Legion: Der Weltboss “Calamir” ist aktiv

Legion: Der Weltboss “Calamir” ist aktiv
Legion: Der Weltboss “Calamir” ist aktiv
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Heute Vormittag wurde der in der letzten Woche auf den Verheerten Inseln aktiv gewesene Weltboss “Verdorrter J’im” erneut aus World of Warcraft entfernt und durch den ebenfalls vorübergehend in Azsuna positionierten (Koordinaten 55/67) Encounter “Calamir ersetzt. Dieses auch weiterhin als Ziel für die epische Weltquest Unheilvolle Absichten fungierende Elementarwesen droppt bei seinem Ableben durch die Hände der Spieler selbstverständlich auch in diesem Fall wieder eine Reihe von nützlichen epischen Gegenständen mit einer grundlegenden Gegenstandsstufe von 860+, die durch möglicherweise entstehende Verbesserungen sogar einen tertiären Wert, einen prismatischen Sockelplatz oder eine Erhöhung des normalen Itemlevels hinzugewinnen können. Zusätzlich dazu finden Juwelenschleifer bei diesem Weltboss dann auch noch dritten Rang des Rezepts Vorlage: Magischer Schattenrubinanhänger, welches die Kosten für die Herstellung dieses Items dauerhaft um einen spürbaren Wert reduziert.

Wer sich nun entweder für die einzelnen Fähigkeiten von “Calamir” oder die bei ihm erhältlichen Ausrüstungsteile interessiert, der findet in den folgenden beiden Listen weitere Informationen zu diesem Weltboss.

weltnoss-calamir-legion

 

 

Die Beute von Calamir:

 

 

 

Die Fähigkeiten von Calamir:

  • Uralte Wut: Feuer
    • Brennende Bombe
      • Platziert eine brennende Bombe in einem Spielercharakter. Nach 8 sec bricht Feuer aus dem Ziel hervor, fügt allen Spielercharakteren innerhalb von 10 Metern 356250 to 393750 Feuerschaden zu und schleudert sie in die Luft.
    • Zornige Flammen
      • Schleudert 1 min lang wandernde Flammen auf den Boden, die Spielercharakteren innerhalb ihres Effektbereichs alle 2 Sek. 229675 Feuerschaden zufügen.
  • Uralte Wut: Frost
    • Eisiger Komet
      • Eiskometen regnen vom Himmel und fügen getroffenen Spielercharakteren 534375 to 590625 Frostschaden zu. Sie hinterlassen für 1 min gefrorenen Boden, der das Tempo und die Bewegungsgeschwindigkeit von Spielercharakteren innerhalb des Effektbereichs um 75% verringert.
    • Heulender Windstoß
      • Kanalisiert für 6 sec intensive Kälte, die Spielercharakteren innerhalb von 30 Metern alle 1 Sek. 79800 to 88200 Frostschaden zufügt. Die Frostböe zieht alle Spielercharaktere zusätzlich langsam heran.
  • Uralte Wut: Arkan
    • Arkanopuls
      • Mehrere arkane Impulse beginnen, den Zaubernden zu umkreisen. Spielercharaktere, die in Kontakt mit einem der Impulse kommen, erleiden 454195 to 502005 Arkanschaden und werden 15 Meter in eine zufällige Richtung teleportiert und für 2 sec betäubt.
    • Arkane Verwüstung
      • Entfesselt eine Magiewelle, die allen Spielercharakteren 109250 to 120750 Arkanschaden zufügt und sie in die Luft schleudert.

 

 

 

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