BfA: Der Hotfix vom 12. September

BfA: Der Hotfix vom 12. September
BfA: Der Hotfix vom 12. September
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In der Nacht von gestern auf heute haben die Entwickler von World of Warcraft einen weiteren neuen Hotfix auf die Liveserver der verschiedenen Spielregionen dieses Titels aufgespielt und gleichzeitig damit dann netterweise auch wieder umfangreiche englische Patchnotes zu den genauen Auswirkungen dieses Updates auf ihrer nordamerikanischen Communityseite veröffentlicht. Dieser Übersicht zufolge brachte dieser Hotfix unter anderem eine Reihe von notwendigen Fehlerbehebungen, kleinere Balanceänderungen für das PvP und einige Anpassungen an den Bossen von Uldir mit sich. Genauere Informationen zu den Inhalten dieses Updates findet ihr in der folgenden Übersetzung der englischen Patchnotes.

 

Hotfixes: September 12, 2018:

Klassen:

Todesritter:

 

Hexenmeister:

  • Gebrechen
    • Der von Todesblitz verursachte Schaden kann jetzt nur noch bis zu der maximalen normalen Laufzeit der DoTs des Hexenmeisters zählen.

 

 

Kreaturen und NPCs:

  • Schriftrollengelehrte Nola kann jetzt nicht mehr länger getötet werden.

 

 

Dungeons und Raids:

Uldir:

  • MUTTER
  • Mythrax
  • Vectis
    • Der periodische Schaden von Omegavektor sollte auf der normalen Schwierigkeit und dem heroischen Modus nun immer mit der Raidgröße skalieren.

 

 

Gegenstände:

 

 

PvP:

  • Die Arena im Hakenkap wurde vorübergehend deaktiviert. Die Entwickler haben einen Fehler entdeckt, der dafür sorgt, dass einige Spieler viel zu lange Ladezeiten in dieser Arena haben.
  • Die Abklingzeiten von Fähigkeiten, die Charaktere einmalig vor dem Ableben bewahren, wird beim Betreten der Arena nun zurückgesetzt.
  • Spieler mit dem Erfolg “Duellant: Saison 1 von Battle for Azeroth” sollten jetzt auch die Waffenillusion Schreckenslohe besitzen.
  • Durch  Foliant der Verwandlung: Terrorhorn verwandelte Spieler werden jetzt nicht mehr länger als riesige Baby Dinosaurier dargestellt.
  • Todesritter:
    • Blut
      • Der optische Effekt von Todeskette hält jetzt nicht mehr länger als der eigentliche Effekt an.
      • Die Todeskette sollte nun Schaden an anderen Zielen in der Kette verursachen, wenn der Knochensturm Schaden verursacht.
  • Jäger:
    • Tierherrschaft
      • Der Stachelpfeil wird nun durch Effekte entfernt, die Blutungen von Zielen entfernen.
  • Krieger:
    • Ein durch Todesurteil modifiziertes Hinrichten kann jetzt nicht mehr länger außerhalb der Nahkampfreichweite eingesetzt werden.
    • Todesurteil wird den Krieger jetzt nur noch zum Ziel stürmen lassen, wenn es unter 20% (35% mit Massaker) besitzt.

 

 

Berufe:

Alchemie:

 

 

Quests:

 

 

Weltquests:

 

 

 

(via)

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