Entwickler

Jahr des Phoenix: Viele Erklärungen der Entwickler zu Karten und Mechaniken

Jahr des Phoenix: Viele Erklärungen der Entwickler zu Karten und Mechaniken

Auch wenn die Videos und Blogeinträge zu dem bald in Hearthstone startenden Jahr des Phoenix eine Vielzahl von wichtigen Informationen zu allen geplanten Neuerungen beinhalten, so kann dieses Material aber leider nicht jede Frage zu Mechaniken, Änderungen oder neuen Karten abdecken. Aus diesem Grund waren einige für Hearthstone zuständige Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf der verga... »

Heroes: Zwei Künstler enthüllten das Thema des nächsten Events

Heroes: Zwei Künstler enthüllten das Thema des nächsten Events

Im Verlauf des gestrigen Abends ist auf der offiziellen englischen Communityseite von Heroes of the Storm ein sehr interessanter neuer Beitrag aufgetaucht, der sich beim Überfliegen einfach nur mit der Optik des Spiels und der Arbeit der zum Entwicklerteam gehörenden Künstler beschäftigt. Aus diesem Grund fängt der Blogeintrag auch mit einer kurzen Vorstellung von Assistant Art Director Trevor Jac... »

Overwatch: Ein Teaser zu dem nächsten neuen Helden

Overwatch: Ein Teaser zu dem nächsten neuen Helden

Die Entwickler von Overwatch veröffentlichten gestern Abend einen sehr interessanten neuen Tweet, der zur Überraschung der Fangemeinde scheinbar einen ersten Teaser zu dem nächsten spielbaren Helden für diesen Hero Shooter darstellt. Diese Nachricht beinhaltete neben den üblichen Textzeilen für einen entschlüsselten Bericht auch noch eine Grafik, die Spielern einen Eintrag aus dem persönlichen Not... »

Hearthstone: Conor Kou über die Entstehung des Schlachtfeldmodus

Hearthstone: Conor Kou über die Entstehung des Schlachtfeldmodus

Die Mitarbeiter der bekannten Plattform IGN veröffentlichten im Verlauf des vergangenen Wochenendes ein sehr interessantes neues Video auf ihrem YouTube Kanal, welches im Grunde ein beinahe 19 Minuten langes Interview mit dem direkt an der Entwicklung von Hearthstone beteiligten Lead Designer Conor Kou darstellte. Bei Conor Kou handelt es sich um den Entwickler, der die ursprüngliche Idee für den ... »

Smaragdgrüner Alptraum: Ein Einblick in die Entwicklung von Ursoc

Smaragdgrüner Alptraum: Ein Einblick in die Entwicklung von Ursoc

Der direkt an World of Warcraft mitarbeitende Encounter Designer Kenneth Huang meldete sich vor einigen Tagen auf Twitter zu Wort und teilte dort dann eine sehr informative Grafik zu der Entwicklung des Spiels mit der Fangemeinde von Blizzards MMORPG. Dieses Bild zeigt daran interessierten Spielern, welche Notizen sich Kenneth Huang eigentlich gemacht hat, als er die erste Version des Kampfes gege... »

BfA: Ein Interview mit Lead Narrative Steve Danuser

BfA: Ein Interview mit Lead Narrative Steve Danuser

Die Betreiber der Internetseite Windowscentral.com veröffentlichten vor einigen Tagen einen sehr interessanten Beitrag auf dieser Plattform, der ein ausführliches Interview mit dem für World of Warcraft zuständigen Lead Narrative Steve Danuser beinhaltete. Diese Unterhaltung drehte sich dabei dann hauptsächlich um die Lore von BfA und Shadowlands und beinhaltete Erklärungen dazu, wie das Team mehr... »

Blizzard: Die Entwickler arbeiten jetzt von zu Hause aus

Blizzard: Die Entwickler arbeiten jetzt von zu Hause aus

Wer aktuell die Nachrichten verfolgt und sich ein wenig für die derzeitige Situation rund um das Coronavirus interessiert, der sollte bereits mehrfach mitbekommen haben, dass viele größere und kleinere Firmen mittlerweile dazu übergegangen sind ihre Mitarbeiter (wenn möglich) von zu Hause aus arbeiten zu lassen. Auf diese Weise soll die Verbreitung der Krankheit gestört und die Sicherheit der Ange... »

Schlachtfeldmodus: Ein Nerf für Todesschwinge und ein Buff für Millhaus Manasturm

Schlachtfeldmodus: Ein Nerf für Todesschwinge und ein Buff für Millhaus Manasturm

Im Verlauf des gestrigen Abends war der direkt an Hearthstone mitarbeitende Senior Game Designer August Dean Ayala überraschend aktiv auf Twitter und veröffentlichte dort dann gleich zehn verschiedene Tweets, die alle einige mal mehr und mal weniger interessante Fakten zu dem Schlachtfeldmodus von Hearthstone beinhalteten. Die vermutlich wichtigsten Informationen aus diesen Nachrichten liefen dara... »

Schlachtfeldmodus: Eine Übersicht zu den Wertungen der Spieler

Schlachtfeldmodus: Eine Übersicht zu den Wertungen der Spieler

Der direkt an der fortlaufenden Entwicklung von neuen Inhalten für Hearthstone beteiligte Senior Game Designer August Dean Ayala hat sich im Verlauf der vergangenen Wochen immer mal wieder auf Twitter zu Wort gemeldet und dort dann interessante Häppchen an Informationen zu der Entwicklung des Spiels mit der Community geteilt. Passend dazu veröffentlichte dieses Mitglied des Entwicklerteams im Verl... »

Hearthstone: Ein neues temporäres Sparpaket für das Wilde Format

Hearthstone: Ein neues temporäres Sparpaket für das Wilde Format

Im Verlauf der vergangenen Woche veröffentlichten die für Hearthstone zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen neuen Blogeintrag auf ihrer offiziellen Communityseite, der sich hauptsächlich damit beschäftigte, welche Karten aus dem Wilden Format eigentlich die Favoriten der Entwickler darstellen. In diesem Beitrag listen mehrere Mitglieder des Entwicklerteams ihre Lieblingskarten a... »

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