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BfA: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen

BfA: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen
BfA: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen
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Zur Überraschung der Community von World of Warcraft hat sich Community Manager Kaivax in der vergangenen Nacht erneut in den offiziellen Foren von World of Warcraft zu Wort gemeldet und dort dann in einem äußerst informativen Bluepost verkündet, dass das Entwicklerteam noch vor der anstehenden Veröffentlichung von Battle for Azeroth eine Reihe von Spielbalanceänderungen an den spielbaren Klassen veröffentlichten möchte. Laut Kaivax basieren diese sowohl das PvP als auch das PvE betreffenden Klassenänderungen interessanterweise darauf, wie sich die jeweiligen Klassen auf Stufe 120 spielen. Aus diesem Grund wäre es gut möglich, dass diese geplanten Anpassungen auf Stufe 110 nicht unbedingt die gewünschten Ergebnisse erzielen. Wer jetzt gerne mehr über diese in den nächsten Tagen kommenden Spielbalanceänderungen erfahren möchte, der findet folgend eine übersetzte Liste mit allen im Moment geplanten Anpassungen an den spielbaren Klassen von WoW.

 

Before Battle for Azeroth launches four days from now, we’re making some additional adjustments to several specs based on how they’re playing at level 120. We’re working on the following via hotfix to the live game:

 

 

Die geplanten Änderungen:

Todesritter:

  • Frost
    • Der Schaden aller Fähigkeiten wird um 3% erhöht.
    • Der verursachte Schaden von Sindragosas Hauch wird um 12% reduziert.

 

Druide:

  • Alle durch Wildheitsaffinität erhaltenen Fähigkeiten verursachen 15% mehr Schaden.
  • Der durch Wildheitsaffinität gewährte Bonus auf die Energieregeneration wird auf 45% erhöht (vorher 35%).

 

Jäger:

  • Tierherrschaft
    • Der Schaden aller Fähigkeiten wird um 3% erhöht.
  • Treffsicherheit
    • Der Schaden aller Fähigkeiten wird um 3% erhöht.

 

Priester:

  • Der verursachte Schaden von Heilige Nova wird um 20% erhöht.
  • Heilig
    • Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 8% erhöht.

 

Schurke:

 

Schamane:

  • Elementar
    • Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 4% erhöht.

 

Hexenmeister:

  • Die Manakosten von Furcht werden auf 10% des Grundmanas reduziert (war 15%).
  • Gebrechen
  • Dämonologie
    • Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 5% erhöht.

 

 

Änderungen für das PvP:

Rassenfähigkeiten:

 

Todesritter:

 

Druide:

 

Jäger:

  • Tierherrschaft
    • Der verursachte Schaden von Alphatier (Adler) wird um 40% reduziert.
  • Treffsicherheit

 

Mönch:

  • Windläufer
    • Furorfäuste verursacht im PvP bald vollen Schaden (war um 20% reduziert).

 

Paladin:

  • Vergeltung

 

Priester:

 

Schurke:

 

Schamane:

 

 

(via)

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