Heroes: Ein Hotfix behebt Probleme mit dem Matchmaking

Heroes: Ein Hotfix behebt Probleme mit dem Matchmaking
Heroes: Ein Hotfix behebt Probleme mit dem Matchmaking
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Einem gestern Abend von Community Manager Spyrian veröffentlichten Bluepost zufolge ist den Entwicklern vor Kurzem aufgefallen, dass das Matchmaking von Heroes of the Storm seit dem Erscheinen des letzten Updates für diesen Titel scheinbar regelmäßig Spieler zusammen in eine Partie steckt, deren Skill und Fertigkeitswertung (MMR) im Grunde sehr weit auseinanderliegen und eigentlich nicht gleichzeitig in einer Runde spielen sollten. Nachdem die Mitarbeiter von Blizzard mittlerweile nun die Ursache dieser Problematik ausfindig machen konnten, haben sie in der vergangenen Nacht einen neuen Hotifx für diesen Team Brawler veröffentlicht, der die Abstände zwischen den Fertigkeitswertungen von Spielern in einem Team wieder stark reduzieren sollte.

Auch wenn dieser neue Hotfix die Einstellungen des Matchmaking leider nicht wieder vollständig auf den normalen Stand setzen konnte und Spieler in einigen Fällen noch immer mir zu starken oder schwachen Mitspielern in eine Gruppe gesteckt werden, so arbeiten die Entwickler im Moment aber bereits an einer weiteren Fehlerbehebung für dieses Problem. Diese Lösung soll die Liveserver dann in den kommenden Tagen durch einen zweiten Hotfix erreichen und wir die Häufigkeit für die Zusammenstellung von Teams mit zu stark auseinanderliegenden Spielern noch weiter senken.

 

Hello everyone,

Following the release of our most recent major patch, we’ve seen a slight widening of the skill gap between players in Hero League matches, most noticeably affecting players on the upper end of the matchmaking rating (MMR) spectrum.

After investigating and identifying the issue, we’ve just released a fix that should help to reduce MMR differences across players who are matched together in Hero League games. Thank you for your continued feedback on the matchmaking system! We hope you’ll keep sharing your thoughts and experiences with us as we make additional improvements in the future.

Thank you!

 

So, today’s hotfix should help to significantly reduce these instances, but we have a more robust change we’re working on for an upcoming patch that should help reduce this even further. This second change wasn’t ready to be released today -but we’re working on it!

We’re targeting around 2 a.m. CEST to release the hotfix for Europe.

 

 

(via)

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