Blizzard: Der Earnings Call für das dritte Quartal 2020

Blizzard: Der Earnings Call für das dritte Quartal 2020
Blizzard: Der Earnings Call für das dritte Quartal 2020
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In der vergangenen Nacht haben die Verantwortlichen von Activision Blizzard zum wiederholten Male ihren vierteljährlich anstehenden Earnings Call durchgeführt, der die Geschäftspartner dieser Firma, die Fangemeinde, die Vertreter der Presse und alle Aktieninhaber darüber in Kenntnis setzen sollte, wie eigentlich das dritte Quartal 2020 für dieses Unternehmen abgelaufen ist. Durch die seit der letzten Nacht einsehbaren Dokumente zu diesem Earnings Call können alle daran interessierten Personen jetzt erfahren, welche Spiele von Activision Blizzard am erfolgreichsten waren, wie sich bestimmte Momente auf die Spielerzahlen ausgewirkt haben, wie hoch die MAUs (Monthly Active Users) dieses Mal lagen und wie gut sich Shadowlands bisher durch Vorbestellungen verkauft hat.

Wer keine Lust hat das englische PDF durchzulesen, der findet folgend eine übersetzte Zusammenfassung dieses Earnings Calls.

 

(Hier könnt ihr euch den Earnings Call selbst durchlesen.)

 

Die Informationen aus dem Earnings Call:

  • Activision hatte im dritten Quartal 2020 insgesamt 111 Millionen MAUs (Monthly Active Users). Im zweiten Quartal waren es 125 Millionen und im ersten Quartal waren es 102 Millionen.
  • Blizzard hatte im dritten Quartal 2020 insgesamt 30 Millionen MAUs (Monthly Active Users). In den zwei vorherigen Quartalen waren es jeweils 32 Millionen.
  • Die MAUs von World of Warcraft waren im Jahresvergleich sehr stabil.
  • Die von Spielern in WoW verbrachte Zeit ist weiterhin auf dem höchsten Stand seit 10 Jahren, wenn man nur die Phasen in den Monaten vor dem Release eines Addons miteinander vergleicht.
  • Die Vorverkaufszahlen für Shadowlands übertreffen ähnliche Werte für alle vorangegangenen Addons.
  • Im Jahresvergleich ist die im dritten Quartal von Spielern in Hearthstone verbrachte Zeit stetig angestiegen. Der Schlachtfeldmodus erfreut sich großer Beliebtheit.
  • Overwatch hat auch weiterhin eine große und aktive Community. Im Durchschnitt sind es in jedem Quartal 10 Millionen MAUs.
  • Diablo Immortal wird bald in eine externe regionale Testphase übergehen.
  • Der Release von Shadowlands ist der 16te Geburtstag von WoW.

 

 

 

(via)

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