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WoW: Die Entwickler arbeiten an einer Lösung für die Lags der Server

WoW: Die Entwickler arbeiten an einer Lösung für die Lags der Server

Bereits seit dem Start von Battle for Azeroth und der mit Patch 8.0.1 durchgeführten Veröffentlichung des Kriegsmodus berichten die Spieler von World of Warcraft sowohl in den sozialen Netzwerken als auch in den Battle.Net Foren darüber, dass sie entweder eine überraschend hohe Latenz im Spiel haben oder das Spiel gelegentlich in der offenen Spielwelt einfach so anfängt zu laggen. Auch wenn sich d... »

Update: Die Probleme mit dem Start von Instanzen und Kriegsfronten

Update: Die Probleme mit dem Start von Instanzen und Kriegsfronten

Update: Im Verlauf des heutigen Abends hat sich der Kundensupport von Blizzard Entertainment erneut auf Twitter und in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann in einigen wenigen Worten verkündet, dass das heute in der europäischen Spielregion von World of Warcraft aufgetretene technische Problem mittlerweile behoben wurde. Die Spieler dieses Titels können sich laut den Entwicklern jetz... »

WoW: Die verfrühte Veröffentlichung von Patch 7.3.5 führte zu Problemen

WoW: Die verfrühte Veröffentlichung von Patch 7.3.5 führte zu Problemen

Zur Überraschung ihrer gesamten europäischen Spielerschaft veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf des heutigen Nachmittags fälschlicherweise den eigentlich erst morgen Vormittag erscheinenden neuen Patch 7.3.5 in Europa und erlaubten es allen daran interessierten Personen dieses Update über ihren Launcher herunterzuladen. Auch wenn die verfrühte Veröffentlichung ein... »

Update: Die Verbindungsprobleme mit den Servern wurden behoben

Update: Die Verbindungsprobleme mit den Servern wurden behoben

Update: Heute Mittag gegen 14.30 Uhr verkündete der offizielle Kundensupport von Blizzard Entertainment netterweise in einer auf Twitter veröffentlichten Nachricht, dass die heute Vormittag aufgetretenen Verbindungsprobleme mit den europäischen Spielservern von World of Warcraft mittlerweile vollständig behoben wurden und das Einloggen in diesen Titel nun wieder für alle Spieler ordnungsgemäß funk... »

Heroes 2.0: Warum wartet man aktuell eigentlich so lange auf ein Quick Match?

Heroes 2.0: Warum wartet man aktuell eigentlich so lange auf ein Quick Match?

Wer seit der Veröffentlichung von Heroes of the Storm 2.0 bereits einige Quick Matches in diesem Titel ausgetragen hat, dem wird möglicherweise bereits aufgefallen sein, dass die Wartezeiten in der Warteschlange für diesen Spielmodus zumindest in Europa im Moment extrem lang sind und mit bestimmten Rollen gelegentlich sogar mehr als 500 Sekunden andauern. Da man als Spieler vor dem Release von Her... »

WoW: Eine Änderung an Addons für den Dungeonbrowser

WoW: Eine Änderung an Addons für den Dungeonbrowser

Bereits seit der vor einigen Wochen durchgeführten Veröffentlichung von Patch 7.2: Das Grabmal des Sargeras leidet eine überraschend hohe Anzahl von Spieler unter plötzlich auftretenden Lags, sonderbar hohen Latenzen und gelegentlichen Abstürzen des gesamten Clients. Nachdem die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment diese Probleme mittlerweile nun einige Zeit lang genau untersuchen konnten, sind ... »

Overwatch: Jeff Kaplan über den Serverbrowser und die Flaggeneroberung

Overwatch: Jeff Kaplan über den Serverbrowser und die Flaggeneroberung

Gestern wurde auf dem offiziellen YouTube Kanal von Overwatch ein neues „Developer Update” mit Game Director Jeff Kaplan hochgeladen, welches der Spielerschaft dieses Titels den seit Kurzem auf dem öffentlichen Testserver vorhandenen Server-Browser ein wenig näher bringen soll. Dabei erklärt Jeff Kaplan ganz genau, warum das Entwicklerteam solch ein Feature in ihren Hero Shooter einbauen möc... »

Legion: Ein offener Brief von J. Allen Brack zu dem Launch

Legion: Ein offener Brief von J. Allen Brack zu dem Launch

Die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment veröffentlichten gestern Abend einen von Executive Producer J. Allen Brack verfassten offenen Brief an die Community von World of Warcraft in den Battle.Net Foren, der viele Erklärungen und Gedanken dieses Entwicklers zu dem vor Kurzem durchgeführten Release von „Legion“ auflistet. Während ein kurz nach dem Launch von WoD erschienener ähnliche... »

Overwatch: Ein Developer Update zu der 60hz Tickrate

Overwatch: Ein Developer Update zu der 60hz Tickrate

Gestern Abend haben die Entwickler von Overwatch wieder einmal eines ihrer meistens sehr interessanten „Developer Updates“ auf YouTube hochgeladen, welches sich dieses Mal dann mit der vor Kurzem gestarteten Erhöhung der Tickrate der Server dieses Titels von den bisherigen 20hz auf wesentlich angenehmere 60hz beschäftigt. In diesem Video erklären Lead Engineer Tim Ford und Senior Engin... »

Diablo 3: Ein PTR mit Optimierungen für die Server

Diablo 3: Ein PTR mit Optimierungen für die Server

Einem vor Kurzem auf der englischen Communityseite von Diablo 3: Reaper of Souls veröffentlichen Blogeintrag zufolge, haben die Entwickler vor Kurzem scheinbar einen neuen Patch auf den öffentlichen Testserver dieses Action-Rollenspiels aufgespielt, der mittlerweile nun von allen interessierten Spielern ausprobiert werden kann. Im Gegensatz zu sonst beinhaltet dieses neue Update dann allerdings ke... »

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