Overwatch Testlabor: Die Patchnotes für das neueste Experiment

Overwatch Testlabor: Die Patchnotes für das neueste Experiment
Overwatch Testlabor: Die Patchnotes für das neueste Experiment
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In der Nacht von gestern auf heute wurde das in Overwatch vorhandene Testlabor erneut aktualisiert und mit einigen Änderungen ausgestattet, die in den nächsten Wochen ihren Weg in die normale Spielversion dieses Shooters finden können. Diese neue testbare Version des Spiels beinhaltet auch dieses Mal wieder eine Reihe von Spielbalanceänderungen, deren Auswirkungen für Echo, Tracer und Zenyatta bestimmt sind und diese drei Helden in bestimmten Situationen ein wenig abschwächen sollen. Genauere Informationen zu diesem neuen Test findet ihr wie üblich in den folgenden Patchnotes.

Wer diese Spielbalanceänderungen schon jetzt ausprobieren und sich an der Testphase für diese Inhalte beteiligen möchte, der muss sich einfach nur in Overwatch über den entsprechenden Menüpunkt für das Testlabor anmelden. Danach startet ein Spieler dann direkt in eine Runde mit der 2-2-2 Rollenwahl und den aktiven Anpassungen. Zusätzlich dazu können Spieler die Änderungen aus dem aktiven Testlabor jetzt auch in der Umgebung für das Training ausprobieren. Um solch eine Testphase zu starten, müssen die Spieler der hier verlinkten Anleitung folgen.

 

The next experiment begins! This time we’re hoping to get your feedback on some balance changes. We’re using the 2-2-2 Role Queue ruleset so that you can get a feel for how these balance changes might affect the live game.

 

 

Die testbaren Änderungen:

  • Echo
    • Tri-Schuss
      • Die maximale Munitionsmenge wurde von 15 auf 12 reduziert.
    • Gebündelter Strahl
      • Die Dauer wurde von 2.5 Sekunden auf 2 Sekunden reduziert.
  • Tracer
    • Impulspistolen
      • Änderung an dem Schadenabfall bei bestimmten Reichweiten: Von 13-23 Meter auf 12-20 Meter.
  • Zenyatta
    • Sphäre der Harmonie
      • Das Bewegungstempo der Kugel wurde von 120 auf 90 reduziert.
    • Sphäre der Zwietracht
      • Das Bewegungstempo der Kugel wurde von 120 auf 90 reduziert.
      • Der Schadenbonus wurde von 30% auf 25% reduziert.

 

 

(via)

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