King’s Council: Eine Community-Gruppe zum Sammeln von Feedback

King’s Council: Eine Community-Gruppe zum Sammeln von Feedback
King’s Council: Eine Community-Gruppe zum Sammeln von Feedback
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Im Verlauf des heutigen Abends veröffentlichte Activision Blizzard Media überraschenderweise eine neue Presseerklärung, die die Fangemeinde dieser Firma und die Presse über die Gründung einer Community-Gruppe mit dem Namen King’s Council in Kenntnis setzen soll. Dieser Ankündigung zufolge wird diese neue Gruppe in der Zukunft aus eingeladenen Mitgliedern der Community von Activision Blizzard bestehen und ist hauptsächlich dafür gedacht, um den Verantwortlichen gelegentlich Feedback zu bestimmten Entscheidungen zu liefern. Durch dieses neue King’s Council möchte Activision Blizzard angeblich ein besseres Verständnis ihrer Spieler gewinnen, wertvolles Feedback zu geplanten Strategien erhalten, neue Formen von Werbung testen und das Vermarkten ihrer verschiedenen Produkte verbessern.

Auch wenn eine direkte Möglichkeit zum Liefern von Feedback an die Verantwortlichen erst einmal sehr gut klingt, so wird sich das King’s Council und alle damit zusammenhängenden Elemente aber vermutlich nur um mobile Titel und nicht unbedingt um die Spiele von Blizzard Entertainment drehen. Für diese Vermutung spricht unter anderem, dass die Presseerklärung der Verantwortlichen recht eindeutig den mobilen Markt erwähnt und der Name dieser Community-Gruppe die Bezeichnung King beinhalten. King Digital Entertainment PLC stellt aktuell den dritten Teil von Activision Blizzard Media dar und konzentriert sich hauptsächlich auf mobile Spiele wie beispielsweise das extrem beliebte Candy Crush. Zusätzlich dazu bilden die Spieler der mobilen Titel von King den Großteil der MAUs (monthly active users) von Activision, weshalb ein Fokus auf diese Kundengruppe zumindest in der Anfangsphase durchaus Sinn ergibt.

Was die allgemeine Idee einer Community-Gruppe zum Sammeln von Feedback und Einholen von Ratschlägen betrifft, so kann solch eine Maßnahme durchaus funktionieren und die Mühe wert sein. In solch einem Fall muss die dahinter stehende Firma das Ganze aber auch wirklich ernst nehmen und es nicht nur als gelegentliches Mittel zum Bewerben von Neuerungen verwenden. Welches Ende das Ganze nimmt und was für Auswirkungen das King’s Council tatsächlich haben wird, sehen wir vermutlich in den kommenden Monaten.

 

Activision Blizzard Media Launches King’s Council, Its First Dedicated Player Research Community

 King’s Council Gives Players a Voice to Share Insights and Feedback, Helping Guide Best Possible Mobile Advertising Experience

NEW YORK–(BUSINESS WIRE)–Dec. 16, 2019– Activision Blizzard Media today announced the launch of King’s Council, a player research community comprised of a limited selection of Activision Blizzard’s most active and engaged players. Activision Blizzard Media has launched King’s Council to act as the voice of the player as it evaluates opportunities with brands and advertisers. The feedback shared will allow Activision Blizzard Media and its commercial partners to optimize and test new advertising offerings, better understand players and generate fast and meaningful insights on integrated marketing and advertising as well as the mobile games industry overall.

As the steward of some of the world’s most-played mobile game franchises and a large and highly-engaged gaming audience, Activision Blizzard Media will be asking community members to share valuable insights and feedback through a variety of formats including online surveys. King’s Council members will be selected by Activision Blizzard Media and invited to join on an opt-in basis.

“We want to breathe even more life into the community and give our players a meaningful voice in the games and experiences they love,” says Brian Ames, President, Activision Blizzard Media. “King’s Council is a way for players to share their feedback and perspectives, ensuring we think holistically about what’s best for players and our marketing partners as we build new offerings for our large and vibrant user base worldwide.”

With over 316 million Monthly Active Users (MAUs1) across Activision Blizzard, including 247 million MAUs1 across King2, King’s Council will serve as a vibrant community platform, able to deliver research results quickly and efficiently at scale.

 

 

(via)

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