WoW: Ein weiterer Hotfix

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Im Verlauf der vergangenen Nacht haben die Entwickler von Blizzard einen weiteren Hotfix auf die Liveserver von World of Warcraft aufgespielt. Dieses neue Update für den vor Kurzem veröffentlichten Patch 6.2 brachte dabei neben einer Vielzahl von Fehlerbehebungen auch einige kleinere Anpassungen an den Bossen aus der Höllenfeuerzitadelle und ein paar mögliche Klassenänderungen für einen kommenden Hotfix mit sich.

 

(Hinweis: Änderungen in der [Testphase] sind noch nicht aktiv und werden noch von Blizzard getestet.)

 

Klassen:

  • Todesritter
    • Frost
      • [Testphase] Die Fähigkeiten “Froststoß” und “Auslöschen” wurden auf ihre Werte vor Patch 6.2 zurückgesetzt.
        • Die Änderung an “Macht der gefrorenen Ödnis” bleibt allerdings vorhanden.
        • “Auslöschen” verursacht nun wieder vollen Schaden an Spielern.
      • [Testphase] “Heulende Böe” verursacht nun 13,5% weniger Schaden, was allerdings immer noch einen leichten Buff im Vergleich zu diesem Zauber vor Patch 6.2 darstellt.
        • Die Änderung am Flächenschaden dieser Fähigkeit bleibt allerdings bestehen und sollte auch weiterhin vollen Schaden an allen Zielen in Reichweite verursachen.
  • Jäger
    • Tierherrschaft
      • [Testphase] Das “Verbesserte konzentrierte Feuer” sollte nun korrekt die Angriffskraft erhöhen.
  • Schamane
    • Verstärkung
      • [Testphase] Der Schaden von “Lavapeitsche” wurde um 20% erhöht.
      • [Testphase] Der Schaden von “Sturmschlag” wurde um 20% erhöht.
      • [Testphase] Der Schaden von “Windstoß” wurde um 20% erhöht.

 

 

Umgebung und Events:

  • Tanaandschungel
    • Der Friedhof bei Kil’jaedens Thron wurde aktiviert und benötigt nicht mehr den Abschluss der Quest “Die Angriffsbasis”.
    • Der “Beuteschatz des Blutenden Auges” beinhaltet nun mehr Ressourcen.
  • Sonnenwendfest
    • Der Effekt von “Brandblüte” lässt sich nun nicht mehr mit Fläschchen stapeln.

 

Kreaturen und NPCs:

  • Tanaandschungel
    • Der “Wilde Hai” befindet sich nun in der Nähe vom Eisenfausthafen.
    • Spieler sollten die Nachrichten von seltenen Gegnern und NPCs nur noch dann im Chat sehen, wenn sie sich im gleichen Bereich wie der jeweilige Mob befinden.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler die Strahlen zum Beschwören von “Varyx der Verdammte” nicht blockieren konnten.
    • Es wurde ein Fehler behoben, der verursachte, dass Spieler von “Oberster Verdammnislord Kazzak” keine Beute erhalten haben.

 

 

Quests:

  • Garnisonsquests
    • “Zähne zusammenbeißen und noch mal versuchen!”: Es wurde ein Fehler behoben, der das Abschließen dieser Quest verhinderte.
  • Tanaandschungel
    • “Tooth and Claw”: Diese Quest belohnt Spieler nun mit 100 “Schwarzfangkralle”.
  • Legendäre Questreihe
    • “Vermächtnis der Zaubererkönige”: Das Sammeln und Auflisten der Dominanzsteine sollte nun wieder korrekt funktionieren.
    • “Der Schattenkrieg”: Die Markierung für diese Quest auf der Karte sollte sich nun anpassen, wenn Khadgar seine Position in der Spielwelt ändert.

 

 

Raids und Dungeons:

  • Höllenfeuerzitadelle
    • Allgemein
      • Die Trash Mobs sollten nun mehr epische Beute droppen.
    • Höllenfeuerangriff
      • Hero Mode: Die “Vertragsingenieure” besitzen 5% weniger Gesundheit.
      • Hero Mode: Die “‘Blutgebundenen Teufelswirkerin” besitzen nun 5% weniger Gesundheit.
      • Hero Mode: Die “Bulligen Berserker” besitzen nun 5% weniger Gesundheit.
      • Hero Mode: Die “Eisernen Dragoner” besitzen nun 5% weniger Gesundheit.
    • Kilrogg Totauge
      • Es wurde ein Fehler behoben, der verursachen konnte, dass Spieler den Anhänger “Ariok” nicht erhalten haben, sofern sie beim Bosskampf gestorben sind und der Raid den Erfolg “Geht ihm nicht auf den Schleim!” erhalten hat.
    • Schattenlord Iskar
      • Die “Teufelsbombe” kann nun nicht mehr fälschlicherweise von Nebelwirkern durch den Zauber “Belebung” entfernt werden, sofern der jeweilige Spieler nicht das Auge von Anzu besitzt.
    • Socrethar der Ewige
      • Ein von Spielern kontrolliertes “Seelengebundenes Konstrukt” profitiert nun nicht mehr durch “Anspornender Schrei”.
      • Der “Dominator der Sargerei” wartet nach seinem Erscheinen nun einen kurzen Moment und greift erst danach den ersten Spieler an.
    • Teufelslord Zakuun
      • Die Anzahl der Spieler, die von “Saat der Zerstörung” getroffen werden, sollte nun mit der Raidgröße skalieren.
    • Mannoroth
      • Spieler sollten in der ersten Phase nun einen Buff auf dem “Fel Iron Summoner” sehen können, der anzeigen sollte, welche Art von Portal geöffnet wird.
    • Archimonde
      • Das Töten von “Hellfire Deathcaller” sollte nun einen Stapel von “Brandmal des Todes” entfernen.

 

 

PvP:

  • Ashran
    • Die maximale Anzahl an Spielern wurde pro Fraktion auf 40 Charaktere reduziert. Gleichzeitig haben die Entwickler allerdings die Anzahl der möglichen Versionen von Ashran erhöht.
    • [Erfordert Serverneustart] Sollte eine Fraktion immer wieder die Events in Ashran verlieren, dann sollten die Spieler dieser Fraktion jetzt einen unsichtbaren Buff erhalten, der den Schaden, die Heilung und die Absorption jeweils um 5% erhöht. Dieser Buff kann bis zu 10-mal gestapelt werden und verliert jeweils immer dann einen Stapel, wenn die Fraktion mit diesem Buff ein Event gewinnt.

 

 

Gegenstände:

  • Spieler sollten nun “Säbelzahnpirscherlehren: Bahnbrecher” benutzen können, sofern sie vorher die “Schatzkarte: Tanaandschungel” erlernt haben.
  • Der “Vorlaute Wichtel” kann nun keinen Stallmeister mehr beschwören.

 

 

Fehlerbehebungen:

  • Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass Spieler auf einer durch eine Quest verursachte Flugroute vom Reittier fallen konnten.

 

 

(via)

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