Entwickler

Activision Blizzard: Viele Entlassungen und eine Umstrukturierung

Activision Blizzard: Viele Entlassungen und eine Umstrukturierung

Nachdem die bekannte und in den meisten Fällen sehr zuverlässige Plattform bloomberg.com am vergangenen Wochenende bereits darüber berichtete, dass Activision Blizzard am heutigen Dienstag, den 12. Februar 2019 Hunderte von Mitarbeitern entlassen möchte, wurde dieses Vorhaben zum Schock vieler Fans vor einigen Stunden scheinbar tatsächlich in die Tat umgesetzt. Einem Bericht der Internetseite kota... »

Activision Blizzard: Werden bald Hunderte von Mitarbeitern entlassen?

Activision Blizzard: Werden bald Hunderte von Mitarbeitern entlassen?

Auch wenn Activision Blizzard in den vergangenen Jahren äußerst erfolgreich war und mit jedem Quartal gestiegene Gewinne einstreichen konnte, so hat dieses Unternehmen in 2018 und 2019 aber leider ziemlich gelitten. Dieser Umstand zeigte sich unter anderem durch eine allgemeine Negativität in der Fangemeinde, die zurückgehenden Spielerzahlen bei den ehemaligen Zugpferden Hearthstone und Overwatch ... »

Heroes: Kaéo Milker über die nahe Zukunft des Spiels

Heroes: Kaéo Milker über die nahe Zukunft des Spiels

Um die Spielerschaft von Heroes of the Storm auf eine möglichst simple Weise über den aktuellen Zustand des Entwicklerteams und die Pläne für die nahe Zukunft dieses Titels in Kenntnis zu setzen, hat sich Heroes Production Director Kaéo Milker vor Kurzem erneut in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann einen umfangreich Bluepost zu diesen Themen veröffentlicht. In diesem Beitrag erklä... »

Overwatch: Die Entwickler über die Geräuschkulisse von Paris

Overwatch: Die Entwickler über die Geräuschkulisse von Paris

Im Verlauf des heutigen Tages veröffentlichten die für Overwatch zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment überraschenderweise ein neues Video mit dem Titel „Hautnah: Der Sound von Paris in Overwatch“ auf ihrem offiziellen YouTube Kanal, welches daran interessierten Personen einige Hintergrundinformationen dazu liefern sollte, wie die Verantwortlichen eigentlich die Geräuschku... »

Hearthstone: Die Nerfs an einigen Karten wurden veröffentlicht

Hearthstone: Die Nerfs an einigen Karten wurden veröffentlicht

Update: Wie bereits in der vergangenen Woche von den für Hearthstone verantwortlichen Entwicklern von Blizzard Entertainment angekündigt wurde, haben sie am heutigen Dienstag, den 05. Februar 2019 gleich mehrere sehr interessante Spielbalanceänderungen für ausgewählte Karten auf die Liveserver dieses Kartenspiels aufgespielt. Diese Änderungen betreffen dabei dann fünf verschiedene Karten, die den ... »

Rastakahn Rambazamba: Verworfene Ideen für Schreine und Karten

Rastakahn Rambazamba: Verworfene Ideen für Schreine und Karten

Vor einigen Tagen hatten die Mitarbeiter der bekannten Internetplattform IGN interessanterweise die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit Game Designer Dean Ayala und Game Designer Peter Whalen über Rastakahn Rambazamba und das Design der in dieser Erweiterung vorhandenen Karten zu unterhalten. Im Verlauf dieses informativen Interviews äußerten sich diese beiden Mitarbeiter von Blizzard Entertainme... »

Overwatch: Warum gibt es eigentlich keinen Fallschaden?

Overwatch: Warum gibt es eigentlich keinen Fallschaden?

Wenn ein Charakter in einem Computerspiel aus großer Höhe auf den Boden fällt, dann erleidet diese Spielfigur in den meisten aktuellen Spielen eine bestimmte Menge an Fallschaden und stirbt möglicherweise durch den Aufprall. Durch solch eine Mechanik können Entwickler ihr Spiel etwas realistischer gestalten und die Spieler gleichzeitig am Ausnutzen bestimmter Stellen in der Spielwelt hindern. Da d... »

Hearthstone: Dean „Iksar“ Ayala über die anstehenden Nerfs

Hearthstone: Dean „Iksar“ Ayala über die anstehenden Nerfs

Da die am 05. Februar 2019 in allen Spielregionen erscheinenden Nerfs aus ausgewählten problematischen Karten im Verlauf der letzten Tage zu vielen negativen Diskussionen innerhalb der Community von Hearthstone führten, hat sich der direkt an diesem Kartenspiel mitarbeitende Lead Balance Designer Dean „Iksar“ Ayala am vergangenen Wochenende gleich mehrmals auf Reddit zu Wort gemeldet u... »

BfA: Ein Interview mit Jeremy Feasel

BfA: Ein Interview mit Jeremy Feasel

Die Betreiber des äußerst unterhaltsamen YouTube Kanals Taliesin & Evitel Do Games hatten vor Kurzem die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit dem direkt an World of Warcraft mitarbeitenden Lead Game Designer Jeremy Feasel zu unterhalten und ein kurzes Interview über zukünftige Inhalte für dieses beliebte MMORPG zu führen. Auch wenn dieser Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf diese... »

BfA: Die Entwickler über das Rätsel des Schwarmbewusststeins

BfA: Die Entwickler über das Rätsel des Schwarmbewusststeins

Interessanterweise veröffentlichten die für die Entstehung von Patch 8.1: Tides of Vengeance zuständigen Entwickler von Blizzard Entertainment in der vergangenen Nacht einen sehr informativen neuen Blogeintrag auf ihrer nordamerikanischen Communityseite, der noch einmal ganz genau zusammenfasst, wie Spieler eigentlich das bereits vor einigen Wochen von der Secret Finding Discord Community ausfindi... »

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