Blizzcon 2019: Das Panel „Diablo IV: World & Lore“
Im Verlauf des vergangenen Wochenendes haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment unter anderem das Panel „Diablo IV: World & Lore“ auf der Blizzcon 2019 durchgeführt und die wartenden Fans dadurch dann mit einigen weiteren Informationen zu der Hintergrundgeschichte und der Spielwelt dieses kommenden Action-Rollenspiels versorgt. Dieser Beitrag hier beinhaltet jetzt eine übersetzte Zusammenfassung von den während dieses Panels von den anwesenden Entwicklern angesprochenen Punkten und eine Reihe von Bildern aus diesem Panel.
Zusammenfassung:
- Der Prozess:
- Das Team hat sich viele Comics, Serien und andere Elemente der Pop-Kultur angesehen und versucht diese Dinge durch eine Diablo-Linse zu sehen. Die Entwickler mögen es auf diese Weise neue ekelige Spielinhalte zu entwerfen.
- Andere Rollenspiele stellen eine große Inspiration für die Entwickler dar.
- Der Ton des Spiels:
- Sie möchten das einzigartige Gefühl der älteren Diablo-Spiele zurückbringen.
- Die Story soll wesentlich bodenständiger sein als die Story von Diablo 3.
- Die Spieler sollen die Geschichten der einfachen Bewohner der Welt erfahren.
- Das Spiel beinhaltet mehr als 100 verschiedene Dörfer mit gewöhnlichen Menschen.
- Wandern und über die Gefahren im Dunklen nachzudenken ist eine wichtige Stimmung für das Spiel.
- Das Team versucht ein Gefühl von Klaustrophobie zu vermitteln.
- Einer der Dungeons beinhaltet einen Blut-Bischof-Boss.
- Es wird Themen von Religion, Agnostizismus und den Vorstellungen der Hölle aus dem Mittelalter geben.
- Spieler sollen die Probleme von einfachen Menschen lösen und dabei dann entdecken, dass etwas Böses am Ende auf sie wartet.
- Die Lore:
- Maltheal hat den schwarzen Seelenstein zerstört und dadurch die darin gefangenen Essenzen befreit. Dieser Umstand ist wichtig für Diablo 4.
- Lilith ist die Tochter von Mephisto. Sie und Inarius haben die Welt Sanktuario erschaffen.
- Die Angriffe von Maltheal haben das Gleichgewicht der Welt gestört und in vielen Bereichen ein Machtvakuum erschaffen. Viele Gruppen versuchen diese Leere zu füllen.
- Die Spielwelt:
- Die Anleitung zu Diablo 1 erwähnt viele Orte, die gar nicht im Spiel auftauchen. Diese erweiterte Welt war der Ausgangspunkt für die anderen Teile der Reihe.
- Diablo 2 lieferte eine Karte der Welt und erlaubte es den Entwicklern die Welt noch weiter auszubauen.
- In Diablo 4 bauen die Entwickler eine große zusammenhängende Welt. Teleportationen sind also nicht notwendig.
- Die einzelnen Orte wurden für Diablo 4 absichtlich an bestimmten Positionen untergebracht. Früher positionierten die Entwickler ihre Orte einfach irgendwo in der Welt.
- Sanktuario selbst soll in gewisser Weise einen Charakter besitzen.
- Die Spieler können von einem Ende der Spielwelt zu einem anderen Ende der Spielwelt von Diablo 4 laufen.
- Spieler sehen die gesamte Landschaft zwischen Orten. Früher gab es dort Ladebildschirme.
- Teile der Welt:
- Scosglen
- Die uralte Heimat der Druiden
- Dauerhafter Regen und Nebel
- Untote aus den Meeren und Ziegenmenschen sorgen für Probleme
- Dry Steppes
- Es ist sehr schwierig an diesem Ort zu wohnen.
- Geysire mit heißem Wasser.
- Brutale Kriege zwischen verschiedenen Gruppen von Menschen.
- Fractured Peaks
- Eine Region mit verschneiten Bergen.
- Viktorianische Themen
- Alte Ruinen und Kathedralen
- Die Stadt verschließt die Tore, wenn die Sonne untergeht.
- Hier lebt eine Gruppe von religiösen Eiferern.
- Hawezar
- Ein giftiges Sumpfland.
- Dunkle Magie und Fieberträume.
- Menschen kommen an diesen Ort, um vergessen zu werden.
- Viele Diebe und Verbrecher
- Sumpfhexen beten gewaltige Schlangen an.
- Kehjistan
- Die Wüste aus Diablo 3
- Uralte Ruinen
- Hier hat Tribune die Tür für Lilith geöffnet.
- Scosglen
- Die Monster:
- Die Ertrunkenen
- Monster aus den Legenden der Welt. Viele glauben nicht an sie.
- Sie tauchen in mondlosen Nächten aus dem Meer auf.
- Eine Glocke läutet, wenn sie auftauchen.
- Eine Seehexe und ein ertrunkener Juggernaut gehören zu den Bossen der Ertrunkenen.
- Diese Gegner benutzen das Meer für ihre Angriffe.
- Die Ertrunkenen
- Bosse:
- Ashava
- Eine permanente Gefahr, die sich jederzeit zeigen kann.
- Ein Monument zu der Spielerfahrung in Diablo 4: Ein gewaltiges Monster, welches eine Gruppe erfordert.
- Duriel
- Dieser Boss kehrt aus Diablo 2 zurück.
- Der Kampf gegen Durial soll an Diablo 2 erinnern.
- Er ist unter anderem der Lord der Maden.
- Ashava
- Fragen und Antworten:
- Inarius wird aktuell noch immer von Mephisto gefoltert. Weitere Informationen wären Spoiler.
- Sanktuario ist eine festgelegte Welt. Nur die Dungeons werden zufällig erzeugt.
- Die Seelen aus dem schwarzen Seelenstein sind frei und kommen zurück.
- Vielleicht werden die Spieler die anderen Lords der Hölle sehen.
- Tyrael könnte sich an einer Reihe von Orten aufhalten.
- Die Entwickler sprechen darüber, welche Favoriten der Fans sie ebenfalls zurückbringen sollten. Vielleicht den Butcher?
- Das Team möchte die Inhalte von Diablo 2 ehren. Sie hoffen darauf, dass die Spieler sich an den Monstern in Diablo 4 erfreuen.