WoW: Der Hotfix vom 30. Januar

WoW: Der Hotfix vom 30. Januar
WoW: Der Hotfix vom 30. Januar
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Mit den Wartungsarbeiten in dieser Woche haben die direkt an World of Warcraft mitarbeitenden Entwickler von Blizzard Entertainment einen weiteren neuen Hotfix auf die Liveserver ihrer verschiedenen Spielregionen aufgespielt, der selbstverständlich auch dieses Mal wieder von offiziellen englischen Patchnotes begleitet wurde. Dieser informativen Übersicht zufolge beinhaltete dieses Update unter anderem die bereits vor einigen Tagen angekündigten Spielbalanceänderungen an ausgewählten Klassen, eine Reihe von notwendigen Fehlerbehebungen und einen Nerf an der Sturmwallblockade in der Schlacht um Dazar’alor. Genauere Informationen zu diesem Thema findet ihr bei Interesse in der folgenden Übersetzung der englischen Patchnotes.

 

 

Hotfixes: January 29, 2019:

Klassen:

Todesritter:

  • Unheilig
    • Der von Todesmantel verursachte Schaden wurde um 20% erhöht.

 

Druide:

 

Jäger:

  • Treffsicherheit
    • Der verursachte Schaden des Jägers und seines Begleiters wurde um 3% erhöht.

 

Hexenmeister:

  • Dämonologie
    • Netherportal: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Dämonen beim Ausgeben von Seelensplittern gelegentlich nicht korrekt spawnen.

 

Krieger:

 

 

 

Dungeons und Raids:

Die Schlacht von Dazar’alor

  • Jadefeuermeister
    • Wenn Spieler eine Schlachtzugsmarkierung setzen, sollten sie jetzt nicht mehr länger das für den Erfolg Schlafender Drache benötigt Ei fallenlassen.
  • Sturmwallblockade
    • Die Gesundheit von Laminaria wurde auf der normalen und der heroischen Schwierigkeit um 10% reduziert.
    • Energiesturm besitzt auf jeder Schwierigkeit außer dem Mythic Mode 10% weniger Gesundheit.
    • Der Schaden von Gezeitensalve und Elektrische Salve wurde außerhalb des Mythic Modes um 10% reduziert.
    • Der Initialschaden von Meeressturm wurde außerhalb des Mythic Modes um 10% reduziert.
    • Der Zeitraum zwischen den Einsätzen von Energiesturm wurde ußerhalb des Mythic Modes um 25% erhöht.
    • Sturmesheulen hält im LFR-Tool und der normalen Schwierigkeit nun 13 Sekunden lang an (war 10).
  • Lady Jaian Prachtmeer
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Flüchtiger Kämpfer nicht korrekt entfernt wurde, wenn Spieler dem Eissplitter ausgewichen sind.
    • Wenn Jaian Heldentum oder Kampfrausch auf den Spieler erkennt wird sie nun erst einmal ihre Kugel des Frosts oder ihren Gletscherstrahl abschließen und danach dann in ihren Eisblock springen.
    • Zu Eis erstarrt kann nicht mehr länger durch Effekte entfernt werden, die Betäubungen entfernen.
    • Außerhalb des Mythic Modes beträgt der Enrage Timer von Jaina nun 15 Minuten. Im Mythic Mode liegt der Enrage bei 12 Minuten.
  • König Rastakhan
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler keine Beute in der Schatztruhe des Bosses gesehen haben.

 

Der Tempel von Sethraliss:

 

 

 

 

Gegenstände:

 

Reittiere:

 

 

 

 

 

PvP:

  • Ungleichgewicht der Kräfte belohnt die Spieler jetzt mit einem 385er Item und 50 Eroberung.
  • Ruf zu den Waffen belohnt die Spieler jetzt mit einem Gegenstand des Aspiranten, 50 Eroberung und 250 Ehre.
  • Die Arena ruft belohnt die Spieler jetzt mit einem Gegenstand des Aspiranten, 65 Eroberung und 750 Azerit.
  • Die Schmuckstücke des düsteren Gladiators absorbieren nun 33% weniger Schaden.
  • Die Embleme des Gladiators gewähren den Spielern nun 20% mehr Gesundheit.
  • Der Absorptionseffekt von Verhängnis des düsteren Gladiators kann sich jetzt nicht mehr länger stapeln. Neue Effekte werden die alten Effekte ersetzen. Der Initialschaden wurde um 33% reduziert.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass manche Spieler keinen Fortschritt für das saisonal PvP-Reittier erhalten haben.
  • Cooking Impossible
    • Die Anzahl der benötigten Zutaten wurde von 40 auf 30 reduziert.
  • Druide:
  • Jäger:
  • Paladin:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von  Lichtblitz fälschlicherweise die mit  Lichtblitz erzeugte Heilung von Vergelter- und Schutz-Paladinen erhöhte.
  • Priester:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von  Schattenheilung fälschlicherweise die mit  Schattenheilung erzeugte Heilung von Schatten-Priestern erhöhte.
  • Schamane:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der nur für das PvP bestimmte Heilungsbonus von   Heilende Woge fälschlicherweise die mit   Heilende Woge erzeugte Heilung von Elementar-Schamanen erhöhte.
  • Hexenmeister:
  • Krieger:

 

 

 

(via)

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