert, dass die Verantwortlichen einen bekannten Spieleentwickler einladen und diese Persönlichkeit einige Minuten lang über einen beliebten Titel reden lassen. In der am vergangenen Wochenende ... »

Diablo 3: Eine Vorschau auf Saison 17

Diablo 3: Eine Vorschau auf Saison 17

Um ihre verbliebene Fangemeinde bereits im Vorfeld möglichst optimal auf den am 17. Mai 2019 stattfindenden Start der mittlerweile bereits siebzehnten Saison für Diablo 3: Reaper of Souls vorzubereiten, veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in der Nacht von gestern auf heute netterweise einen als umfangreiche Vorschau auf diese Saison fungierenden Blogeintrag auf ihrer offizi... »

WoW: Das Werbt einen Freund-Programm wird eingestellt

WoW: Das Werbt einen Freund-Programm wird eingestellt

Um den Einstieg in World of Warcraft so einfach wie nur möglich zu gestalten und neuen Spielern den Erfahrungsschatz ihrer bereits länger aktiven Freunde zur Verfügung zu stellen, besitzt das von Blizzard Entertainment erschaffene MMORPG bereits seit vielen Jahren das sogenannte Werbt einen Freund-Programm. Wer dieses System zum Werben seiner Freunde verwendet, der erhält beim gemeinsamen Leveln m... »

Heroes: Die Zusammenfassung des gestrigen Q&As

Heroes: Die Zusammenfassung des gestrigen Q&As

Im Verlauf des gestrigen Abends haben die Entwickler von Heroes of the Storm mal wieder ein weiteres Q&A zu diesem Titel auf Reddit veranstaltet, welches sich dieses Mal dann hauptsächlich mit dem Design der spielbaren Helden, den Plänen der Entwickler für die nahe Zukunft und möglichen Reworks von problematischen Helden beschäftigte. Wer diese Veranstaltung verpasst hat oder jetzt keine Lust ... »

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