Hearthstone: Kommende Änderungen für den Duellmodus

Hearthstone: Kommende Änderungen für den Duellmodus
Hearthstone: Kommende Änderungen für den Duellmodus
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Der am 25. März 2021 für Hearthstone erscheinende Patch 20.0 wird unter anderem eine Reihe von Änderungen für den im Spiel vorhandenen Duellmodus mit sich bringen, die alle recht umfangreich ausfallen und den Spielern eine neue Spielerfahrung bieten sollten. Um die Community nun bereits im Vorfeld über alle kommenden Neuerungen und Anpassungen zu informieren, veröffentlichten die Entwickler gestern Abend netterweise einen offiziellen Vorschauartikel zu diesem Thema auf ihrer Communityseite. Dieser neue Blogeintrag listet unter anderem auf, welche Sets in Zukunft den Kartenpool für die Startdecks ausmachen, welche Karten in dem Duellmodus verboten sind, was für neue Schätze mit Patch 20.0 kommen, was für Balanceänderungen notwendig sind und welche neuen Auswahlgruppen erschaffen wurden. Wer seine Zeit gerne im Duellmodus verbringt und diese Art des Gameplays wertschätzt, der sollte unbedingt einen Blick auf den folgenden Beitrag der Entwickler verwerfen.

 

 

Inhaltsupdate für Hearthstone: Duelle

Patch 20.0 beinhaltet ein großes Update für den Duellmodus! Wenn der Patch am 25. März veröffentlicht wird, setzen wir die Duellwertung aller Spieler im normalen und heroischen Modus zurück. Außerdem wird der Kartenpool für den Bau eures Startdecks aus 15 Karten durch folgende Sets ersetzt:

 

Auch wenn die neue Erweiterung erst am 30. März erscheint, könnt ihr jetzt schon Karten aus Geschmiedet im Brachland in den Auswahlgruppen zwischen Matches im Duellmodus finden!

 

Neue passive Schätze

Die folgenden passiven Schätze können jetzt in Duellrunden zwischen den Matches gefunden werden:

NEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive02_enUS_AllTogetherNow-71093_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive03_enUS_RighteousReserves-71095_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive04_enUS_AvengingArmaments-71097_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive05_enUS_EnduranceTraining-71099_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive06_enUS_HoldtheLine-71101_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive07_enUS_OpentheDoorways-71103_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive08_enUS_OrbofRevelation-71105_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive09_enUS_ConduitoftheStorms-71107_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive10_enUS_PotionofSparking-71109_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive11_enUS_SpecialDelivery-71111_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive14_enUS_MendingPools-71117_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive15_enUS_SpreadingSaplings-71119_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive16_enUS_ArcaniteCrystal-71121_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive17_enUS_ArcaneFlux-71123_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive18_enUS_CorruptedFelstone-71125_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive19_enUS_WithertheWeak-71127_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive20_enUS_FreezeSolid-71129_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive21_enUS_ArcticArmor-71131_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive22_enUS_FirekeepersIdol-71133_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive23_enUS_FlameWaves-71136_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive24_enUS_InvigoratingLight-71138_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive25_enUS_DivineIllumination-71140_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive26_enUS_EerieStone-71142_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive27_enUS_StaffofPain-71144_NORMAL.pngNEUTRAL_PVPDR_BAR_Passive01_enUS_RallytheTroops-71059_NORMAL.png

 

Balanceänderungen für den Duellmodus

Die Wasserzeichen auf den unten abgebildeten Karten sind nicht final.

Frostsplitter

  • Alt: [Kosten: 2] Verursacht 1 Schaden. Erhaltet einen Eissplitter (1/1) mit Einfrieren auf die Hand. →Neu: [Kosten: 1] Verursacht 1 Schaden. Erhaltet einen Eissplitter (2/1) mit Einfrieren auf die Hand.

MAGE_PVPDR_YOP_MageP1_enUS_FrostShards-67434.pngcardchanges_arrow.pngMAGE_PVPDR_YOP_MageP1_enUS_FrostShards-67434_NORMAL.png

Eissplitter

  • Alt: [Kosten: 1] 1 Angriff, 1 Leben → Neu: [Kosten: 2] 2 Angriff, 1 Leben

NEUTRAL_YOD_029t_enUS_IceShard-56117.pngcardchanges_arrow.pngNEUTRAL_PVPDR_YOP_MageP1m1_enUS_IceShard-71530_NORMAL.png

Dunkle Künste

  • Alt: Schaut Euch bis zu 4 Eurer Handkarten an und werft eine davon ab. Zieht 1 Karte. → Schaut Euch bis zu 3 Eurer Handkarten an und werft eine davon ab. Zieht 1 Karte.

WARLOCK_PVPDR_SCH_Warlockp2_enUS_DarkArts-64210.pngcardchanges_arrow.pngWARLOCK_PVPDR_SCH_Warlockp2_enUS_DarkArts-64210_NORMAL.png

Rennfavorit

  • Alt: Kampfschrei: Wirkt 1 zufälligen Segen auf diesen Diener. (Wird im Laufe der Runde aufgewertet) → Neu: Eifer. Kampfschrei: Wirkt 1 zufälligen Segen auf diesen Diener. (Wird im Laufe der Runde aufgewertet)

PALADIN_PVPDR_YOP_PaladinT1_enUS_FavoredRacer-67397.pngcardchanges_arrow.pngPALADIN_PVPDR_YOP_PaladinT1_enUS_FavoredRacer-67397_NORMAL.png

Gewitterzorn

  • Alt: 2 Angriff, 2 Haltbarkeit. → Neu: 2 Angriff, 3 Haltbarkeit.

SHAMAN_PVPDR_DMF_Shamant1_deDE_TempestsFury-66763.pngcardchanges_arrow.pngSHAMAN_PVPDR_DMF_Shamant1_enUS_TempestsFury-66763_NORMAL.png

Beziehungen

  • Alt: Erhaltet zu Beginn Eures Zuges einen Informanten (1/1) auf die Hand. → Neu: Erhaltet zu Beginn Eures Zuges einen zufälligen Diener auf die Hand, der (1) kostet.

ROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_deDE_Connections-66728.pngcardchanges_arrow.pngROGUE_PVPDR_DMF_Roguep1_enUS_Connections-66728_NORMAL.png

Todesschreiter

  • Gehört jetzt zum Dienertyp Wildtier.

 

Ausgeschlossene Karten

Mit 20.0 schließen wir eine Reihe von Karten vom Deckbau und von den Auswahlgruppen aus. Euch ist sicher nicht entgangen, dass Selbstschärfendes Schwert seit der Veröffentlichung des Duellmodus gebannt ist. In Patch 20.0 kann die Karte für den Deckbau verwendet, entdeckt und in der Beuteauswahlgruppe „Lerngruppe“ gefunden werden.

Wieder beim Deckbau und in Auswahlgruppen verfügbar:

  • Selbstschärfendes Schwert

 

Vom Deckbau ausgeschlossen:

  • Eislanze
  • Sylvanas Windläufer
  • Leeroy Jenkins
  • Eisblock
  • Verdammniswache
  • Göttliche Gunst
  • Prophet Velen
  • Auchenaiseelenpriesterin
  • Gedankenschlag
  • Trübauge der Alte
  • Göttlicher Wille
  • Rundgangsleiter
  • Federschnipser
  • Gewitterblüte
  • Nozdormu der Ewige

 

Von den Auswahlgruppen ausgeschlossen:

  • Riesen des Urwalds
  • Die Morastkönigin
  • Öffnet das Portal
  • Der letzte Kaleidosaurier
  • Erweckt die Schöpfer
  • Abstieg in die Tiefe
  • Vereint die Murlocs
  • Opfer von Lakkari
  • Das Herz der Feuersäule

 

Allgemeine Änderungen für den Duellmodus

Zusätzlich zu den gerade genannten Balanceänderungen haben wir einige allgemeine Änderungen am Duellmodus vorgenommen. Euch wird bei euren Spielen auffallen, dass wir die Intervalle überarbeitet haben, in denen euch passive/aktive Schätze angeboten, Lebenswerte angepasst und Auswahlgruppen im Verlauf von Duellrunden angeboten werden. Außerdem haben wir viele Duellantenschätze einem Zaubertyp zugeordnet!

  • Natur – Weisheit des Wächters, Mystisches Mycelium, Grundkurs: Mordwaffen, Chaossturm
  • Schatten – Gebrochene Geister, Schattenwort: Leere, Angeworbene Verbündete, Grundkurs: Dämonologie
  • Dämonisch – Beschwörungsritual, Gabe der Legion, Bindende Ketten
  • Heilig – Waffenknechte, Demütige Segen
  • Feuer – Elementarlehre
  • Arkan – Unendliche Arkanmacht

 

Zusätzlich haben wir sechs neue Auswahlgruppen hinzugefügt, die zwischen Matches erscheinen:

  • Kleine Bisse (Jäger)
  • Zerstörungsröcheln (Dämonenjäger)
  • Heldenfähigkeit (Magier)
  • Göttliche Pflicht (Priester)
  • Heldenfähigkeit (Neutral)
  • Brachlandchat (Neutral)

 

Zu guter Letzt haben wir die Freischaltungskriterien für alle Duellantenschätze und Heldenfähigkeiten aktualisiert: Ab jetzt werden auch Duplikate in eurer Sammlung gezählt, nicht nur einzigartige Karten.

Die Patchnotes zu 20.0 wurden heute veröffentlicht! Im Blog findet ihr sämtliche Änderungen, die am 25. März im Gasthaus einziehen, bevor Geschmiedet im Brachland am 30. März erscheint!

 

 

(via)

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