Heroes: Ein neues Spielbalance-Update
Gestern Abend veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment zur Überraschung vieler aktiver Spieler einen weiteren neuen Patch für Heroes of the Storm, der neben einigen wenigen Fehlerbehebungen hauptsächlich interessante Spielbalanceänderungen an ausgewählten Charakteren mit sich brachte. Den kurz nach dem Release dieses Updates auf der offiziellen Communityseite von Heroes of the Storm aufgetauchten Patchnotes zufolge handelte es sich bei diesen Balanceänderungen unter anderem um einen Buff für die Lost Vikings, einen Buff für Kleiner, einige umfangreiche Anpassungen an Imperius, eine Verringerung der Manakosten von Mephisto und einen Buff für Deckard Cain. Weitere Details zu den genauen Auswirkungen dieses Patches findet ihr bei Interesse in den folgenden Patchnotes.
Wir haben gerade einen neuen Patch für Heroes of the Storm veröffentlicht, mit dem wir einige Spielbalanceänderungen vornehmen und eine Reihe von Fehlern im Spiel beheben.
Patchnotes für Heroes of the Storm – 23. Januar 2019:
Helden
Assassinen
Gul’dan
Talente
- Stufe 7
- Fluch der Erschöpfung (E)
- Der Grad der Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 25 auf 35 % erhöht.
- Fluch der Erschöpfung (E)
- Stufe 13
- Leben ernten (W)
- Die Heilung wurde von 50 auf 75 % erhöht.
- Finsterer Handel (Passiv)
- Der Lebenspunktebonus wurde von 25 auf 30 % erhöht.
- Leben ernten (W)
Illidan
Fähigkeiten
- Metamorphose (R)
- Der Lebenspunktebonus wurde von 200 auf 220 erhöht.
Talente
- Stufe 16
- Flammendes Brandmal (Passiv)
- Der Schadensbonus wurde von 6 auf 7 % der maximalen Lebenspunkte erhöht.
- Flammendes Brandmal (Passiv)
Jaina
Fähigkeiten
- Frostblitz (Q)
- Der Schaden wurde von 190 auf 184 verringert.
- Kältekegel (E)
- Der Schaden wurde von 230 auf 220 verringert.
Talente
- Stufe 7
- Eisschollen (E)
- Die Verringerung der Abklingzeit wurde von 2 auf 3 Sek. erhöht.
- Zauberstab des Eisfurors (Passiv)
- Der Schadensbonus wurde von 75 auf 100 % erhöht.
- Die Abklingzeitreduktion wurde von 1 auf 1,5 Sek. erhöht.
- Eisschollen (E)
- Stufe 16
- Schneidender Wind (E)
- Die Reduktion der Panzerung wurde von 25 auf 20 verringert.
- Schneidender Wind (E)
Junkrat
Fähigkeiten
- Ritt auf der Rakete (R)
- Die Abklingzeit wurde von 100 auf 75 Sek. verringert.
Talente
- Stufe 20
- Zusammenschustern (R)
- Die Abklingzeitreduktion wurde von 70 auf 45 Sek. verringert.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Erhöht jetzt auch den Schaden von Ritt auf der Rakete um 15 %.
- KABUMM-BUMM (W)
- Die Abklingzeitreduktion wurde von 10 auf 12 Sek. erhöht.
- Zusammenschustern (R)
Kerrigan
Talente
- Stufe 1
- Perfekte Assimilierung (Eigenschaft)
- Die Stärke des Schilds wurde von 40 auf 45 erhöht.
- Perfekte Assimilierung (Eigenschaft)
- Stufe 13
- Psi-Barriere (E)
- Die Zauberpanzerung wurde von 15 auf 20 erhöht.
- Psi-Barriere (E)
Li-Ming
Talente
- Stufe 1
- Ätherwandler (E)
- Die Dauer, in der Li-Ming keinen Schaden erleiden darf, wurde von 4 auf 3 Sek. verringert.
- Ätherwandler (E)
- Stufe 13
- Diamanthaut (E)
- Die Heilung wurde von 20 auf 25 % erhöht.
- Diamanthaut (E)
Maiev
Talente
- Stufe 4
- Festnageln (Q)
- Der Schadensbonus der ersten Belohnung wurde von 15 auf 25 % erhöht.
- Festnageln (Q)
- Stufe 7
- Fesseln der Verderbnis (W)
- Die Dauer der Reduktion der Panzerung wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
- Fesseln der Verderbnis (W)
- Stufe 13
- Schattenrüstung (E)
- Die Dauer wurde von 3 auf 3,5 Sek. erhöht.
- Schattenrüstung (E)
Mephisto
Fähigkeiten
- Blitznova (W)
- Die Manakosten wurden von 55 auf 50 verringert.
- Mephistos Schatten (E)
- Die Manakosten wurden von 40 auf 35 verringert.
- Kerker des Hasses (R)
- Die Abklingzeit wurde von 60 auf 50 Sek. verringert.
- Die Manakosten wurden von 60 auf 50 verringert.
Nova
Talente
- Stufe 1
- Verdeckter Angriff (W)
- Die benötigte Dauer im getarnten Modus wurde von 5 auf 4 Sek. verringert.
- Verdeckter Angriff (W)
- Stufe 4
- Schnelle Projektion (E)
- Die Abklingzeit- und Manakostenreduktion wurde von 40 auf 50 % erhöht.
- Holostabilität (E)
- Die Bonusdauer wurde von 100 auf 120 % erhöht.
- Schnelle Projektion (E)
- Stufe 16
- Explosivgeschoss (Q)
- Der Schadensbonus wurde von 80 auf 90 % erhöht.
- Explosivgeschoss (Q)
Ragnaros
Talente
- Stufe 1
- Abgelenkter Meteor (W)
- Der Schadensbonus wurde von 3 auf 5 % erhöht.
- Abgelenkter Meteor (W)
Zeratul
Talente
- Stufe 16
- Leerenschlitzer (Q)
- Der Schadensbonus wurde von 50 auf 40 % verringert.
- Leerenschlitzer (Q)
- Stufe 20
- Schattenheilung (Passiv)
- Die Heilung wurde von 75 auf 60 % verringert.
- Schattenheilung (Passiv)
Spezialisten
Gazlowe
Fähigkeiten
- Gravibombe 3000 (R)
- Die Abklingzeit wurde von 110 auf 90 Sek. verringert.
- Die Manakosten wurden von 100 auf 80 verringert.
Talente
- Stufe 20
- Schraube locker (Aktiv)
- Die Abklingzeit wurde von 60 auf 30 Sek. verringert.
- Schraube locker (Aktiv)
Die Lost Vikings
Talente
- Stufe 4
- Saboteur(Passiv)
- Der Schaden wurde von 35 auf 50 erhöht.
- Der Schaden wird jetzt im Verlauf von 5 anstatt von 10 Sek. verursacht.
- Saboteur(Passiv)
- Stufe 7
- Nordisch by Nature (Q)
- Die Stärke des Schilds für einen Wikinger wurde von 110 auf 130 erhöht.
- Die Stärke des Schilds für zwei Wikinger wurde von 165 auf 195 erhöht.
- Die Stärke des Schilds für drei Wikinger wurde von 220 auf 260 erhöht.
- Nordisch by Nature (Q)
- Stufe 13
- Die Wikinger kommen! (W)
- Die Abklingzeit wurde von 30 auf 20 Sek. verringert.
- Der Schaden wurde von 1 auf 1,25 % erhöht.
- Die Wikinger kommen! (W)
Murky
Fähigkeiten
- Ei platzieren (Eigenschaft)
- Die Einsatzzeit wurde von 2 auf 1,5 Sek. verringert.
Talente
- Stufe 4
- YOLO (Eigenschaft)
- Der maximale Fähigkeitsstärkebonus wurde von 15 auf 20 erhöht.
- YOLO (Eigenschaft)
Zagara
Talente
- Stufe 7
- Gallenabwurf (E)
- Neue Funktionsweise:
- Der Aufprallradius von Verseuchter Abwurf wird um 20 % erhöht.Quest: Erschafft eine weitere Schabe, sobald 15 gegnerische Helden mit Verseuchter Abwurf getroffen wurden.
- Neue Funktionsweise:
- Gallenabwurf (E)
Unterstützer
Alexstrasza
Fähigkeiten
- Überfluss (W)
- Die Abklingzeit wurde von 16 auf 14 Sek. verringert.
- Lebensbinderin (R)
- Die Manakosten wurden von 80 auf 60 verringert.
Talente
- Stufe 13
- Drachenschuppen (Passiv)
- Die Stärke der Panzerung wurde von 30 auf 40 erhöht.
- Drachenschuppen (Passiv)
Deckard
Fähigkeiten
- Heiltrank (Q)
- Die Heilung wurde von 240 auf 255 erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Schriftrolle der Identifikation (E)
- Die Questvoraussetzung wurde von 20 auf 16 verringert.
- Feldforschung (E)
- Die Dauer wurde von 14 auf 16 Sek. erhöht.
- Schriftrolle der Identifikation (E)
- Stufe 13
- Erstklassiger Heiltrank (Q)
- Die Heilung wurde von 100 auf 120 % erhöht.
- Trank der Genesung (Q)
- Die Heilung wurde von 45 auf 50 % erhöht.
- Erstklassiger Heiltrank (Q)
Kharazim
Fähigkeiten
- Gotteshand (R)
- Die Heilung wurde von 1.084 auf 1.200 erhöht.
Li Li
Fähigkeiten
- Wolkenschlange (W)
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 11 Sek. erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Abenteuerlustig (Eigenschaft)
- Die Bonusdauer von Flinke Füße wurde von 100 auf 125 % erhöht.
- Abenteuerlustig (Eigenschaft)
- Stufe 4
- Hasenfuß (Eigenschaft)
- Die Abklingzeit wurde von 30 auf 25 Sek. verringert.
- Hasenfuß (Eigenschaft)
Lt. Morales
Fähigkeiten
- Kampfschild (W)
- Die Abklingzeit wurde von 10 auf 11 Sek. erhöht.
Malfurion
Talente
- Stufe 4
- Würgeranken (E)
- Die Heilungsreduktion wurde von 30 auf 40 % erhöht.
- Tiefe Wurzeln (E)
- Die Bonusdauer wurde von 25 auf 40 % erhöht.
- Rachewurzeln (E)
- Der Schaden des Treants wurde von 65 auf 58 verringert.
- Würgeranken (E)
Krieger
Anub’arak
Werte
- Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 91 auf 85 verringert.
Fähigkeiten
- Aufspießen (Q)
- Der Schaden wurde von 100 auf 95 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Käferarmee (Eigenschaft)
- Wurde von Stufe 4 verschoben.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Erhöht jetzt auch die Zauberpanzerung eurer Käfer um 40 %.
- Skarabäenabhärtung (Eigenschaft)
- Entfernt
- Käferarmee (Eigenschaft)
Kommentar der Entwickler: Anub’araks Käfer-Build war vor allem auf Stufe 1 eine unbeliebte Wahl. Grund dafür war der Machtunterschied zwischen Skarabäenabhärtung und den anderen auf dieser Stufe verfügbaren Talenten. Um diesen Build etwas attraktiver zu gestalten, entfernen wir Skarabäenabhärtung und fügen die Funktionalität Käferarmee hinzu. Dadurch wird das Talent auf Stufe 1 zu einer deutlich attraktiveren Wahl im Vergleich zu den anderen Optionen. Gleichzeitig eröffnet es denjenigen Spielern neue Talentkombinationen, die ihre Gegner gerne mithilfe vieler winzig kleiner Freunde bezwingen. Momentan ist Anub’arak insgesamt aber etwas zu stark. Deshalb verringern wir seinen Schaden, damit er verglichen mit den anderen Tanks nicht ganz so dominant ist.
Artanis
Fähigkeiten
- Phasenprisma (E)
- Die Abklingzeit wurde von 14 auf 12 Sek. verringert.
- Die Manakosten wurden von 60 auf 50 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Reflexparade (W)
- Die Stärke der Panzerung wurde von 50 auf 75 erhöht.
- Reflexparade (W)
- Stufe 13
- Gravitonvortex (E)
- Die Manakostenreduktion wurde von 30 auf 25 verringert.
- Gravitonvortex (E)
Blaze
Talente
- Stufe 16
- Gefechtspanzerung (Aktiv)
- Die Abklingzeit wurde von 40 auf 30 Sek. verringert.
- Gefechtspanzerung (Aktiv)
Chen
Werte
- Der Schaden automatischer Angriffe wurde von 84 auf 90 erhöht.
Fähigkeiten
- Sprungtritt (Q)
- Der Schaden wurde von 112 auf 120 erhöht.
- Stärkendes Gebräu (Eigenschaft)
- Die Stärke des Schilds wurde von 106 auf 98 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Tosende Flammen (E)
- Der Panzerungsbonus nach Abschluss der Quest wurde von 15 auf 20 erhöht.
- Tosende Flammen (E)
- Stufe 7
- Reinigendes Gebräu (Eigenschaft)
- Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. verringert.
- Reinigendes Gebräu (Eigenschaft)
- Stufe 13
- Schwächende Flammen (E)
- Die Reduktion der Fähigkeitsstärke wurde von 25 auf 30 % erhöht.
- Schwächende Flammen (E)
Kommentar der Entwickler: Mit diesen Änderungen machen wir Chen etwas mehr zu einem Frontbrecher. Chen hat seit längerem das Problem, dass er aufgrund der Funktionsweise seiner Eigenschaft und der Ausbalancierung seiner Fähigkeiten entweder sehr leicht auszuschalten, oder aber viel zu stark ist. Es hängt nur davon ab, ob das gegnerische Team die nötigen Kontrollfähigkeiten und genug Sofortschaden mitbringt, um mit ihm fertig zu werden. Momentan experimentieren wir damit, diese Extreme etwas abzuschwächen, indem wir seine Überlebensfähigkeit über längere Zeit steigern und die Menge an Sofortschaden verringern, die er wegstecken kann. Gleichzeitig erhöhen wir seinen Schaden. Auch wenn wir noch an diesen Anpassungen feilen, wollten wir so bald wie möglich einige vorläufige Änderungen veröffentlichen, anstatt zu warten, bis wir damit fertig sind.
Garrosh
Talente
- Stufe 1
- Schulterstoß (Aktiv)
- Die minimale Verlangsamung der Bewegungsgeschwindigkeit wurde von 30 auf 40 % erhöht.Die maximale Verlangsamung bleibt bei 60 %.
- Schulterstoß (Aktiv)
- Stufe 13
- Blutwahnsinn (W)
- Die Heilung wurde von 10 auf 15 % der maximalen Lebenspunkte erhöht.
- Zweite Lage (Aktiv)
- Die Abklingzeit wurde von 40 auf 30 Sek. verringert.
- Blutwahnsinn (W)
Imperius
Fähigkeiten
- Engelsklingen (R)
- Die Abklingzeit wurde von 60 auf 70 Sek. erhöht.
- Die Manakosten wurden von 60 auf 70 erhöht.
Talente
- Stufe 1
- Verbrennt die Unreinen (W)
- Funktioniert jetzt in Verbindung mit allen Stigmen des Erzengels.
- Der Schadensbonus wurde von 3 auf 2,5 % verringert.
- Verbrennt die Unreinen (W)
- Stufe 4
- Flammendes Bollwerk (W)
- Die physische Panzerung wurde von 60 auf 70 erhöht.
- Flammendes Bollwerk (W)
- Stufe 7
- Tobsuchtsanfall (Q)
- Der Schaden wurde von 160 auf 180 erhöht.
- Tobsuchtsanfall (Q)
- Stufe 13
- Hitze des Gefechts (E)
- Der Heilungsbonus wurde von 25 auf 35 % erhöht.
- Hitze des Gefechts (E)
- Stufe 20
- Tapferer Vorstoß (Aktiv)
- Die Abklingzeit wurde von 15 auf 12 Sek. verringert.
- Gewährt jetzt außerdem 3 Sek. lang 25 Panzerung.
- Tapferer Vorstoß (Aktiv)
Kommentar der Entwickler: Von den Daten zu schließen, die wir von erfahreneren Imperius-Spielern gesammelt haben, ist unser neuester Held insgesamt sehr gut ausbalanciert. Wir wollen allerdings an einigen seiner Talente ein paar Anpassungen vornehmen, um sicherzustellen, dass sie alle eine attraktive Wahl darstellen. Das wollen wir mit diesen Balanceänderungen erreichen.
Johanna
Fähigkeiten
- Himmlische Vollstreckung (R)
- Der Schaden wurde von 183 auf 210 erhöht.
- Die Abklingzeit wurde von 60 auf 50 Sek. verringert.
- Die Manakosten wurden von 90 auf 60 verringert.
Talente
- Stufe 1
- Plattenrüstung (Passiv)
- Die maximalen Stapel wurden von 2 auf 3 erhöht.
- Standhalten (Eigenschaft)
- Der Schildbonus wurde von 30 auf 50 % erhöht.
- Plattenrüstung (Passiv)
- Stufe 4
- Ewige Abrechnung (W)
- Die Manarückerstattung wurde von 2,5 auf 3 erhöht.
- Ewige Abrechnung (W)
- Stufe 7
- Blendender Eifer (E)
- Die Bonusdauer des Blendens wurde von 0,5 auf 0,75 Sek. erhöht.
- Blendender Eifer (E)
Leoric
Talente
- Stufe 1
- Treu bis in den Tod (Eigenschaft)
- Die Heilung wurde von 1 auf 1,25 % der maximalen Lebenspunkte erhöht.
- Die Manawiederherstellung wurde von 5 auf 6 erhöht.
- Treu bis in den Tod (Eigenschaft)
- Stufe 13
- Knochenhart (E)
- Der Panzerungsbonus wurde von 20 auf 40 erhöht.
- Die Dauer der Bonuspanzerung wurde von 3 auf 2 Sek. verringert.
- Knochenhart (E)
- Stufe 20
- Schleier des toten Königs (Aktiv)
- Die Abklingzeit wurde von 75 auf 60 Sek. verringert.
- Schleier des toten Königs (Aktiv)
Rexxar
Talente
- Stufe 13
- Aspekt des Falken (Q)
- Die Dauer des Bonus auf die Angriffsgeschwindigkeit wurde von 3 auf 4 Sek. erhöht.
- Aspekt des Falken (Q)
Kleiner
Fähigkeiten
- Vollfressen (R)
- Die Abklingzeit wurde von 70 auf 65 Sek. verringert.
Talente
- Stufe 1
- Kulinarischer Genuss (E)
- Die Lebensregeneration pro Stapel wurde von 1 auf 1,5 erhöht.
- Kulinarischer Genuss (E)
- Stufe 7
- Kannibalismus (Passiv)
- Die Heilung wurde von 1,75 auf 2 % erhöht.
- Kannibalismus (Passiv)
- Stufe 13
- Verdauungssäfte (E)
- Erweiterte Funktionsweise:
- Verschlingen fügt Helden 40 % mehr Schaden zu.
- Erweiterte Funktionsweise:
- Verdauungssäfte (E)
Behobene Fehler
Allgemein
- Es wurden mehrere Fehler in Tooltips im Spiel behoben.
Helden
- Imperius: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Projektile zerrissen dargestellt wurden, wenn Imperius während Himmlischer Stoß anvisiert wurde.
- Imperius: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Helden auf der falschen Höhe angezeigt wurden, nachdem sie von Himmlischer Stoß betroffen waren.
- Imperius: Es wurde ein Fehler behoben, durch den Imperius durch Tapferer Vorstoß manchmal an einen falschen Ort teleportiert wurde.
Sammlung
- Imperius: Der Spruch „Schweigt!“ wird jetzt wie vorgesehen in der Sammlung angezeigt.