Diablo 4: Die Entwickler erwähnten das Bezahlmodell des Spiels
Während Spiele in der Vergangenheit für gewöhnlich einfach nur einmal beim Verkauf einen Gewinn erzielen und danach meistens nur durch kostenpflichtige Erweiterungen mit neuen Inhalten versorgt wurden, so haben sich Computerspiele in den letzten Jahren aber immer mehr zu einem Service entwickelt, der permanent erweitert wird und daher auch konstant Gewinn abwerfen muss. Aus diesem Grund stellt sic... »