WoW: Der Hotfix vom 09. Januar
In der vergangenen Nacht aktualisierten die Entwickler von World of Warcraft mal wieder die auf der nordamerikanischen Communityseite dieses MMORPGs vorhandenen Patchnotes zu den bereits veröffentlichten Hotfixes und erweiterten diese nützliche Übersicht dadurch dann erneut um einige Einträge zu Veränderungen, die in den letzten Tagen ihren Weg auf die Liveserver gefunden haben. Aus diesem Grund listet diese aktualisierte Liste jetzt unter anderem die vor einigen Tagen angekündigten Anpassungen an der Insel der Eroberung, eine Reihe von weiteren Fehlerbehebungen und einen Nerf für den Schrein des Sturms auf. Weitere Details zu den Auswirkungen dieser Veränderungen findet ihr bei Interesse in der folgenden Übersetzung der offiziellen englischen Patchnotes.
Hotfixes: January 9, 2019:
Dungeons und Raids:
- Die Größe eines Raids beeinflusst jetzt nicht mehr länger die Droprate von Reittieren aus der mythischen Schwierigkeit.
- Nachtfestung:
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Schockwelle von Skorpyron nicht korrekt bei Zielen wirkte, die hinter dem Boss standen.
- Schrein des Sturms:
- Lord Sturmsang: Der direkte Schaden von Gedankenwunde wurde deutlich reduziert.
- Die Gesundheit von Vol’zith wurde um 10% verringert.
Inselexpeditionen:
- Seefahrerdublonen können jetzt wieder auf dem Boden der Inselexpeditionen spawnen und von Spielern eingesammelt werden.
Gegenstände:
- Die für Titanenresiduum bei Thaumaturg Vashreen erworbenen Gegenstände können nun zurückgegeben werden.
- Herz von Azeroth:
- Magier
- Schnelle Auffassungsgabe sollte nun immer korrekt ausgelöst werden, wenn der Magier Gefrorene Kugel oder einen mit Gefrierender Regen modifizierten Blizzard wirkt. Zusätzlich dazu sollte sich dieser Effekt jetzt nicht mehr fälschlicherweise mehrfach bei dem gleichen Zauber aktivieren.
- Schamane
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass sich Zündende Zunge nicht korrekt verhalten hat, wenn mehrere Spieler diesen Effekt gegen das gleiche Ziel einsetzten.
- Magier
PvP:
- Insel der Eroberung:
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Glevenwerfer zu viel Schaden an den Generälen verursachte.
- Der Schaden, den die Generäle mit ihrem Dolchwurf verursachen, wurde stark reduziert.
- Generäle werden sich jetzt nicht mehr komplett heilen, wenn sie nach einem Pull zu ihrem Spawnpunkt zurückkehren.
- Das Reparieren einer Kanone auf den Festungsmauern kann nicht mehr durch Schaden unterbrochen werden.
- Die Glevenwerfer besitzen jetzt 30% mehr Gesundheit und sie verursachen mehr Schaden an Spielern.
- Mönch:
- Windläufer
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der Mönch mit dem durch Turbofäuste modifizierten Furorfäuste nicht alle eingehenden Angriffe parierte.
- Windläufer
- Paladin:
- Heilig
- Es wurden ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Göttliche Gunst nicht korrekt funktionierte, wenn sie direkt nach dem Einsatz von Lichtblitz oder Heiliges Licht aktiviert wurde.
- Vergeltung:
- Ultimative Vergeltung sollte jetzt nicht mehr länger fälschlicherweise die Abklingzeit von Kreuzzug auslösen, wenn ein freundlicher Spieler in der Nähe unter 25% Gesundheit sinkt.
- Heilig
- Schurke:
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Verschwinden gelegentlich zu früh durch Azeritkräfte entfernt wurde.
Quests:
- Spieler, die die Quest Letzte Tests vor dem Flug abgeschlossen haben, sollten nun auch wieder Zwielichthimmel beenden können.