Patch 8.2: Ein Interview mit Ion Hazzikostas

Patch 8.2: Ein Interview mit Ion Hazzikostas
Patch 8.2: Ein Interview mit Ion Hazzikostas
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Die Mitarbeiter der bekannten Internetseite PCGamer hatten vor Kurzem die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit dem für World of Warcraft verantwortlichen Game Director Ion Hazzikostas zu unterhalten und einige Fragen zu dem kommenden Patch 8.2: Rise of Azshara zu stellen. Im Verlauf dieses Interviews beantwortete Ion Hazzikostas eine Reihe von sehr interessanten Fragen zu dem nächsten größeren Content Patch für World of Warcraft und lieferte den Spielern auf diese Weise dann einen ersten Ausblick auf diesen kommenden Patch. Wer nun gerne mehr über eines dieser Themen erfahren möchte, der findet folgend eine übersetzte Zusammenfassung der interessantesten Aussagen aus diesem Interview.

 

Zusammenfassung des Interviews:

Allgemeine Informationen:

  • Auch wenn es im Moment noch keinen genauen Starttermin für den PTR von Patch 8.2 gibt, so wollen die Entwickler im April und Mai 2019 aber auf jeden Fall viele neue Informationen mit den Spielern teilen.
  • Patch 8.2 ist ein sehr großes Content Update.

 

Nazjatar:

  • Patch 8.2 wird die besten Inhalte vergangenener Erweiterungen mit einigen interessanten Neuerungen kombinieren.
  • Das Team möchte nicht, dass sich Nazjatar wie eine bekannte Formel mit etwas anders aussehenden Terrain anfühlt. Dieses Gebiet soll sich auf eine bedeutsame Weise von anderen Zonen unterscheiden.

 

Das Azeritsystem:

  • Das erneute Freischalten von Azeritkräften macht keinen Spaß, weshalb die Entwickler sich stark davon distanzieren wollen.
  • Patch 8.2 wird brandneue Azeritkräfte für den neuen Raid und Mechagon mit sich bringen.
  • Azeritkräfte sind in Patch 8.2 automatisch komplett freigeschaltet.
  • Das Herz von Azeroth wird auch weiterhin Artefaktmacht verwenden. Spieler können diese Ressource dann dafür nutzen, um in dieser Halskette neue Effekte und Talente freizuschalten.
  • Aktive Fähigkeiten sollen brandneue Zauber sein und sich spürbar auf die Spielweise von Charakteren auswirken.
  • Patch 8.1.5 konnte das Problem mit Azeritgegenständen leider nicht direkt beheben, weshalb die Entwickler mit dem fünften Ring einen vorläufigen Kompromiss eingegangen sind.

 

Zukünftige Erweiterungen:

  • Das Team hat gelernt, wie wichtig die Entscheidungen und Freiheiten der Spieler sind.
  • Die Azeritgegenstände wurden als Reaktion auf die Schwächen der Artefaktwaffen erschaffen.
  • Wenn Spieler alle Traits ihrer Artefaktwaffe freigeschaltet hatten, dann fehlte es ihnen an wichtigen Entscheidungen für die Auswahl ihrer Fähigkeiten.
  • Die Entwickler haben zu lange damit gewartet die Azeritgegenstände in die Beta von BfA einzubauen und das Feedback der Tester einzuholen.
  • In Zukunft werden wichtige System dieser Art wesentlich früher auf dem PTR erscheinen.

 

Die Entfernung der Portale:

  • Das Entwicklerteam muss immer einen Mittelweg zwischen vielen Arten von Spielern finden.
  • Fliegen ist ein gutes Beispiel für solch eine Situation. In der Vergangenheit probierten sie viele verschiedene Mechaniken aus und erkannten irgendwann, dass die aktuelle Methode zum Freischalten einen fairen Mittelweg darstellt.
  • Das Team möchte nicht, dass der Ruhestein der Spieler nur wegen Portalen an einen Ort in einer älteren Erweiterung gebunden ist.
  • Aufgrund des Feedbacks der Spieler bringt Patch 8.2 ein Portal in die Höhlen der Zeit mit sich.

 

Die Reaktionen der Spieler:

  • Das Team macht gelegentlich einen bestimmten Inhalt etwas langweiliger, weil sie aus  der Vergangenheit gelernt haben und in einigen Jahren nicht plötzlich mit unangenehmen Konsequenzen zurechtkommen möchten.
  • Viele Features von World of Warcraft sind aktuell nur auf eine einzige Erweiterung ausgelegt. Die Entwickler möchten aber lieber wieder mehr permanente Neuerungen in WoW einbauen.

 

 

(via)

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