WoW: Eine realistischere Version von Suramar

WoW: Eine realistischere Version von Suramar
WoW: Eine realistischere Version von Suramar
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Auch wenn der von World of Warcraft gewählte Grafikstil gut zu dem Titel passt und einen gewissen zeitlosen Charme besitzt, so sieht dieses beliebte MMORPG nach mehr als 14 Jahren Laufzeit aber selbstverständlich nicht mehr ganz so modern aus, wie es viele wesentlich aktuellere Titel tun. Aus diesem Grund gibt es immer mal wieder Fans dieses Spiels, die viel Arbeit und Zeit investieren und die grafischen Elemente von World of Warcraft mit anderen Effekten, einer neueren Engine oder anderen Werkzeugen in ein wesentlich moderneres Gewand packen. Zu diesen Spielern gehört auch der Redditor Lornek, der die Daten von World of Warcraft vor Kurzem in sein VFC Software Package importierte und dadurch dann versuchte, die etwas in die Jahre gekommene Optik des Spiels etwas aufzuhübschen.

Obwohl dieser Vorgang noch lange noch abgeschlossen ist und vor Lornek noch immer enorm viel Arbeit liegt, so hat er seinen ersten Erfolg in der vergangenen Nacht aber netterweise auf Reddit mit der restlichen Community von World of Warcraft geteilt. Dabei handelte es sich um einen ungefähr sieben Sekunden langen Videoclip, der allen daran interessierten Spielern zeigte, wie die aus Legion bekannte Stadt Suramar eigentlich mit einer wesentlich realistischeren Grafik-Engine aussehen würde. Da das Ergebnis durchaus gelungen ist und eine wirklich beeindruckende Version dieser selbst unter normalen Umständen bereits optisch ansprechenden Stadt zeigt, hat sich die Arbeit von Lornek auf jeden Fall gelohnt. Folgend könnt ihr selbst einen Blick auf diese realistischere Variante von Suramar werfen.

(Hinweis: Wer sich für die technische Seite dieses Projekt interessiert, der findet hier weitere Informationen.)

Not sure why but I just spent like 3 days coding a conversion tool to export WoW into my VFX software package. Still miles to go…but here’s Suramar City. from wow

 

 

(via)

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