WoW: Einige kommende Klassenänderungen für das PvP
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Der unter anderem für die Kommunikation mit der Fangemeinde von World of Warcraft verantwortliche Community Manager Kaivax hat sich im Verlauf der vergangenen Nacht mal wieder in den offiziellen Battle.Net Foren von Blizzard Entertainment zu Wort gemeldet und dort dann überraschenderweise in einem kurzen Bluepost verkündet, dass ein mit den Wartungsarbeiten in der nächsten Woche erscheinender Hotfix einige weitere Spielbalanceänderungen für das PvP mit sich bringen wird. Laut diesem Bluepost wird dieses kommende Update dann den im PvP von Begleitern erlittenen Schaden etwas reduzieren, Tanks und Heiler in der 2v2 Arena schwächen und Nerfs für Magier, Druiden und Paladine beinhalten. Wer sich am nächsten Mittwoch nicht von diesen Veränderungen überraschen lassen möchte, der der sollte heute unbedingt einmal einen Blick auf die folgende Übersetzung der geplanten Anpassungen werfen.
We’re working on a new set of PvP tuning changes that will be applied to the game with weekly maintenance in each region (January 26 in this region). Here’s what we’re currently testing:
Die geplanten Änderungen:
- Die Begleiter von Todesrittern, Jägern und Hexenmeistern erleiden 20% weniger Schaden von Spielern.
- 2v2 Arena: Wenn beide Teams entweder einen Tank oder einen Heiler haben, dann startet Dämpfung bei 20%.
- Druide:
- Im PvP setzt
Konvokation der Geister nicht mehr länger
Vollmond oder
Wilde Raserei ein.
- Im PvP setzt
- Magier:
- Im PvP gewährt
Dreieiniger Schutz den Magiern nur noch Schilde mit einer Stärke von 50% (war 65%).
- Feuer
- Die Effektivität von
Höllische Kaskade sinkt im PvP um 33%.
- Die Effektivität von
- Im PvP gewährt
- Paladin:
- Heilig
- Die Abklingzeit von
Göttliche Gunst wird von 25 Sekunden auf 30 Sekunden erhöht. Zusätzlich dazu steigert der Effekt das Zaubertempo in Zukunft nur noch um 30% (war 60%).
- Die Abklingzeit von
- Schutz und Vergeltung
- Die Heilung von
Wort der Herrlichkeit wird im PvP um 20% reduziert.
- Die Heilung von
- Heilig