WoW: Warum kommt das Fliegen in Draenor erst mit Patch 6.2.X?

WoW: Warum kommt das Fliegen in Draenor erst mit Patch 6.2.X?
WoW: Warum kommt das Fliegen in Draenor erst mit Patch 6.2.X?
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Vor einigen Tagen haben die Entwickler von World of Warcraft angekündigt, dass sie Spielern irgendwann einmal das Fliegen in Draenor erlauben werden, sofern sie vorher einen mit Patch 6.2 kommenden Erfolg abgeschlossen haben. Da der Zeitraum zum Freischalten der Flugfähigkeit für diese Gebiete bisher allerdings nur als Patch 6.2.X angegeben wird, wollen aktuell sehr viele Spieler von den Entwicklern erfahren, warum das Fliegen erst nach Patch 6.2 kommen soll und sie sich nicht bereits mit dem Erscheinen dieses Update in die Lüfte erheben dürfen.

Community Manager Zarhym hat nun sich in der vergangenen Nacht erneut zu der Formulierung mit Patch 6.2.X geäußert und in einem besonders negativ gehaltenen Beitrag in den Battle.Net Foren erklärt, warum das Fliegen nicht sofort mit Patch 6.2 freigeschaltet wird. Der Erklärung des Entwicklers zufolge hat man sich bei Blizzard für die oben beschriebene Vorgehensweise entscheiden, weil sie die Veröffentlichung von Patch 6.2 nicht weiter hinauszögern wollten. Eine größere Anpassung wie beispielsweise das Freischalten der Flugfähigkeit in Draenor benötigt viel Arbeit und auch einige Tests, weshalb man solch ein Projekt zu diesem Zeitpunkt nicht einfach so in Patch 6.2 implementieren kann. Aus diesem Grund müssten Spieler sich so oder so noch einige Zeit gedulden und dürften sich durch die aktuellen Pläne der Entwickler während dieser Wartezeit zumindest auf die Inhalte aus Patch 6.2 freuen.

 

When is patch 6.2.x?

No one knows.

We won’t get flying after we’ve completed the requirements for it. We will get flying when they put in the patch if we’ve completed the requirements for it. Blizzard can still take their time about putting flying into current content, and they can still string people along for their subs until then. Blizzard can still change their mind and not put in flying, even after all of this mess. They can say they changed their minds and that we misunderstood their “intention.” I won’t believe it until I see it.

The reality is that we don’t think it’s good for anyone for us to delay Patch 6.2 further to implement this. When it comes to building, testing, and deploying patches, such a change this late in the PTR cycle is far from trivial. More broadly, it’s very much a fact that, in a world of production processes and development pipelines, results on a change in design decision like this can’t be immediate.

Whether or not you believe this to be truthful is inconsequential. We’ve explained to the community our change in decision and how we’ll go about implementing that change, purely to update everyone and inform you.

 

 

(via)

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