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Overwatch: Geoff Goodman über Rüstung und kanalisierende Angriffe

Overwatch: Geoff Goodman über Rüstung und kanalisierende Angriffe

Der direkt an der fortlaufenden Entwicklung von neuen Inhalten für Overwatch beteiligte Lead Designer Geoff Goodman war vor einigen Tagen in einem von dem Hauptquartier von Blizzard Entertainment ausgestrahlten Livestreams des Streamers „iddqd“ zu Gast und beantwortete im Verlauf dieser Sendung unter anderem mehrere Fragen zu der aktuellen Situation des Spiels und den Plänen des Entwic... »

Blizzard: Das Studio engagiert den Creative Director von The Witcher 3

Blizzard: Das Studio engagiert den Creative Director von The Witcher 3

Für gewöhnlich laufen Nachrichten über einen einzelnen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment darauf hinaus, dass sich das entsprechende Mitglied des Entwicklerteams von der Firma getrennt hat und nun entweder ein eigenes Projekt verfolgt oder sich im Ruhestein befindet. Im Gegensatz zu diesen in den meisten Fällen eher negativen Berichten dreht sich der aktuelle Artikel jetzt allerdings um den la... »

BfA: Ein Q&A mit Game Director Ion Hazzikostas

BfA: Ein Q&A mit Game Director Ion Hazzikostas

Wie bereits vor einigen Tagen durch einen Blogeintrag auf der offiziellen Internetseite von World of Warcraft angekündigt wurde, haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf des heutigen Abends ein weiteren Live Q&A mit Game Director Ion Hazzikostas auf Twitch veranstaltet. Im Verlauf dieser etwas über eine Stunde lang laufenden Fragerunde beantwortete dieses Mitglied des Entwic... »

Hearthstone: Dean „Iksar“ Ayala über das klassische Set

Hearthstone: Dean „Iksar“ Ayala über das klassische Set

Der direkt an der Entwicklung von zukünftigen Inhalten für Hearthstone beteiligte Lead Balance Designer Dean „Iksar“ Ayala meldete sich am vergangenen Wochenende überraschenderweise auf Reddit zu Wort und schaltete sich dort dann in eine interessante Diskussion darüber ein, warum das klassische Set und das Basis Set eigentlich in Hearthstone vorhanden sind, weshalb diese Sets nicht rot... »

Hearthstone: Vier interessante Decks für das Wilde Format

Hearthstone: Vier interessante Decks für das Wilde Format

Um das in Hearthstone vorhandene Wilde Format zu unterstützen und die in diesem Monat stattfindenden Qualifikationsrunden für die Wild Open zu feiern, haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf des gestrigen Abends einen neuen Blogeintrag auf der offiziellen Communityseite von Hearthstone veröffentlicht, der den Lesern einige für das Wilde Format bestimmte Decklisten ein wenig näh... »

Diablo 3: Saison 16 wurde gestartet

Diablo 3: Saison 16 wurde gestartet

Update: Wie bereits vor ungefähr einen Monat durch einen Blogeintrag auf der offiziellen Communityseite von Diablo 3: Reaper of Souls angekündigt wurde, ist gestern Abend gegen 17:00 Uhr MEZ nun endlich die mittlerweile bereits sechzehnte gewertete Saison für dieses Action-Rollenspiel in der europäischen Spielregion gestartet. Aus diesem Grund können daran interessierte Spieler sich jetzt wieder n... »

BfA: Ein Überlebensratgeber zu der zweiten Saison

BfA: Ein Überlebensratgeber zu der zweiten Saison

Um die Spieler von World of Warcraft möglichst optimal auf die am 23. Januar 2019 in der europäischen Spielregion dieses MMORPGs startende zweite Saison von Battle for Azeroth vorzubereiten, haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf der letzten Nacht überraschenderweise einen ihrer bereits von vielen vergangenen Content Updates bekannten Überlebensratgeber auf ihrem offiziellen Y... »

Update: Weniger Speicherplatz bei der Installation des PTR-Clients verbrauchen

Update: Weniger Speicherplatz bei der Installation des PTR-Clients verbrauchen

Update: Nachdem daran interessierte Spieler den neuen Patch 1.12.7 für den von Blizzard Entertainment verwalteten Battle.Net Launcher bereits seit einigen Wochen in Form einer öffentlichen Testphase ausprobieren konnten, haben die verantwortlichen Entwickler diese neue Version dieser App im Verlauf der vergangenen Nacht nun endlich für die gesamte Fangemeinde dieses Entwicklerstudios freigeschalte... »

Blizzard: Die Partnerschaft mit Netease soll vier weitere Jahre bestehen

Blizzard: Die Partnerschaft mit Netease soll vier weitere Jahre bestehen

Da die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment scheinbar nicht selbst in der chinesischen Region aktiv sein möchten und sich lieber auf den westlichen Markt konzentrieren, sind sie bereits vor über 10 Jahren eine enge Partnerschaft mit Netease (zweitgrößter Entwickler in China) eingegangenen. Diese bis zum heutigen Tage haltende Partnerschaft erlaubt zwar Netease das Vertreiben der verschiedenen Co... »

Classic: Vorerst wird es keine Fragerunden geben

Classic: Vorerst wird es keine Fragerunden geben

Auch wenn die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment sich im Verlauf der vor einigen Monaten veranstalteten Blizzcon 2018 recht ausführlich zu den geplanten klassischen Spielservern für World of Warcraft äußerten und dabei dann sowohl auf den geplanten Release (Sommer 2019) als auch das Bezahlmodell eingingen, so ist es seit dieser Veranstaltung aber überraschend ruhig um dieses Projekt geworden. ... »

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