Heroes: Die Volskaya-Fertigung wurde im gewerteten Modus deaktiviert

Heroes: Die Volskaya-Fertigung wurde im gewerteten Modus deaktiviert
Heroes: Die Volskaya-Fertigung wurde im gewerteten Modus deaktiviert
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Wer in den vergangenen Tagen eine Partie von Heroes of the Storm in der Volskaya-Fertigung durchführte und dabei dann einen Medivh als Gegner oder Verbündeten hatte, dem wird möglicherweise bereits aufgefallen sein, dass dieser Unterstützer derzeit einen problematischen Fehler auf diesem Schlachtfeld ausnutzen kann. Durch die clevere Verwendung der in der Volskaya-Fertigung vorhandenen Gegenstände können Spieler mit Medivh nämlich dafür sorgen, dass dieser Charakter sich zwar in einen Raben verwandelt, aber trotzdem alle seine verschiedenen Fähigkeiten einsetzen kann. Da ein unsterblicher Medivh mit allen seinen Fähigkeiten selbstverständlichen einen enormen Vorteil für ein Team darstellt, wurde dieser Bug in den letzten Tagen leider sehr häufig von Spielern für einen unfairen Vorteil ausgenutzt.

Passend zu diesem Thema hat sich der zum Team für Heroes of the Storm gehörende Community Manager Dylan Bates im Verlauf der vergangenen Nacht nun in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort zur Überraschung vieler Spieler verkündet, dass die Volskaya-Fertigung aufgrund dieses störenden Fehlers in der vergangenen Nacht in allen Spielregionen für den gewerteten Spielmodus deaktiviert wurde. Diese Maßnahme soll laut dem Bluepost so lange in der gesamten Welt aktiv sein, bis die Entwickler den weiter oben erwähnten Bug mit einem zukünftigen Update korrigieren konnten. Auch wenn die Deaktivierung diese unfaire Situation aus dem gewerteten Modus entfernte, so müssen Spieler in der Schnellsuche oder anderen Modi bis zum nächsten Update aber leider auch weiterhin mit diesem Problem zurechtkommen.

 

(06/18) Volskaya Foundry Temporarily Out of Ranked Rotation

Due to a recently discovered bug, we are temporarily disabling the Volskaya Foundry Battleground from Ranked play modes until the issue can be fixed in an upcoming patch. This is currently in effect in all regions.

We will keep this thread updated with details if anything changes.

Thanks!
– Dylan (Community Manager Ravinix)

 

 

(via)

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