Kartenchaos: Erhaltet noch ein Pack aus „Reise nach Un’Goro“

Kartenchaos: Erhaltet noch ein Pack aus „Reise nach Un’Goro“
Kartenchaos: Erhaltet noch ein Pack aus „Reise nach Un’Goro“
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Gestern Abend um 22:00 Uhr haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment wieder einmal das Kartenchaos in der europäischen Spielregion von Hearthstone aktiviert und der Spielerschaft dieses Kartenspiels dadurch dann zum ersten Mal überhaupt Zugriff auf einen neuen Brawl mit dem interessanten Namen „Ein wahres Mammutjahr“ gewährt. Bei diesem neuen Brawl handelte es sich nach langer Zeit mal wieder um einen Koop-Modus, der die beiden am Kartenchaos teilnehmenden Spieler mit vorgefertigten Decks gemeinsam gegen einen vom Computer gesteuerten NPC antreten lässt. Dabei verwenden die beiden Spieler jeweils einen Druiden und einen Schurken, deren Decks viele Karten beinhalten, die beiden Spielern weitere Handkarten, Heilung oder andere positive Effekte einbringen. (Weitere Informationen zu dem Kampf findet ihr weiter unten im Artikel)

Wer es schafft den Kampf gegen diesen Encounter erfolgreich abzuschließen, der darf sich auch in dieser Woche wieder über ein kostenloses Pack aus der im April 2017 erscheinenden Erweiterung „Reise nach Un’Goro“ freuen. Leider darf auch dieses neue Booster erst dann von seinem Besitzer geöffnet werden, wenn dieses kommende Addon offiziell in seiner Spielregion veröffentlicht wurde. Wer sich also bereits vor dem Release dieser Erweiterung ein Pack mit 5 neuen Karten sichern möchte, der sollte in dieser Woche unbedingt einmal eine Partie im Kartenchaos gewinnen.

 

Ein wahres Mammutjahr:

  • Allgemeine Informationen:
    • Die Teilnehmer spielen als Druide oder Schurke. Wer welche Klasse spielt, wird zufällig bestimmt.
    • Die Decks wurden von den Entwicklern vorgefertigt.
    • Die Partie endet, wenn Spieler den Boss besiegen oder einer der beiden Teilnehmer 0 Gesundheit besitzt.
    • Beide Decks beinhalten viele Karten, die positive Effekte für beide Spieler auslösen. Daher ist Teamwork sehr wichtig.
    • Die normalen Heldenfähigkeiten stehen den Spielern nicht zur Verfügung.
  • Phase 1:
    • Das Ziel in Phase 1 ist es, eine die Party für das Jahr des Mammuts mit Dekorationen auszustatten.
    • Um Dekorationen aufzuhängen, müssen Spieler eine neue Heldenfähigkeit verwenden. Diese Heldenfähigkeit verbraucht das gesamte freie Mana der Spieler und erzeugt dementsprechend viele Dekorationen.
    • In jeder Runde taucht auf der eigenen Spielfeldseite ein „Party Crasher“ auf (4 Mana 3/5 mit Spott). Diese Feinde greifen am Ende der gegnerischen Runde automatisch den Helden des anderen Spielers an. Daher sollten Spieler diese Mobs sinnvoll kontrollieren und nicht zu viele auftauchen lassen.
    • Diese Phase endet, wenn die Spieler zusammen insgesamt 25 Dekorationen aufgehängt haben. Zu diesem Zeitpunkt spawnt der Boss „Pinata Golem“ und die zweite Phase startet.
  • Phase 2:
    • Der Pinata Golem besitzt 85 Punkte an Gesundheit.
    • Der Pinata Golem kann nicht als Ziel für Zauber gewählt werden.
    • Beide Spieler erhalten eine neue Heldenfähigkeit, die 2 Mana kostet und dem Pinata Golem sofort 3 Schaden zufügt.
    • Die „Party Crasher“ spawnen weiterhin und besitzen nun alle einen Buff von +2/+2 (5/7).
    • Der Boss springt am Ende jeder Runde auf die Feldseite des anderen Spielers. Sollte das Feld voll sein, dann zerstört der Boss alle Diener auf dieser Feldseite.
    • Spieler erhalten beim Angriff auf den Pinata Golem gelegentlich nützliche Zauber. Diese Karten zerstören Mobs auf dem Spielfeld, heilen die Helden oder lassen die Spieler weitere Karten ziehen.
    • Der Boss setzt gelegentlich einen AoE-Angriff ein, der allen Dienern zwei Punkte an Schaden zufügt.
    • Wenn der Boss stirbt, gewinnen die Spieler das Kartenchaos.

 

 

 

(via)

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