BfA: Die zweite Saison dieser Erweiterung wurde gestartet

BfA: Die zweite Saison dieser Erweiterung wurde gestartet
BfA: Die zweite Saison dieser Erweiterung wurde gestartet
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Nach Wochen und Monaten des Wartens haben die für World of Warcraft verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment heute Nachmittag nun endlich die zweite Saison von Battle for Azeroth in der europäischen Spielregion dieses beliebten MMORPGs gestartet und ihrer in Europa lebenden Fangemeinde dadurch dann eine Reihe von interessanten Neuerungen zur Verfügung gestellt. Das Highlight dieser neuen Saison sollte für viele Spieler ein brandneuer Schlachtzug mit dem Namen „Schlacht um Dazar’alor“ sein, der neun neue Bosskämpfe mit verschiedenen Mechaniken beinhaltet und von den Spielern in dieser Woche auf der normalen und der heroischen Schwierigkeit besucht werden kann. Des Weiteren handelt es sich bei diesem Raid um ein wichtiges Element der Hintergrundgeschichte der aktuellen Erweiterung, weshalb die Entwickler sich bei dieser Instanz zum ersten Mal dafür entschieden haben, einige fraktionsspezifische Elemente zu entwerfen. In diesem Fall läuft diese Entscheidung darauf hinaus, dass einige Bosse je nach Fraktion andere Namen und Modelle besitzen und Spieler für bestimmte Encounter in Mitglieder der anderen Fraktion verwandelt werden.

Zusätzlich zu diesem Schlachtzug brachte die zweite Saison von Battle for Azeroth auch noch neue Saisons für das gewertete PvP und die mythischen Schlüsselsteindungeons mit sich. Während Spieler im PvP jetzt einfach wieder auf neue Wertungen und Belohnungen hinarbeiten können, so stehen den Fans der mythischen Dungeons neben weiteren Belohnungen interessanterweise auch noch ein neuer saisonaler Affix und schwerere Gegner zur Verfügung. Die letzte größere Neuerung aus dieser zweiten Saison ist eine kleine Überarbeitung des bisher in World of Warcraft vorhandenen System für Azeritgegenstände, welches unter anderem dafür sorgte, dass neu gefundene Gegenstände dieser Art jetzt einen fünften spezialisierungsspezifischen Ring besitzen. Dadurch sollte es leichter sein Azeritgegenstände mit einem bestimmten Bonus zu finden.

Genauere Informationen zu den Auswirkungen der zweiten Saison findet ihr entweder in dem folgenden Artikel des Entwicklerteams oder in den offiziellen englischen  Patchnotes.

 

Tides of Vengeance Part 2 Now Live!

There’s plenty to look forward to in Tides of Vengeance Part 2 goes live on January 22. Watch our Survival Guide to learn more.

New Raid: Battle of Dazar’alor

The Alliance strikes at the heart of the Zandalari empire—while the defenders of the Horde will rally to their new allies’ defense—in an epic new raid, Battle of Dazar’alor. This new raid provides both Horde and Alliance players with unique encounters for their faction—along with the opportunity to play through events from the opposite faction’s viewpoint.  Learn more.


PvP Season 2 Begins

PvP Season 2 has begun and introduces an updated Conquest reward schedule, mounts, and gear. Players who earn 500 Conquest points in a given week through PvP activities including Arenas, Battlegrounds, and Assaults in War Mode will be still be able to choose a piece of gear from each week’s selection; in addition, they’ll now earn a Quartermaster’s Coin, which can be collected and ultimately used to upgrade pieces from this season’s Sinister Gladiator PvP set. Learn more.


Mythic Keystone Dungeon Season 2 Begins

The new Mythic Keystone Dungeon season opens opportunities for new rewards and a new challenge with the new seasonal affix: Reaping. High-level Keystones will now summon Bwonsamdi, the Loa of Death, to wreak some spectral havoc upon players’ dungeon run. As heroes kill enemies, the vanquished spirits will continue to linger in the mortal realm. At certain points throughout the dungeon, Bwonsamdi will resurrect these twisted souls, who will swarm the unfortunate adventurers in a final act of vengeance. Learn More…


Azerite Armor Updates

With the release of Season 2, we’re introducing new epic Azerite pieces from PvP Season 2, the Battle of Dazar’alor raid, World Quest Emissaries, and from the Mythic Keystone vendor Thaumaturge Vashreen in Zuldazar and Boralus. These new items will have a fifth ring with additional new trait options. Learn more.

 

Tides of Vengeance Content Update Part 2 Notes

Learn more about the changes and new additions for Tides of Vengeance part 2 in our update notes. Learn more.


Content Difficulty and Rewards Changes

With a new season upon us and the Dazar’alor raid dungeon opening, we wanted to share some additional information on the changes coming to a variety of dungeon and outdoor world encounters including increases to both difficulty and rewards.

  • New Maximum Item Level: With great challenges come great rewards and the maximum possible item level will go up to 425.
  • Battle for Darkshore Warfront: Battle for Darkshore rewards will also increase to 400 from both the outdoor boss and from Warfront quest that can be completed once per cycle. The difficulty of the Warfront will increase however, and the item level required to queue will increase to 335. These changes will go into effect after the current Warfront cycle has ended. Until that time, players will still receive Season 1 rewards.
  • World Quest Emissary Rewards: World Quest Emissary weapon and armor rewards will also now scale up to 385 based on the player’s own item level. Rewards from the original Battle for Azeroth Launch World bosses will remain at item level 355 to stay on par with Uldir.
  • Dungeon Rewards and Difficulty: The difficulty of Heroic and Mythic dungeons will also be increase as follows:  Normal–340, Heroic–355, and Mythic– 370(baseline)
  • Mythic Keystone Dungeons and PvP: During the first week of Season 2 Mythic Keystone Dungeon rewards will be capped at Mythic 6 quality (item level 385). PvP Season 2 end-of-match rewards will be capped at 385.
  • Seals of Wartorn Fate: Seals of Wartorn Fate are not being reset and this same currency can be used for Battle of Dazar’alor and Season 2 bonus rolls; the cap on how many can be held at once remains at 5.

 

For additional insights on these changes, read the developer forum post.

 

 

 

(via)

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