HotS: Dustin Browder über neuen Content und gewertete Spiele

HotS: Dustin Browder über neuen Content und gewertete Spiele
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Die Betreiber des offiziellen Livestreams zu der PAX Prime auf Twitch hatten vor Kurzem die Chance dazu, ein Interview mit Game Designer Dustin „Rock“ Browder aus dem Team rund um Blizzards kommendes Moba Heroes of the Storm zu führen. In diesem Gespräch hat der Entwickler sich nicht nur zu vielen bereits bekannten Informationen zu diesem Titel geäußert, sondern auch einige neue Punkte zu geplanten Ranked Games und anderen Spielinhalten angesprochen.

Im Großen und Ganzen mussten die Entwickler für gewertete Spiele in Heroes of the Storm eine Reihe von Problemen und Punkten besprechen, die in klassischen Mobas nicht unbedingt gegeben sind. Beispielsweise möchten die Entwickler bei der Veröffentlichung dieses Titels insgesamt 6-8 verschiedene Schlachtfelder haben, die jeweils Vor- und Nachteile für unterschiedliche Helden besitzen werden. Da es somit durchaus passieren könnte, dass die gewählte Karte in einem Ranked Game über Sieg oder Niederlage eines Teams entscheidet, werden Spieler in gewerteten Kämpfen bereits vor dem Start einer Runde über das für diesen Kampf ausgewählte Schlachtfeld informiert. Somit können die Kämpfer sich relativ früh auf die jeweilige Karte einstellen und Charaktere auswählen, die bei den jeweiligen Mechaniken von Vorteil sind.

Was möglichen neuen Content für dieses Spiel betrifft, so hat Broder erwähnt, dass die Entwickler in Zukunft gerne alle 4-6 Wochen einen komplett neuen Helden nachreichen möchten. Dazu könnte dann neben den bereits auf der PAX Prime und der vor Kurzem veranstalteten Gamescom vorgestellten Charakteren auch der Lich Kel’Thuzad gehören. Neue Schlachtfelder sollen allerdings wesentlich länger brauchen als neue spielbare Helden und mit größerem Abstand nachgereicht werden. Vermutlich wird es dann als Nächstes allerdings eine Karte geben, die ein wenig von Starcraft 2 inspiriert wurde.

 


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