BfA Build 26476: Änderungen an den Inselexpeditionen

BfA Build 26476: Änderungen an den Inselexpeditionen
BfA Build 26476: Änderungen an den Inselexpeditionen
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Auch wenn die Inselexpeditionen den aktuell in der Alpha von Battle for Azeroth spielenden Personen mittlerweile bereits seit etwas über einem Monat zum Ausprobieren zur Verfügung stehen, so ist die Arbeit an diesem mit der nächsten Erweiterung erscheinenden Feature aber noch lange nicht abgeschlossen. Aus diesem Grund hat sich der direkt an der Entwicklung dieses Addon beteiligte Game Designer Muffinus im Verlauf der vergangenen Nacht wieder einmal in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann noch einmal offiziell durch einen Bluepost verkündet, dass der in der letzten Nacht für die Alpha veröffentlichte Build 26476 unter anderem eine Reihe von Anpassungen und Neuerungen für die Inselexpeditionen mit sich brachte. Damit die Tester sich ein möglichst gutes Bild von diesen Änderungen machen können, beinhaltete der Beitrag von Muffinus netterweise eine umfangreiche Liste mit allen Anpassungen an den Inselexpeditionen.

Dem Bluepost von Game Designer Muffinus zufolge handelt es sich bei diesen schon jetzt in der Alpha aktiven Veränderungen an den Inselexpeditionen unter anderem um ein Tutorial, Levelvoraussetzungen für die einzelnen Schwierigkeitsgrade, Mechaniken für einen leichteren Einstieg in solch eine Partie, ungefähr 800 neue Mobs, visuelle Verbesserungen und eine Reihe von neuen Events. Zusätzlich dazu stehen den Testern der Alpha jetzt auch noch die beiden Inseln “Molten Cay” und “Dread Chain” für ihre Expeditionen zur Verfügung, die sich sowohl optisch als auch inhaltlich von der bisher testbar gewesenen Karte unterscheiden werden. Weitere Details zu diesen geplanten Anpassungen findet ihr bei Interesse in dem folgenden Bluepost.

 

Thanks for all of your feedback! I’ve updated the update post with some major changes coming in the next build.

4/19 – These changes will be in the next build:

  • A tutorial quest and island are now available at level 115. Players must complete the tutorial quest to unlock Expeditions. This unlock is account-wide.
  • Normal mode requires level 110+
  • Heroic, Mythic, and PvP require level 120
  • At the start of the Island, 3 high-value targets will appear in the fog on your map as red X’s, giving your party some initial direction.
  • Two new islands are available: Molten Cay and Dread Chain.
  • Around 800 new creatures have been added (some will lack abilities)
  • New end of island invasions: Naga, Black Dragons, Twilight Dragons, Saurok, Trolls
  • End of island invasions now have a pre-spawn visual (so they don’t spawn on top of you)
  • New chest type: puzzle. Find levers, pressure plates, etc. needed to open an ancient chest.
  • Questgiver required objects (e.g. Torch, Shovel) spawn closer to their questgivers
  • Visual updates to skyboxes, times of day, and weather effects.

Of note, we now put three red “X marks the spot” markers on your map at the start of the island. These are always some of the most high value targets on the island, and should give your party some initial direction about where to go. Also it feels very pirate-y.

The red markers will also show up when an Azerite growth event occurs, at the site of the growth, and when end of island invasions occur, at those sites.

We’ve got a bunch more invasions and a ton more creatures in this build as well!

In addition, you’ll now be queueing for a random island, and three islands are unlocked: Un’gol Ruins, Molten Cay, and Dread Chain.

Feedback Request: The current plan is to have three islands available every week on a rotation. Since we now have three available, we’d like to hear from you about how many times you’d like to engage in this content during the week. Hop in, run a few during the next week, and let us know what you’re feeling!

 

 

(via)

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