WoW: Ein neuer Hotfix für Patch 7.0.3
Im Verlauf der vergangenen Nacht veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment einen weiteren neuen Hotfix für Patch 7.0.3 und aktualisierten gleichzeitig damit dann auch wieder die Patchnotes zu dieser Art von kleineren Updates auf der offiziellen Communityseite von World of Warcraft. Dabei brachte dieser neue Hotfix neben den üblichen Fehlerbehebungen und Klassenänderungen dann auch noch eine interessante Anpassung an den Weltbossen aus Mists of Pandaria mit sich, die die zum Respawnen benötigte Zeit der Bosse „Galleon“ und „Oondasta“ von jeweils zwei Stunden auf grade einmal 15 Minuten verringerte.
Klassen:
Todesritter:
- Der Schaden von „Reißende Schatten“ wurde um 25% verringert. Der Schaden im PvP wurde nicht geändert.
- Geißelstoß verursacht nun sowohl Schattenschaden als auch körperlichen Schaden an mehreren Zielen, sofern der Todesritter in seinem eigenen Tod und Verfall steht.
Druide:
- Der Bewegungstempobonus von Phasenbestie wird nun auch dann aktiviert, wenn der Druide bereits seine Fähigkeit „Spurt“ verwendet. (Stapeln aber nicht).
- Es wurde ein Fehler behoben, der es bestimmten Makros ermöglichte, die Abklingzeit beim Wechseln der Tiergestalten zu umgehen.
Jäger:
- „Raptorstoß“ sollte je nach Talent nun wieder „Viperngift“ oder „Skorpidgift“ auf Ziele auftragen.
- Der Schaden der „Drachenfeuergranate“ wird nun bereits beim Einschlag an den Zielort ausgelöst.
- Der „Bindende Schuss“ macht getroffene Ziele nun wie ursprünglich geplant 10 Sekunden lang immun gegen den Effekt von „Bindender Schuss“.
- Der Tooltip von „Aspekt des Adlers“ wurde korrigiert und listet nun die korrekten durch diese Fähigkeit erhaltenen Boni auf. Zusätzlich dazu stapelt der Effekt dieser Fähigkeit nun mit Meisterschaft.
Magier:
- (In Arbeit:) Der Schaden von „Flammenfeld“ wurde stark verringert. Eine in der letzten Woche veröffentlichte Fehlerbehebung für ein Problem, welches den Schaden von „Flammenfeld“ beim Wirken eines anderen Zaubers auf 0 verringerte, erhöhte leider auch die Spielstärke dieses Zaubers auf ein zu hohes Level. Mit dieser Verringerung des Schadens möchten die Entwickler diesen Zauber wieder auf die beabsichtigte Spielstärke bringen.
Mönch:
- Der „Blackout-Tritt“ sollte für Windläufer auf allen Stufen nun keine Abklingzeit mehr haben.
- Die Abklingzeit von „Blackout-Schlag“ wird nun durch Tempo verringert.
Paladin:
- Der Tooltip von „Richturteil“ listet ohne das Talent „Großes Richturteil“ nun nicht länger auf, dass zwei weitere Ziele getroffen werden.
- Spieler erhalten „Schild der Rechtschaffenen“ nun auf Stufe 24.
Hexenmeister:
- Der Schaden von „Phantomsingularität“ wurde verdoppelt.
- Der „Feuerregen“ sollte beim Verursachen von Schaden nun nicht länger die Beutefenster von Spielern schließen.
Krieger:
- Ein durch „Metzger“ veränderter „Wirbelwind“ sollte nun die korrekte Anzahl von Zielen treffen.
- Spieler erhalten „Fokussierte Wut“ nun bereits auf Stufe 44.
Garnison:
- Die täglichen Quests in der Garnison sollten nun wieder jeden Tag komplett zufällig ausgewählt werden.
Quest:
- Das Kodo „Brutusk“ sollte während der Quest „Rettung in der Not“ nun nicht länger vor dem Ende seines geplanten Weges stehen bleiben.
- Das „Leinengebundenes Buch“ für die Quest „Oma hat sie nicht mehr alle“ kann nun von mehreren Spielern gleichzeitig verwendet werden.
Interface:
- Verschlossene Schließkassetten können nun wieder mit Schlossknacken über das Handelsfenster geöffnet werden.
Weltbosse:
- Galleon und Oondasta respawnen nun alle 15 Minuten.
Zonen:
- Viele Fische wurden wieder zum Spiel hinzugefügt und Spieler sollten nun wieder in den Startzonen der Menschen, Nachtelfen, Orcs, Tauren, Blutelfen und Draenei angeln können.
- Es wurde ein Fehler behoben, der dafür sorgte, dass in einer Gruppe zusammenspielende Spieler von verschiedenen Servern gelegentlich zu vorherigen Positionen zurückgesetzt wurden (rubberbanding).