Entwickler

WoW Classic: Das Layering soll für einen problemfreien Start sorgen

WoW Classic: Das Layering soll für einen problemfreien Start sorgen

Um die Last auf ihren Servern zu reduzieren und eine sinnvolle Anzahl von Spielern in jedem ihrer Gebiete zu gewährleisten, verwenden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in World of Warcraft unter anderem eine Technologie mit der Bezeichnung „Sharding„. Diese Mechanik sorgt dafür, dass mehrere Versionen der gleichen Zone nebeneinander existieren und die Spieler von den verschied... »

WoW Classic: Mehrere Interviews mit den Entwicklern

WoW Classic: Mehrere Interviews mit den Entwicklern

Auf dem vor ungefähr einer Woche veranstalteten Presseevent zu der heute Abend startenden geschlossenen Beta von WoW Classic und dem seit gestern Abend feststehenden Veröffentlichungstermin für diese spezielle Spielversion hatten viele Gäste die Gelegenheit dazu, sich ein wenig mit den Entwicklern über die klassischen Spielserver zu unterhalten und einige Interviews über dieses Thema zu führen. Da... »

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Stukov

SC2: Kommende Spielbalanceänderungen für Stukov

Der direkt an der fortlaufenden Entwicklung von Starcraft 2: Legacy of the Void beteiligte Game Designer Kevin „Monk“ Ding hat sich vor einigen Tagen nach langer Zeit mal wieder in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort dann in einem interessanten neuen Bluepost verkündet, dass das Entwicklerteam derzeit an mehreren Spielbalanceänderungen für ausgewählte Koop-Kommandanten arbei... »

Overwatch: Geoff Goodman über die Erschaffung von Baptiste

Overwatch: Geoff Goodman über die Erschaffung von Baptiste

Die Mitarbeiter der bekannten Internetseite gamespot.com veröffentlichen mittlerweile jede Woche eine neue Folge eines Projekts mit der Bezeichnung  „Audio Logs“, welches hauptsächlich darauf basiert, dass die Verantwortlichen einen bekannten Spieleentwickler einladen und diese Persönlichkeit einige Minuten lang über einen beliebten Titel reden lassen. In der am vergangenen Wochenende ... »

Diablo 3: Eine Vorschau auf Saison 17

Diablo 3: Eine Vorschau auf Saison 17

Um ihre verbliebene Fangemeinde bereits im Vorfeld möglichst optimal auf den am 17. Mai 2019 stattfindenden Start der mittlerweile bereits siebzehnten Saison für Diablo 3: Reaper of Souls vorzubereiten, veröffentlichten die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in der Nacht von gestern auf heute netterweise einen als umfangreiche Vorschau auf diese Saison fungierenden Blogeintrag auf ihrer offizi... »

Heroes: Die Zusammenfassung des gestrigen Q&As

Heroes: Die Zusammenfassung des gestrigen Q&As

Im Verlauf des gestrigen Abends haben die Entwickler von Heroes of the Storm mal wieder ein weiteres Q&A zu diesem Titel auf Reddit veranstaltet, welches sich dieses Mal dann hauptsächlich mit dem Design der spielbaren Helden, den Plänen der Entwickler für die nahe Zukunft und möglichen Reworks von problematischen Helden beschäftigte. Wer diese Veranstaltung verpasst hat oder jetzt keine Lust ... »

WoW: John Hight über den Stress der Spieleentwicklung

WoW: John Hight über den Stress der Spieleentwicklung

Der stressigste Zeitpunkt der Spieleentwicklung sind die Monate und Wochen vor der angepeilten Veröffentlichung des jeweiligen Titels. Diese häufig nur als „game development crunch“ bezeichnete Phase verlangt von den beteiligten Entwicklern einiges ab und besteht für viele Personen aus einer unverschämt hohen Menge an Überstunden, enorm viel Stress und einer Reihe von anderen Problemen... »

Blizzard Gewinnspiel: Das WoW-Subreddit erreicht 1 Millionen Nutzer

Blizzard Gewinnspiel: Das WoW-Subreddit erreicht 1 Millionen Nutzer

Nachdem vor ungefähr einer Woche bereits das Subreddit zu Hearthstone mehr als eine Millionen registrierte Nutzer verzeichnen konnte und die für diese Plattform verantworteten Personen zur Feier dieses Meilensteins ein Gewinnspiel auf die Beine stellten, hat am vergangenen Wochenende nun auch das Subreddit zu World of Warcraft nachgezogen und ebenfalls den 1-millionsten registrierten Nutzer verzei... »

Blizzard: Der Earnings Call für das erste Quartal 2019

Blizzard: Der Earnings Call für das erste Quartal 2019

In der Nacht von gestern auf heute haben die Verantwortlichen von Activision Blizzard zum wiederholten Male ihren vierteljährlich anstehenden Earnings Call durchgeführt, der die verschiedenen Geschäftspartner dieser Firma, die Fangemeinde, die Vertreter der Presse und alle Aktieninhaber erneut darüber in Kenntnis setzen sollte, wie die letzten drei Monate eigentlich für dieses Unternehmen abgelauf... »

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