Patch 8.0.1: Der Hotfix vom 24. Juli

Patch 8.0.1: Der Hotfix vom 24. Juli
Patch 8.0.1: Der Hotfix vom 24. Juli
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Im Verlauf der vergangenen Nacht haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen weiteren neuen Hotfix für Patch 8.0.1 auf die Liveserver von World of Warcraft aufgespielt, der selbstverständlich auch dieses Mal wieder von offiziellen englischen Patchnotes auf der nordamerikanischen Communityseite dieses MMORPGs begleitet wurde. Dieser informativen Übersicht zufolge beinhaltete dieses neue Update unter anderem einige notwendige Spielbalanceänderungen und eine Vielzahl von Fehlerbehebungen für die mit Patch 8.0.1 in diesen Titel implementierten Bugs und Probleme. In der folgenden Übersetzung der bisher leider nur auf Englisch verfügbaren Patchnotes findet ihr Informationen darüber, was für Auswirkungen dieser Hotfix eigentlich ganz genau auf die verschiedenen Aspekte von World of Warcraft hatte.

 

 

Hotfixes: July 23, 2018:

Klassen:

Todesritter:

 

Jäger:

  • Gezähmte Dimetrodons sind nicht mehr länger extrem groß.

 

Mönch:

 

Paladin:

 

Schurke:

 

Schamane:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Erdschild die Heilung von Springflut zu stark erhöhte.

 

Krieger:

  • Furor
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass ein durch Massaker modifiziertes Hinrichten in Verbindung mit einem aktiven Wirbelwind nicht den korrekten Schaden verursachte.

 

Hexenmeister:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass viele Zauber den Effekt Seele entziehen nicht ausgelöst haben.

 

 

Charakterdienste:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass das Hochsetzen eines Dämonenjägers oder eine Klassenprobe mit einem Dämonenjäger den jeweiligen Helden mit Ausrüstungsgegenständen für Schurken ausstattete.

 

 

Kreaturen und NPCs:

  • Das Lähmende Toxin der Myrmidone der Zackenkämme verursacht jetzt nicht mehr länger extrem hohen Schaden.

 

 

Dungeons und Raids:

Antorus, der Brennende Thron:

  • Teufelshunde von Sargeras
    • Der verursachte Schaden von Angesengt wurde um 75% reduziert.
  • Eonar
    • Der verursachte Schaden von  Schlag wurde um 60% reduziert.
    • Die Gesundheit der Teufelswachen, Teufelshunde und Teufelslords wurde reduziert.
  • Das Antorische Oberkommando
  • Portalhüterin Hasabel
    • Die Gesundheit der Wichtel wurde um 30% reduziert.
  • Imonar:
    • Der verursachte Schaden von  Impulsgranate wurde um 30% reduziert.
    • Der verursachte Schaden von  Stasisfalle wurde um 30% reduziert.
  • Zirkel der Shivarra 
  • Aggramar

 

Auchenaikrypta:

 

Die Schwarzfelstiefen:

  • Der Angriffsschaden von General Zornesschmied wurde reduziert.
  • Der Angriffsschaden von Fineous Dunkelader wurde reduziert.

 

Pechschwingenhort:

 

Düsterbruch:

  • Der verursachte Schaden der von Hauptmann Krombruch herbeigerufenen Adds wurde reduziert.

 

Schmiede der Seelen:

  • Der verursachte Schaden von Bronjahm wurde reduziert und Magiebann fügt magischen Klassen nicht mehr gnaz so viel Schaden zu.

 

Hallen des Ursprungs:

  • Tempelwächter Anhuur: Der verursachte Schaden von Göttliche Abrechnung wurde reduziert.

 

Das Tor der Untergehenden Sonne:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dafür sorgte, dass Ga’dok despawnt ist.

Grimmgleisdepot:

 

Untere Schwarzfelsspitze:

  • Schattenjägerin Vosh’gajin
    • Der Blutfluch erhöht den erlittenen Schaden von Spielern nicht mehr länger um einen extremen Wert.

 

Maraudon:

  • Der verursachte Schaden von Faulschnapper wurde reduziert.

 

Seelenschlund:

 

Mogu’shanpalast:

  • Der verursachte Schaden von Gekkan wurde reduziert.

 

Mogu’shangewölbe:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der gelegentlich dafür sorgte, dass die Geisterkönige plötzlich respawnt sind.

 

Neltharions Hort:

 

Die Nachtfestung:

 

Das Oculus:

  • Der verursachte Schaden von Drakos der Befrager wurde reduziert.

 

Die Grube von Saron:

  • Der verursachte Schaden von Schmiedemeister Garfrost wurde reduziert.

 

Karazhan:

  • Die von Begleitsängerin beschworenen Mobs besitzen jetzt nicht mehr länger extrem viel Gesundheit.

 

Scharlachrote Hallen:

  • “Exploding Shot Stalker” verursachen nicht mehr länger extrem hohen Schaden.

 

Das Scharlachrote Kloster:

 

Das Grabmal des Sargeras:

 

Ulduar:

  • Die Skalierung der einzelnen Fahrzeuge wurde angepasst und passt nun besser zu der neuen Wertequetsche.

 

Der Tiefensumpf:

  • Sumpflord Muselek verursacht nicht mehr länger extrem hohen Schaden.

 

Burg Utgarde:

  • Ingvar der Brandschatzer
    • Dunkles Zerkrachen und Grässliches Gebrüll beschmieren den Boss jetzt mit nicht mehr ganz so viel Blut.

 

Der Vortexgipfel:

  • Altairus
    • Der verursachte Schaden von Unterkühlender Atem und Blitzgeschoss wurde reduziert.

 

 

 

Gegenstände:

 

 

PvP:

  • Der Netz-O-Matic 5000 sollte nun in OG und SW bei Zielen wirken, die für das PvP markiert wurden und über einen aktiven Kriegsmodus verfügen.
  • Paladin:
    • Die Sammelrate der Stapel von Hammer der Abrechnung wurde auf 1 Stapel pro 5% Gesundheit des Paladins reduziert.
  • Priester:
    • CC-Effelte, die direkt bei erlittenem Schaden brechen, entfernen im PvP nun automatisch den DoT von Schattenheilung
  • Krieger:

 

 

Quests:

 

 

 

(via)

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