Overwatch: Der PTR für den gewerteten Modus wurde gestartet
Update: Mittlerweile haben die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment nun auch den restlichen Spielregionen der Welt den Zugang zu dem heute gestarteten öffentlichen Testserver für ihren Hero Shooter „Overwatch“ gewährt und gleichzeitig mit dieser Maßnahme dann auch erste offizielle Patchnotes zu den Inhalten des dort vorhandenen neuen Updates in einem Blogeintrag auf ihrer Internetseite veröffentlicht. Dabei beinhaltet der aktuell auf dem PTR testbare Patch neben dem bereits vorgestellten gewerteten Modus dann scheinbar auch noch einige Verbesserungen für die Steuerung mit einem Gamepad und mehrere Fehlerbehebungen.
Wer sich zum Testen der kommenden Inhalte auf diesen öffentlichen Testserver begeben möchte, der muss in seinem Battle.Net Launcher unter dem Reiter Overwatch als Region ganz einfach nur „PTR: Overwatch“ auswählen und danach dann die Daten für dieses Update herunterladen.
Die Patchnotes:
PATCH FEATURES
New Feature: Competitive Play
Once you hit level 25, you’ll have access to our newest feature: Competitive Play. This mode was designed to be a more serious experience, allowing players to hone their skills and perfect their strategies. But before diving into the fray, you’ll need to play 10 placement matches. These will allow our matchmaking system to gather enough information about your abilities to assign a skill rating.
With your newly acquired skill rating, you’ll be matched against players of a similar ability level. And if you play well and win games, the competition will become increasingly fierce throughout the two-and-a-half-month season. Plus, your performance will be rewarded with unique in-game items like sprays, player icons, and Competitive Points (which can be traded in for cosmetic Golden Weapons).
We’ve also made a number of changes to Overwatch’s match format for Competitive Play. Some of these changes are simple interface changes, while others ensure that maps and modes don’t favor one side or another—plus we’ve added a sudden death mechanic that ensures tied games are broken as fairly as possible.
Because Competitive Play is more serious in nature, we want to make sure that player behavior is acceptable. This means that the penalties are more severe than in the Quick Play or Weekly Brawl! modes. Leaving a game early or stepping away from your computer will make you ineligible to join a game until the previous game has ended, and continued infractions could result in restrictions or removal from Competitive Play.
GENERAL UPDATES
Gamepad Controls
- Players can now swap the left and right sticks on a control pad
- „Legacy“ controls option has been added:
- Left stick up/down moves forward/backward
- Left stick left/right turns left/right
- Right stick up/down aims up/down (these can be inverted)
- Right stick left/right strafes left/right
- Sticks can also be switched
- Improved dead-zone controls, giving players increased accuracy during off-center and diagonal stick movement
Miscellaneous
- When activating Widowmaker’s Ultimate ability, Infra-Sight, her voice line will now be audible map-wide
- „Weapons“ section added to the Hero Gallery
- Added McCree as an AI hero in Practice vs. AI, Play vs. AI, and Custom Game modes
- Added a variety of a social options to the hero selection and end of match screens
- Removed „Prefer“/“Avoid“ player system
BUG FIXES
General
- Fixed a bug that would cause players’ weapons to auto-snap straight up or down when the crosshair was aimed between 85 and 90 degrees
- Fixed a bug that caused players who backfilled and then completed a game to sometimes receive a loss on their Career Profile and not receive their XP bonus for backfilling
- Fixed a bug that would move players toward the source of a knockback rather than away from it
- Fixed a bug that caused Hearthstone-themed sprays to ignore localization
- Fixed several framerate issues that could occur when cycling through the hero selection menu
- Fixed a variety of issues with and made several improvements to ambient lighting
- Made some improvements to how AI heroes respond to one another
- Made a variety of performance and optimization improvements across the game
- Unicode keys for non-English keyboards are now displayed properly in the keybinding interface
Maps
- Players can no longer be resurrected in out-of-play areas on Ilios
Heroes
- Fixed a bug with the „Junkrat RIP-Tire Kills—Average“ lifetime statistic
- Fixed a bug that allowed some projectiles to shoot through Reinhardt’s Barrier Field
- Fixed a bug that allowed Torbjörn to pick up Scrap while dead
Overwatch Public Test Region Now Available
A new Overwatch patch is currently in development and now available for testing on the Public Test Region. For information on how to participate and what changes are included in the upcoming patch, read on below.
To participate in the public test, you must have an Overwatch game license for Windows PC attached your Battle.net account in good standing (i.e. it hasn’t been suspended or banned).
Step 1: Restart the Battle.net desktop app.
Step 2: Navigate to the Overwatch tab on the left-hand menu.
Step 3: Select „PTR: Overwatch“ from the REGION/ACCOUNT drop-down menu.
Step 4: Click „Install“ to begin the installation process.
Step 5: Once the PTR client is installed and updated, click „Play“ to begin!
Note: In order to access the PTR, you must have installed Overwatch and logged into the game at least once. If the PTR is not available for you after following the steps above, trying logging into Overwatch, exiting the game client, and then launching the PTR again.
Originalartikel:
Nachdem Game Director Jeff Kaplan in seinem vor einigen Tagen veröffentlichten “Developer Update” zu dem gewerteten Modus in Overwatch bereits erwähnte, dass die Entwickler dieses Feature vor seinem Release gerne auf einem öffentlichen Testserver ausprobieren möchten, sieht es im Moment überraschenderweise ganz danach aus, als wäre dieser PTR vor Kurzem nun zumindest für die koreanische Spielregion gestartet.
Zusätzlich dazu konnten die Data Miner der Seite „overpwn.com“ im Verlauf des heutigen Tages bereits einen PTR Client zu dieser kommenden Testphase ausfindig machen, der eine Vielzahl von Strings, Grafiken mit englischen Erklärungen, Waffenmodellen und anderen Spieldaten für den gewerteten Modus, die Saisons und die dafür geplanten Belohnungen beinhaltet. Aus diesem Grund ist es im Moment sehr wahrscheinlich, dass solch ein Testserver bald auch in den restlichen Spielregionen hochgefahren wird.
In folgendem Artikel findet ihr neben einer Zusammenfassung der gefundenen Daten auch noch Bilder zu den Belohnungen und dem neuen Menü für diesen Modus.
Zusammenfassung:
- Spieler müssen 10 Platzierungsmatches spielen, um ein „Skill rating“ zu erhalten.
- Das „Skill Rating“ spiegelt die Platzierung eines Spielers wieder, liegt am Anfang irgendwo zwischen 1 oder 100 und kann sich durch Siege bzw. Niederlagen verändern. Es kann dadurch wesentlich höher als 100 steigen.
- Gewertete Partien dauern mehrere Runden lang an.
- Saison sollen 3 Monate lang laufen. Danach wird alles zurückgesetzt und Spieler müssen 10 neue Platzierungsmatches austragen.
- Das Ende der ersten Saison wurde auf den 18 August gesetzt.
- Durch die Saisons können Spieler spezielle Belohnungen erhalten. Dazu gehören bisher ein spezielles Spray und eine goldene Waffe für einen ihrer Helden.
- Das Spray aus der ersten Saison basiert auf der Karte „Ilios“ und ist animiert (Link).
- Die goldenen Waffen müssen Spieler mit sogenannten „Competitive Points“ kaufen, die sie scheinbar am Ende einer Saison erhalten können. Eine Waffe kostet dabei dann 300 Punkte.
- Spieler dürfen nur am gewerteten Modus teilnehmen, wenn sie mindestens Level 25 erreicht haben.
- Das „Skill Rating“ der Spieler in einem Team darf sich nicht um mehr als 50 Punkte unterscheiden. Ansonsten können sie nicht zusammenspielen.
Screenshots aus dem PTR Client:
Die goldenen Waffen:
Durch die Teilnahme an den Saisons können Spieler sogenannte „Competitive Points“ erhalten, von denen insgesamt 300 Stück für zum Freischalten einer dieser goldenen Waffenmodelle benötigt werden.
Neue Strings:
- PURCHASE %1$s USING %2$s COMPETITIVE POINTS?
- All group members must be level 25, within 50 skill rating of each other, and not banned or suspended
- – 10 Placement matches
- – Skill rating determined (1-100)
- – Skill rating adjusts after each win or loss
- – Matches last multiple rounds
- – Earn points by taking objectives
- – Most points win! Tie results in „Sudden Death“
- – New season every 3 months
- – Earn exclusive rewards
- – Placement starts again each season
- Skill Rating
- Competitive Matches
- Seasons
- Season 1 Competitor
- Top 500
- Season 1 Hero
- You can earn the following rewards at the end of the season by participating in competitive play:
- Unlocked by completing Season 1 placement matches
- Unlocked by achieving top 500 ranking during Season 1
- Competitive Play Unlocked!
- Competitive Points
- Season ends %1$s
- Best of %1$s
Player Leaving
- Player has left the match
- Match is cancelled in %1$s
- A member of your team has left the match
- You can leave the match without penalty in %1$s
- You can safely leave the match
- You can leave without penalty but with a loss
- Due to a player leaving this competitive match will shutdown in 30 seconds. Your skill rating will not be adjusted.
- A player has left this competitive match. It will become safe to leave in a minute if they do not return.