Heroes: Weitere Änderungen an Thrall

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Auch wenn der am vergangenen Mittwoch auf die Liveserver aufgespielte neue Patch für Heroes of the Storm eine Reihe von Anpassungen für die unterschiedlichen Helden dieses Titels mit sich brachte, so wurde den offiziellen Patchnotes zufolge bei “Thrall” nur das Talent “Eifer des Gefechts” entfernt. Wer diesen Helden aktuell allerdings ausprobiert, dem wird vielleicht auffallen, dass die Entwickler auch einige der Zauber dieses Charakters ein wenig angepasst haben und diese Fähigkeiten nun über leicht unterscheidliche Werte verfügen.

Wie Community Manager Nakatoir mittlerweile in den offiziellen Battle.Net Foren ankündigte, haben sich mit dem letzten Patch für diesen Titel tatsächlich einige weitere Anpassungen an Thrall mit in das Spiel eingeschlichen, die eigentlich noch nicht für die Veröffentlichung freigegeben waren. Trotz dieses Unfalls wollen die Entwickler diese Änderungen vorerst aber noch beibehalten und dafür dann aber genau kontrollieren, was für Auswirkungen diese Veränderungen auf den Helden haben. Die Patchnotes zu diesem Update sollen dafür dann aber bald aktualisiert werden und zusätzlich dazu dann auch noch einige weitere Punkte auflisten, welche von den Entwicklern bisher vergessen wurden.

 

 

Anpassungen an Thrall:

  • Ausdauer der Frostwölfe
    • Die Heilung wurde von 49 (+36 pro Level) auf 60 (+23 pro Level) verändert.
  • Kettenblitz
    • Pro Level der Fähigkeit erhöht sich der Schaden am Hauptziel jetzt nur noch um 15 Punkte (vorher 17).

 

 

We also wanted to let you know that the removal of Battle Momentum was the only change to Thrall that we expected to make with our February 10 update, and the adjustments above slipped in unintentionally during the process of creating the patch build. For now, we’re going to keep an eye on Thrall to evaluate how these changes affect him, and if necessary, react accordingly with a future patch.

Additionally, we know that some you were disappointed to find a number of other changes that weren’t properly documented, and we plan to update the patch notes accordingly. We understand that undocumented changes can be very frustrating, and we’re taking steps to further prevent this in the future.

 

 

(via)

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