WoW: Eine Liste mit geplanten Klassenänderungen
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In der vergangenen Nacht hat sich der für die Spielerschaft von World of Warcraft mitverantwortliche Community Manager Kaivax mal wieder in den offiziellen Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann in einem kurzen Bluepost verkündet, dass ein während der Wartungsarbeiten in dieser Woche erscheinender neuer Hotfix unter anderem eine Reihe von Spielbalanceänderungen an den spielbaren Klassen dieses Titels mit sich bringen wird. Damit sich die Spieler schon jetzt ein möglichst umfangreiches Bild von dieses kommenden Anpassungen machen können, veröffentlichte Kaivax zusammen mit seiner Ankündigung netterweise auch noch eine komplette Liste mit allen in dieser Woche erscheinenden Klassenänderungen. Zu diesen geplanten Anpassungen an den verschiedenen Spezialisierungen von WoW gehören unter anderem Nerfs für den Schurken und den Vergelter-Paladin und umfangreiche Veränderungen an vielen Fähigkeiten der heilenden Priester. Die genauen Auswirkungen dieser Klassenänderungen könnt ihr euch bei Interesse in der folgenden Übersicht selbst durchlesen.
With regular weekly maintenance in each region, starting in the Americas region tomorrow morning, we’re making some adjustments to several specs to address balance issues in the Pre-Patch. Here’s a rundown of the changes you’ll see in the live game:
Die geplanten Änderungen:
Druide:
- Wiederherstellung
Photosynthese erhöht die Heilrate aller HoTs bald um 20% (vorher 15%).
Photosynthese wirkt sich bald auch auf
Erblühen aus.
- Die Heilung von
Grüner Daumen beträgt bald 10% der Zaubermacht pro Tick (war 12%).
- Die Heilung von
Verjüngung beträgt bald 18% der Zaubermacht pro Tick (war 17%).
Magier:
- Arkan
Manaschild absorbiert bald 50% des eingehenden Schadens als Mana (vorher 20%).
Mönch:
- Die verursachte Heilung von
Chiwelle wird um 25% erhöht.
- Windläufer
- Der verursachte Schaden von
Blackout-Tritt wird um 27% reduziert.
- Der verursachte Schaden von
Paladin:
- Vergeltung
- Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 3% reduziert.
Priester:
- Der Schaden von
Heilige Pein wird um 6% verringert.
- Die Heilung von
Göttlicher Stern wird auf 50% der Zaubermacht erhöht (vorher 40%).
- Disziplin
- Der verursachte Schaden von
Schattenwort: Schmerz wird um 9% reduziert.
- Der verursachte Schaden von
Schattengeist wird um 16% reduziert.
- Der verursachte Schaden von
Geistbeuger wird um 8% reduziert.
- Es wird ein Fehler behoben, der aktuell dafür sorgt, dass
Sünden der Vielen sich nicht auf die von
Abbitte durch den Einsatz von
Schattengeist/
Geistbeuger erzeugte Heilung auswirkt.
- Der verursachte Schaden von
- Heilig
- Die Manakosten von
Verbindende Heilung werden auf 2.4% erhöht (vorher 2%).
- Die Zauberzeit von
Segenswort: Erlösung wird auf 2.5 Sekunden erhöht (vorher 2 Sekunden).
Engelsgnade verringert die Abklingzeit von Verzweifeltes Gebet bald etwas schneller.
- Die Manakosten von
Schamane:
- Wiederherstellung
Wolkenbruch speichert bald 30% der verursachten Heilung (war 25%).
- Die direkte Heilung von
Leben entfesseln wird um 26% erhöht.
Schurke:
- Meucheln
- Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 4% reduziert.
- Gesetzlosigkeit
- Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 3% reduziert.
- Täuschung
- Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 4% reduziert.
Krieger:
- Waffen
- Der verursachte Schaden aller Fähigkeiten wird um 3% erhöht.