Diablo 3: What´s Next
Für alle Fans von Blizzards Action-Rollenspiel Diablo 3: Reaper of Souls haben die Entwickler auf der aktuell laufenden Blizzcon ein Panel mit dem einfachen Titel „What´s Next“ veranstaltet. Dabei haben sich Josh Mosqueira, Jonny Ebbert, Wyatt Cheng und Kevin Martens live auf der Bühne zu kommenden Inhalten für Diablo 3 geäußert und unter anderem vorgestellt, was der kommende Patch 2.1.2 mit sich bringen wird.
Patch 2.1.2:
- Dieses Update wird wieder einen öffentlichen Testserver besitzen.
- Es soll neue Schatzgoblins geben:
- Silberne Goblins droppen Edelsteine.
- Grüne Goblins droppen Mats
- Rote Goblins droppen Blutsplitter
- Nephalemportale
- Die Monsterdichte in bestimmten Zonen soll erhöht werden.
- Spieler sollen sich in großen Portalen direkt an ihre Leiche wiederbeleben können, aber dafür dann eine Zeitstrafe erhalten.
- Die Entwickler wollen die Prüfungen noch einmal überarbeiten.
- Alle Monster in Prüfungen lassen sich wegschleudern.
- Viele feste Karten sollen in Zukunft ein flexibleres Layout erhalten (Das Gefängis von Leroic etc.)
- Sackgassen und unnötige Wege sollten nun kürzer ausfallen.
- Die Portalwächter sollen überarbeitet werden. Dabei sollen diese Gegner zwar einzigartig werden, aber auch eine Herausforderung darstellen.
- Der Pylon der Verbindung bleibt im Spiel. (vorerst)
- Andere Pylonen sollen gebuffed werden und Spielern größere Vorteile bieten.
- Die Händler in der Stadt stehen nun näher beieinander.
- Gegenstände:
- „Ancient Items“
- Diese Items stellen ein neues Tier von legendären Gegenständen dar und sind im Grunde bessere Versionen der alten Items.
- Diese Gegenstände sollen für die Spieler sein, die bereits komplette Sets und alle gewünschten normalen Items besitzen.
- Diese Items können ab Qual 1 droppen. Qual 6 hat eine Chance von 5-10 %.
- Diese Items sind durchschnittlich 30% besser als die normalen Items. (Beispiel: Lut Socks)
- Neue Items:
- Ranslor’s Folly: Diese legendären Armschienen können Gegner hin und wieder zum Spieler ziehen.
- Neue Legendäre Sockelsteine:
- Esoteric Alteration: Spieler erhalten 30% mehr Schadenreduzierung auf „Nicht körperlichen Schaden“. Rang 25 Bonus: Spieler unter 50% Leben erhalten 75% mehr Widerstände.
- Molten Wildebeest’s Gizzard: Spieler regenerieren 50.000 Leben pro Sekunde. Rang 25 Bonus: Sollten Spieler 4 Sekunden lang keinen Schaden erleiden, erhalten sie einen Schild, der 200% der Gesundheit des Spielers pro Sekunde absorbiert.
- „Ancient Items“
- Season 2:
- Errungenschaften
- Die „Erreiche Level 70“ Errungenschaften wird entfernt.
- Es soll neue Errungenschaften geben. Beispiele:
- Erhalte 50,000,000 Gold.
- Töte bestimmte Bosse innerhalb von 20 Minuten.
- Sammele bestimmte Bücher.
- Der Abenteuermodus wird von Anfang an freigeschaltet sein.
- Spieler können die Stiefel und den Beinschutz für da Transmogrifikationen Set freischalten. Brust und Hände kommen in Season 3.
- Errungenschaften
Kommende Inhalte:
- Nephalemportale:
- Weitere feste Teile der Spielwelt sollen flexibler werden.
- Neue Zone: Ruins of Sescheron
- Bei „Sescheron“ handelt es sich um eine zerstörte Stadt der Barbaren aus dem Cinematic von D2 LoD.
- Dieser Ort befindet in der Nähe des Arreat Kraters aus Akt 3.
- Diese Zone beinhaltet neue Gegner!
- Dieser Ort beinhaltet sehr viele tödliche Fallen. (Beispiel)
- Neue Monster:
- Naja Beetles: Schwärme von Feinden, die Feuergeschosse abfeuern.
- Magotts: Schwärme von Feinden, die beim Tod Eisexplosionen auslösen.
- Glowing Death: Sand Wespen, die aus glühenden Nestern entstehen.
- Es wird neue Yetis als Gegner geben (Art)
- Der Rat King wird ein neuer Portalwächter.
- Dieser Boss kann Ratten beschwören, Spieler in Runden bereichen einsperren und Tornados aus Ratten rufen.
- Weitere neue Gegner!
Weitere Informationen:
- Die Verteilung der benutzten legendären Edelsteine ist aktuell nicht sonderlich gut. 50% aller von Spielern verwendeten Gems benutzen die gleichen drei Edelsteine. Mehr Steine und andere Gegenstände sollen dieses Problem beheben.
- Zufälligkeit soll es nicht unbedingt einfacher oder schwerer machen, sondern Spielern eine nützliche Erfahrung liefern.
- Weitere neue Items sollen im nächsten Panel vorgestellt werden.
- Die Suche nach bestimmetn Layouts oder Monstern in Portalen soll in Zukunft nicht mehr möglich sein.
- Das richtige Handeln von Items wird wohl nicht wieder kommen.
- Seasons auf Konsolen sind vermutlich nicht möglich.
- Man sucht bei Blizzard aktuell nach einem ähnlichen System wie die Runen Mechanik aus Diablo 2.
grad vor ner stunde angemacht, wiel gab ja noch keine info %)
aber super zusammenfassung
Ka was der erste Teil heißen soll^^
Mehr eine Übersetzung als eine Zusammenfassung. Habe schon genug zu tun und kann leider nicht alles schauen^^
finde deine arbeit einfach großartig, man liest zu 90% posts von dir.
sie sind sachlich, informatik, auf den punkt gebracht und schön zu lesen ! 🙂
Danke für deine tolle Arbeit! 🙂
Vor allem den Punkt der „Ancient Items“ finde ich extrem interessant ! Hoffe außerdem ,dass season 2 nicht so verbaut beginnt wie s1 (Exp-exploit)…. naja bin auf jedenfall gespannt 🙂