Legion: Der Weltboss “Verdorrter J’im” ist aktiv

Legion: Der Weltboss “Verdorrter J’im” ist aktiv
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Während der heute Vormittag in der europäischen Spielregion durchgeführten Wartungsarbeiten wurde der in der letzten Woche auf den Verheerten Inseln vorhanden gewesene Weltboss Shar’thos erst einmal wieder aus World of Warcraft entfernt und durch den weiterhin für den Abschluss der epischen Weltquest TÖDLICH: Verdorrter J’im“benötigten Encounter “Verdorrter J’im ersetzt. Dieser erneut in einer leicht zugänglichen Höhle in Azsuna (Koordinaten 52/81) vorhandene Weltboss droppt bei seinem Ableben durch die Hände der Spieler selbstverständlich auch dieses Mal wieder eine Reihe von epischen Ausrüstungsteilen mit einer grundlegenden Gegenstandsstufe von 860+, die durch sehr Glück sogar noch zusätzliche Verbesserungen wie beispielsweise weitere Werte, prismatische Sockelplätze oder ein stark erhöhtes Itemlevel erhalten können. Zusätzlich dazu überlässt dieser Weltboss den Spielern gelegentlich das epische Schmuckstück  Instabiler Arkanokristall, welches trotz der Beute aus der Nachtfestung und der Verheerten Küste selbst jetzt noch für viele Personen interessant sein sollte.

Wer sich für die Fähigkeiten von “Verdorrter J’im” oder die bei ihm erhältlichen Ausrüstungsteile interessiert, der findet weiter unten in diesem Artikel zusätzliche Informationen zu diesem Weltboss.

 

 

Die Beute von Verdorrter J’im:

 

 

 

Die Fähigkeiten von Verdorrter J’im:

  • Der Schlund muss fressen
    • Der Schlund der Verdammten hat die Seele eines nicht zu den Elitegegnern zählenden Humanoiden oder Dämons verschlungen und gewährt eine Schadenserhöhung von 1%.
  • Mehr… MEHR, MEHR, MEHR!
    • Entzieht einem instabilen Manasplitter die Energie und erschafft einen Klon von sich selbst.
  • Nachtstabile Energie
    • Beschwört für 25 sec höchst instabile Kugeln aus arkaner Macht, die Gegnern in der Nähe regelmäßig Arkanschaden zufügen.
  • Nachtverschobene Blitze
    • Schleudert arkane Energie an einen Ort in der Nähe, die Gegnern innerhalb von 4 Metern um den Einschlagspunkt Arkanschaden zufügt.
  • Resonanz
    • Beschwört für 15 sec ein Bollwerk aus arkaner Magie um den Zaubernden. Das Bollwerk verringert den erlittenen Schaden um 30% und erschafft instabile Resonanzen, wenn Schaden eintrifft. Instabile Resonanzen explodieren, wenn sie bis dahin nicht bezwungen wurden, nach 20 sec und fügen Zielen innerhalb von 5 Metern massiven Arkanschaden zu.
  • Verdorrte Präsenz
    • Schlechte Magie ist hier am Werk, welche die Größe und den verursachten Schaden um einen beträchtlichen Wert verringert.
  • Verlangen nach Blut
    • Schicksal und Fügung haben sich am Blut humanoider Kreaturen genährt und gewähren eine um 2% erhöhte Bewegungsgeschwindigkeit.

 

 

 

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