BfA: Der Hotfix vom 12. Dezember

BfA: Der Hotfix vom 12. Dezember
BfA: Der Hotfix vom 12. Dezember
User Rating: 0 (0 votes)

In der Nacht von gestern auf heute haben die für World of Warcraft verantwortlichen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment noch einen weiterne neuen Hotfix auf die Liveserver dieses beliebten MMORPGs aufgespielt, der praktischerweise auch dieses Mal wieder offizielle englische Patchnotes auf der nordamerikanischen Communityseite dieses Titels erhalten hat. Dieser informativen Übersicht zufolge beinhaltete dieses Update unter anderem eine Reihe von notwendigen Fehlerbehebungen, eine Änderung an den herstellbaren Ausrüstungsteilen und mehrere Spielbalanceänderungen für das PvP. Was für Auswirkungen dieser Hotfix ganz genau hatte, erfahrt ihr bei Interesse durch die folgende Übersetzung der bisher nur auf Englisch verfügbaren Patchnotes.

 

 

Hotfixes: December 12, 2018:

Klassen:

Mönch:

 

 

Dungeons und Raids:

Uldir:

  • Vectis

 

 

Gegenstände:

 

 

Missionen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Schatzkartenmissionen bereits nach 8 Stunden abgelaufen sind. Diese Aufgaben halten jetzt 72 Stunden lang an.

 

 

Berufe:

  • Die in der Vergangenheit durch Berufe hergestellten mächtigen Ausrüstungsteile benötigten zum Tragen jetzt nicht mehr die Anwesenheit des jeweiligen Berufes. In der Zukunft hergestellte Items werden diese Anforderung allerdings erneut besitzen.
  • Einige Rezepte wurden überarbeitet. Diese Rezepte benötigen jetzt ungefähr so viel Expulsom, wie Spieler beim Verschrotten dieser Gegenstände erhalten würden.

 

 

 

PvP:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler mit den saisonalen Gladiatorerfolg aus der fünften Saison von Legion den entsprechenden Erfolg für die erste Saison von BfA nicht erhalten konnten.
  • Todesritter:
    • Unheilig
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die durch Zombie erschaffen erzeugten Zombies zu viel Gesundheit hatten.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass der Initialschaden von Nekrotischer Stoß nicht durch Meisterschaft: Schreckensklinge erhöht wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Nekrotischer Stoß auf NPCs eine zu starke Heilungsverringerung erzeugte.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Heilung von Leben und Tod zu kritischer Heilung wurde.
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass die Heilung von Leben und Tod höher ausgefallen ist als nur die 10% der auf Ziele mit Schwärende Wunde gewirkten Heilung.
  • Paladin:
  • Priester:
  • Schurke:
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Verschwinden zu früh von Schurken entfernt wurde.
    • Meucheln, Täuschung
      • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Trickbetrug bei Angriffen nicht auf Ziele aufgetragen wurde, wenn Verschwinden auf dem Schurken aktiv war.

 

 

 

Weltquests:

  • Azeritbergbau: Die Gefangenen Zandalari stoßen jetzt keine Ziele mehr zurück.
  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Fozruk den Spielern gelegentlich keinen Fortschritt für die Weltquest gewährt hat.
  • Leyrennen: Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler plötzlich von ihrem Reittier abgeworfen wurden.

 

 

 

(via)

Leave a Reply

Your email address will not be published.

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

JustNetwork | Just! Stevinho
Registrieren
Username Passwort