Classic Server
Da in den vergangenen Wochen immer mal wieder Spieler in den Battle.Net Foren danach fragten, welche Version des Alteractals die Entwickler eigentlich für die hoffentlich wirklich noch dieses Jahr erscheinenden klassischen Spielserver verwenden werden, hat sich Community Manager Kaivax gestern Abend netterweise in den Battle.Net Foren zu Wort gemeldet und dort einen informativen Bluepost zu diesem... »
Während ihrer vor einigen Monaten durchgeführten Blizzcon 2018 verkündeten die für die klassischen Server von World of Warcraft verantwortlichen Entwickler unter anderem, dass sie die Freischaltung der verschiedenen Content Updates von Vanilla WoW in vier Phasen stattfinden soll und sich über einen längeren Zeitraum ziehen wird. Auch wenn die meisten Spieler recht zufrieden mit den Plänen für eine... »
Zu Beginn des aktuellen Monats veröffentlichte Community Manager Kaivax einen interessanten Bluepost in den Battle.Net Foren, der die auf die geplanten klassischen Spielserver wartende Fangemeinde darauf aufmerksam machen sollte, welche in der Demo entdeckten Probleme und Fehler mittlerweile eigentlich in diesem Titel behoben wurde. In diesme Beitrag erwähnte Kaivax unter anderem, dass ein von vie... »
Wer in Classic World of Warcraft aktiv gespielt hat und seine Zeit in diesem MMORPG nicht unter einem Stein verbrachte, der in der Anfangszeit dieses beliebten Titels vermutlich enorm viel Zeit mit in diesem Titel getroffenen Freunden oder Gildenmitgliedern verbracht und sehr viel Spaß mit diesen Online-Bekanntschaften gehabt. Auch wenn diese Personen damals noch einen festen Bestandteil der onlin... »
Auch wenn die im November 2018 spielbar gewesene Demo der klassischen Spielserver von World of Warcraft nur zwei Gebiete beinhaltete und die Stufe der Spieler stark limitierte, so beinhaltete diese Testversion aber dennoch eine Vielzahl von Fehlern und Problemen, die entweder nicht mit dem klassischen Spielgefühl übereinstimmten oder unbeabsichtigterweise in dieser Version des Spiels aufgetaucht s... »
Auch wenn die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment sich im Verlauf der vor einigen Monaten veranstalteten Blizzcon 2018 recht ausführlich zu den geplanten klassischen Spielservern für World of Warcraft äußerten und dabei dann sowohl auf den geplanten Release (Sommer 2019) als auch das Bezahlmodell eingingen, so ist es seit dieser Veranstaltung aber überraschend ruhig um dieses Projekt geworden. ... »
Der zweite von vielen Spielern entweder komplett ignorierte oder vergessene Handlungsstrang aus World of Warcraft, den ich mit einem eigenen Artikel auf dieser Seite würdigen möchte, ist die in den östlichen Pestländern stattfindende Schlacht um Darroheim. Auch wenn diese Questreihe mit Cataclysm ein wenig überarbeitet und an Charaktere auf einem niedrigeren Levelbereich angepasst wurde, so erzähl... »
Auch wenn die Entwickler von World of Warcraft bereits auf der im vergangenen Monat in Anaheim durchgeführten Blizzcon 2018 erwähnten, dass es höchstwahrscheinlich keine spielübergreifenden Inhalte oder Belohnungen zwischen der auf den Liveservern vorhandenen Version dieses MMROPGs und den geplanten Classic-Servern geben wird, so sind einige Spieler aktuell aber noch nicht wirklich zufrieden mit d... »
Update 2: Auch wenn die vor sieben Tagen gestartete Demo der klassischen Server von World of Warcraft den ursprünglichen Plänen des Entwicklerteams zufolge eigentlich nur ungefähr eine Woche lang aktiv sein sollte, so haben sich die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment aufgrund des Feedbacks der Spieler und der Stimmung innerhalb der Community interessanterweise aber dazu entschlossen, die Laufz... »
Gestern Abend veranstalteten die für Classic World of Warcraft verantwortlichen Entwickler von Blizzard Entertainment ein äußerst interessantes Panel auf der Blizzcon 2018, welchen den vielversprechenden Namen „Die Zeit zurückdrehen: Wie World of Warcraft: Classic entsteht“ trug und sich mit der Arbeit an den klassischen Servern für diesen Titel beschäftigte. Da die Entwickler wissen, ... »
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