BfA: Die offizielle Vorschau auf Uldir, die Mythic+ Dungeons und das PvP

BfA: Die offizielle Vorschau auf Uldir, die Mythic+ Dungeons und das PvP
BfA: Die offizielle Vorschau auf Uldir, die Mythic+ Dungeons und das PvP
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Im Verlauf des heutigen Vormittags veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen weiteren neuen Blogeintrag auf ihrer offiziellen Communityseite, der die Spieler noch einmal ganz offiziell darüber in Kenntnis setzen sollte, dass heute Morgen um 09:00 Uhr eine Reihe von neuen Inhalten in World of Warcraft freigeschaltet wurden. Dabei handelt es sich um den neuen Raid Uldir, die mythischen Schlüsselsteindungeons, die Weltbosse und die etwas verzögerte erste Saison für das gewertete PvP in BfA. Damit sich Spieler sich auch außerhalb von WoW über diese Neuerungen informieren können, beinhaltete dieser informative Beitrag praktischerweise eine Reihe von grundlegenden Fakten zu allen heute Vormittag aktivierten Spielinhalten. Am interessantesten sind dabei dann vermutlich die Übersicht zu den Wertungen des in Battle for Azeroth verwendeten PvP-Systems und der Zeitplan für die Freischaltung der verschiedenen Flügel von Uldir.

Wer sich bisher noch nicht mit diesen Inhalten auseinandergesetzt hat und heute auch noch nicht im Spiel aktiv war, der sollte unbedingt einmal einen Blick auf den folgenden Artikel des Entwicklerteams werfen.

 

Die Tore sind geöffnet und neue Herausforderungen erwarten euch!

Die Zeit ist gekommen, sich vielen neuen Herausforderungen in Azeroth zu stellen, aber mit welcher wollt ihr es zuerst aufnehmen?

In den Tiefen von Uldir

Uldir ist jetzt auf dem Schwierigkeitsgrad Normal und Heroisch verfügbar.

Um das Wesen ihres ewigen Feinds zu verstehen, errichteten die Titanen vor Jahrtausenden diese weitläufige unterirdische Einrichtung, um gefangene Exemplare zu erforschen und unter Quarantäne zu stellen. Sie hofften, dass sie durch Erforschung der Schwächen und Reaktionen der Leerenenergie, welche die alten Götter gebunden hielt, einen Weg finden könnten, sie zu neutralisieren. Das war ein furchtbarer Fehler. Die Einrichtung wurde versiegelt, damit die Schrecken im Inneren nie auf Azeroth losgelassen werden würden. Doch jetzt wurden die Siegel gebrochen …

Schlachtzugsbosse: 8
Schwierigkeitsgrad: Schlachtzugsbrowser, Normal, Heroisch, Mythisch
Stufe: 120

5. September – Normal und Heroisch werden verfügbar gemacht
12. September – Mythisch, 1. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Hallen der Quarantäne (Taloc, MUTTER, Zek’voz, Herold von N’zoth)
26. September – 2. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Scharlachroter Abstieg (Fauliger Verschlinger, Vectis, Wiedergeborener Zul)
10. Oktober – 3. Flügel des Schlachtzugsbrowsers: Herz der Verderbnis (Mythrax der Auflöser, G’huun)


Weltbosse sind jetzt verfügbar!

Zwar wurden viele der größten Bedrohungen für den Frieden auf Azeroth in uralten Kammern weggesperrt oder auf Festungen in schwindelnder Höhe zurückgedrängt, doch andere wandeln noch immer unverfroren durch die Welt. Es wäre klug, dem eigenen Überlebensinstinkt zu folgen und Zuflucht vor diesen Schrecken zu suchen, doch tapfere Helden, die sich im Kampf gegen diese mächtigsten Feinde beweisen möchten, erwartet großer Ruhm.

In Zandalar und Kul Tiras sind jetzt sechs neue Weltbosse verfügbar.

T’zane (Nazmir): Der mächtige Voodoo der nahe gelegenen Nekropole erweckte T’zane zum Leben. Er durchstreift die Sümpfe Nazmirs, immer auf der Suche nach weiteren Seelen, die er verschlingen kann.

Ji’arak (Zuldazar): Der Horst dieses gewaltigen Pterrodaxweibchens befindet sich hoch oben in den Bergen von Zuldazar, wo die Luft für die meisten Lungen zu dünn zum Atmen ist und wo das Leben nur noch spärlich gedeiht. Hin und wieder schwingt sie sich herab in die tiefer gelegenen Sümpfe, auf der Suche nach herzhafteren Mahlzeiten für ihre Brut.

Das Hagelsturmkonstrukt (Drustvar): Das Hagelsturmkonstrukt wurde von den ursprünglichen Bewohnern Drustvars konstruiert, um das Reich vor Invasoren zu beschützen. Doch die vielen Jahre der Inaktivität haben ihm nicht gut getan. In seiner Verwirrung sieht es jetzt alle Bewohner als Bedrohung an, die es zu vernichten gilt.

Azurethos, der geflügelte Taifun (Kul Tiras): Azurethos, der Schrecken der Kul Tiranischen Meere, bedient sich der Macht des Windes, um Feinde aus seinem Gebiet zu vertreiben, Wasserhosen herbeizurufen und Schiffe zum Kentern zu bringen. Er hat sich seinen Ruf als eins der fürchterlichsten Ungeheuer von Kul Tiras redlich verdient.

Kriegstreiber Yenajz (Das Sturmsangtal): Ein finsteres Flüstern schwebt über dem Sturmsangtal. Als Gerüchte von schaurigen Kreaturen begannen, auf dem Land die Runde zu machen, ließen die Bewohner ihre Türen bereits von hiesigen Schreibern mit Schutzrunen versehen. Oft wurden diese Schauergeschichten als Übertreibung abgetan, aber manchmal können Ammenmärchen die wahren Schrecken, die im Dunkeln auf uns lauern, nur unzureichend beschreiben.

Dünenschlinger Kraulok (Vol’dun): Die Knochen der riesigen Reptilien von Zandalar, die überall verstreut liegen, werden von allen Trollen, aber besonders von den Zandalari verehrt. Doch dunkle Energien lauern unter den Sanden und manchmal wird das, was eigentlich tot sein sollte, wieder lebendig. Kraulok durchstreift nun erneut die Wüste, geblendet vom Zorn und der endlosen Qual seines einstigen Todeskampfes. Wehe denen, die seinen Pfad kreuzen.

Wenn ihr Kriegstreiber Yenajz, T’zane, Dünenschlinger Kraulok, das Hagelsturmkonstrukt, Ji’arak und Azurethos besiegt, erhaltet ihr den Erfolg Monster außer Rand und Band.


Die 1. PvP-Saison hat begonnen!

Habt Ihr das Zeug dazu, euch an die Spitze zu kämpfen? Die 1. Saison für gewertetes PvP in Battle for Azeroth bringt neue Belohnungen und zwei neue Arenen mit sich – das Hakenkap und der Mugambala.

PvP-Belohnungen

Mit jeder Woche erwarten euch neue Belohnungen für PvP und die Eroberungspunkte kehren als Maßstab für PvP-Aktivitäten zurück. Jede Woche könnt ihr euch jeweils ein bestimmtes Ausrüstungsteil für PvP in Schlachtzugsqualität verdienen, sodass sich im Laufe einer Saison komplette Sets von steigender Qualität zusammenstellen lassen. Spieler, die am gewerteten PvP teilnehmen, können jetzt damit beginnen, sich durch die Ränge zu kämpfen, um mächtigere Belohnungen zu erhalten. Sowohl die wöchentlichen Belohnungen als auch die gelegentlich am Ende eines Matches erhaltenen Ausrüstungsteile für PvP verfügen basierend auf eurer Wertung über eine höhere Gegenstandsstufe:

PvP-Rang

Wertung

Ungewertet 0 – 1.399
Kämpfer 1.400 – 1.599
Herausforderer 1.600 – 1.799
Rivale 1.800 – 2.099
Duellant 2.100 – 2.399
Gladiator 2.400+

Wenn ihr euch Eroberung verdient habt, dann besucht Marschall Gabriel im Gasthaus Salz & Seemannslied nahe der Aschenwinddocks in Boralus oder Xander Silbermann am Mugambala in Zandalar, um sie gegen neue PvP-Gegenstände einzutauschen. Dort findet ihr auch die neue wöchentliche Beutetruhe für PvP.

Hier könnt ihr mehr über Neuerungen und Belohnungen für das gewertete PvP erfahren und euch darauf vorbereiten, direkt ins Getümmel zu springen, blinzeln, schleichen oder stürmen. Werft einen Blick auf die Bestenliste: Spieler gegen Spieler, um darüber auf dem Laufenden zu bleiben, wer das Zeug dazu hat, sich an die Spitze zu kämpfen.


1. Saison für mythische Schlüsselsteindungeons

Mit der Einführung von Saisons für mythische Schlüsselsteindungeons haben wir mythischen Schlüsselsteindungeons eine neue Ebene hinzugefügt, die an die neuesten Inhalte und Belohnungen angepasst ist. Als Teil der 1. Saison fügen wir ein neues saisonales Affix hinzu – Befallen – das bei Schlüsselsteinen der Stufe 10 oder höher erscheint. Das Affix Befallen spiegelt das Ausmaß der Verderbnis des Blutgottes G’huun wider, die nach Azeroth sickert und ausgewählte Bewohner jedes Dungeons infiziert. Mit jeder neuen Saison ändern wir dieses dritte Affix, um Spieler auf Trab zu halten.

Wer wird es an die Spitze der Ranglisten: Mythischer Schlüsselsteindungeon schaffen?


Worauf wartet ihr noch? Auf in die Schlacht!

 

 

(via)

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