HotS: Anpassungen an dem „Ei“ von Murky sind geplant

HotS: Anpassungen an dem „Ei“ von Murky sind geplant
HotS: Anpassungen an dem „Ei“ von Murky sind geplant
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Der Murloc „Murky“ gehört auf jeden Fall zu den interessantesten Helden von Blizzards Moba „Heroes of the Storm“, da er durch sein „Ei“ einen frei platzierbaren Spawnpunkt mit einigen wenigen Sekunden an Respawnzeit besitzt. Somit basiert die gesamte Idee hinter Murky eigentlich darauf, dass Spieler aufgrund der niedrigen Gesundheit immer wieder im Kampf gegen Gegner sterben und ihre Feinde dafür dann aber langsam weiter schwächen.

Auch wenn dieser Spielstil im Grunde recht vielversprechend aussieht, so haben einige Spieler in den Battle.Net Foren vergangene Nacht eine Diskussion über Murkys aktuelle Probleme in Teamkämpfen gestartet. Dabei erwähnten die Spieler, dass Murky im Grunde zwar relativ schnell sterben soll, er aber dank seinen Fähigkeiten und der Funktionsweise des „Eis“ für das erneute Eingreifen in Teamkämpfe häufig dann doch noch zu lange lebt.

Kurz darauf hat sich dann auch Blueposter Centaurik in dieser Diskussion zu Wort gemeldet und dort einige kommende Anpassungen an dem „Ei“ von Murky angekündigt. Dabei haben die Entwickler sich für Murky wirklich das Ziel gesetzt, dass dieser Held nach seinem Ableben immer wieder neu in Teamkämpfe hineinläuft. Die kommenden Änderungen sollen diesen Spielstil dabei dann verbessern und die Effektivität von Murky erhöhen.

 

MURKY <3

Love the ideas in the post!

In the next patch we have some slight tweaks to his Egg that will hopefully improve his late-game team fighting capabilities.

Our goal was definitely that Murky needs to be running into a team fight multiple times to be fully effective, and hopefully the change incoming will help with that 🙂

 

 

(via)

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