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Legion: Die Entwickler über zeitexklusive Artefaktskins

Legion: Die Entwickler über zeitexklusive Artefaktskins
Legion: Die Entwickler über zeitexklusive Artefaktskins
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Vor ungefähr einer Woche starteten mehrere Spieler von World of Warcraft eine sehr interessante Diskussion in den offiziellen Battle.Net Foren, die sich hauptsächlich damit beschäftigte, warum die Entwickler eigentlich zeitexklusive Belohnungen in dieses Spiel einbauen und welche Vorteile es hat, wenn bestimmte Haustiere, Reittiere, Fun Items oder andere Gegenstände ab einem bestimmten Zeitpunkt nicht mehr länger erhältlich sind. Als Beispiele für viele Beiträge in dieser Diskussion fungierten dann die in Legion vorhandenen Skins für die Artefaktwaffen der Spieler, die den bisherigen Informationen zufolge nach dem Ende der aktuellen Erweiterung möglicherweise nicht mehr freigeschaltet werden können und somit ebenfalls zeitexklusive Belohnungen darstellen.

Interessanterweise schaltete sich der für World of Warcraft mitverantwortliche Community Manager Ornyx in der vergangenen Nacht nun ebenfalls in diese Diskussion ein und veröffentlichte dort einen sehr informativen Bluepost zu den Skins der Artefaktwaffen, der den daran interessierten Personen die Gedanken des Entwicklerteams zu diesem Thema ein wenig näher bringen sollte. In diesem Beitrag erklärte Ornyx dann erst einmal, dass die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment sich im Moment noch nicht entschieden haben, wie die Freischaltung der Skins für die Artefaktwaffen nach Legion genau funktionieren wird. Aus diesem Grund freuen sie sich über jegliches Feedback, welches die Spieler von World of Warcraft mit ihnen teilen möchten.

Was die öfters von Spielern während dieser Diskussion erwähnten Artefaktvorlagen aus der Questreihe „Balance of Power betrifft, so sehen die Entwickler diese Belohnungen als das in Legion vorhandene Äquivalent zu den legendären Umhängen aus MoP und den legendären Ringen aus WoD an. Diese beiden Gegenstände stellten in der Vergangenheit jeweils zeitexklusive Belohnungen dar, die mittlerweile nicht mehr länger im Spiel erhältlich sind und als Beweise dafür fungieren, dass ihre Besitzer sich aktiv an dem Content der jeweiligen Erweiterung beteiligten. Sollten die Entwickler sich in den kommenden Monaten dafür entscheiden, die Möglichkeit zum Freischalten der Skins aus der Questreihe „Balance of Power“ ebenfalls aus dem Spiel zu entfernen, dann werden sie ähnlich wie bei diesen beiden legendären Gegenständen vorgehen und die Spieler früh genug über diesen Schritt informieren.

Zusätzlich dazu erwähnte Community Manager Ornyx in einem zweiten Bluepost zu diesem Thema dann auch noch, dass die Entwickler die limitierte Zeit zum Freischalten von besonderen Belohnungen weder bei den legendären Gegenständen aus MoP und WoD noch bei den Skins für die Artefaktwaffen als ein wirkliches Problem ansehen. Schließlich haben die Spieler von World of Warcraft in den meisten Fällen eine komplette Erweiterung lang dafür Zeit, um diese speziellen Gegenstände zu erhalten. Wer sich nicht aktiv an dem Content eines Addons beteiligt, der muss nach der Warnung der Entwickler in den letzten Monaten der Erweiterung einfach wesentlich mehr Zeit investieren als die Personen, die bereits seit Monaten auf diese Belohnung hinarbeiten.

 

Thanks for all your feedback so far here – it’s been a great read to get us thinking about some of these things.

First, I’d like to reiterate that we have not made any final decisions on how appearance unlocks will work in a post-Legion world, so any thoughts, discussion, feedback, etc. on that is appreciated.

When thinking about the ‚Balance of Power‘ quest line, the intention is for it to feel similar to the Legendary Ring or Cloak quest lines from the past couple of expansions insofar that neither one of those can be obtained today, and both were time-sensitive achievements to show you participated in that expansion content wholeheartedly. This content generally has a lot of warning up-front on its removal to give players time to complete the requirements, and that will be true here as well if and when that decision is made.

With Legion, we decided to go with a cosmetic reward instead of an item that augments your power (mainly to balance the feeling of being a much weaker raid spot candidate), but it should still be and feel like a reward for players who actively participate in organized raid content.

It’s worth noting that we’ve been making improvements over the course of Legion to help alts with these appearances (e.g. bad luck protection). For the hidden appearances, this was added in patch 7.1.5, so it’s also good to note that this was not a retroactive addition – if you are a Guardian Druid looking for your Ursoc drop, and you’ve killed him 20 times, but only 3 of those were post-7.1.5, you wouldn’t have a total of 20 kills of bad luck protection currently.

I think it’s important that these achievements and their rewards feel prestigious overall, especially since cosmetics rewards are by no means „mandatory“. We do think it’s fine that some of these rewards take a lot of effort to earn over all.

I’ll continue to follow along with the conversation here, so feel free to keep the feedback coming.

 

Are you guys aware that what pissed off a lot of people about MoP’s cloak and WoD’s ring questlines was that they were, in fact, limited-time events?

I’m aware, but saying „limited time“ here makes it sound like you didn’t have the entire course of an expansion to do it.

This conversation came up around the end of Warlords as well (and I’m sure it did with Mists, but I wasn’t here then), but our view on it still stands that those who are engaged and active throughout the expansion in all of its aspects are the ones who have the easiest time earning these items. That’s not something we see as a problem.

Edit: As said, we are aware of those with many alts, and it’s something we are keeping a close eye on!

 

 

(via)

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