Hearthstone: Ein Video zu der Entstehung des Dämonenjägers
Auf dem YouTube Kanal der bekannten Plattform IGN wurde im Verlauf des gestrigen Abends ein interessantes neues Video veröffentlicht, welches in Zusammenarbeit mit den Entwicklern von Hearthstone entstanden ist und sich um die Entstehung des Dämonenjägers als zehnte spielbare Klasse dreht. Dabei stellt dieses neue Video die Arbeit der Künstler, der VFX-Spezialisten und der Geschichtenerzähler in den Vordergrund und geht hauptsächlich darauf ein, wie eigentlich die Artworks, die Effekte, die neuen Elemente für das UI und die im Jahr des Phoenix erzählte Geschichte entstanden sind. Wer sich für die Arbeit der Entwickler interessiert oder einfach nur mehr über die Entstehung des Dämonenjägers erfahren möchte, der kann sich jetzt entweder das neue Video anschauen oder die folgende Zusammenfassung durchlesen.
Zusammenfassung des Videos:
- Die Arbeit am Dämonenjäger wurde im Mai 2019 richtig gestartet.
- Einer der ersten Schritte war die Anpassung des UIs an 10 Klassen.
- Das UI-Team hat eine Vielzahl von Ideen und verworfenen Prototypen entwickelt (3:36).
- Die Elemente für das Interface (Menüs, Kartenrücken, die Karten etc.) werden von den Entwicklern erschaffen. Die Artworks der Karten stammen aber zum Großteil von freien Künstlern.
- Kunstwerke werden oft bereits direkt nach ihrer Ankunft bei Blizzard zu Karten zugeordnet. Dadurch entsteht schnell ein Gesamtpaket.
- Karten des Dämonenjägers zeichnen sich durch das teuflische Grün der Legion aus. Sowohl beim Kartenrahmen als auch beim Artwork.
- Die Entwickler geben ihren Künstlern nur die nötigsten Informationen. Die Künstler dürfen ihre eigenen Vorstellungen einbauen.
- Das Artwork für Illidan als Held des Dämonenjägers stammt von dem Künstler, der auch bereits das im Tutorial vorhandene Bild von Illidan erschaffen hat.
- Ein Artwork für eine Karte kann im Laufe der Entwicklung eine Reihe von Anpassungen durchlaufen. Das Ganze hängt davon ab, wie sehr sich die damit verbundene Karte ändert.
- Die optischen Effekte der Dämonenjäger zu erstellen war eine spaßige Herausforderung. Die Klasse teilt viele Elemente mit Schurken und Hexenmeistern und das Team wollte die Unterschiede zwischen den Klassen hervorheben.
- Die Entwickler von Hearthstone ließen sich für ihren Dämonenjäger selbstverständlich durch WoW inspirieren.
- Game Designer Chadd Nervig konnte seine Erfahrungen mit Legion in dieses Set einfließen lassen.
- Bei 14:08 können Spieler einen ersten Blick auf das Artwork für 1000 Siege mit dem Dämonenjäger werfen.
- Das Team möchte das kommende Jahr über gerne Illidans Geschichte in Hearthstone erzählen. Dabei wollen sie Informationen aus den Spielen und den Büchern verwenden.
- Wichtige Punkte in Illidans Geschichte wären beispielsweise der Kampf gegen Azzinoth oder auch der Konflikt mit seinem Bruder.
- Der ursprüngliche Plan lief auf eine etwas heitere Geschichte hinaus. Der Einfluss des Synchronsprechers Liam O’Brien hat aber dazu geführt, dass das Endergebnis etwas ernster geworden ist. Der Humor kommt von den unterschiedlichen Blickwinkeln von Illidan und den anderen Figuren der Geschichte.
- Das Cinematic für Ruinen der Scherbenwelt lässt es mit Absicht erst einmal so wirken, als wäre Illidan der Bösewicht des Addons. Erst am Ende stellt sich heraus, dass der Dämonenjäger eine eigene Klasse ist.