PTR von Patch 9.1: Ein Hotfix brachte einige Balanceänderungen für das PvP mit sich

PTR von Patch 9.1: Ein Hotfix brachte einige Balanceänderungen für das PvP mit sich
PTR von Patch 9.1: Ein Hotfix brachte einige Balanceänderungen für das PvP mit sich
User Rating: 0 (0 votes)

In der Nacht von heute auf gestern spielten die Entwickler von World of Warcraft einen weiteren notwendigen Hotfix auf den derzeit noch immer laufenden PTR von Patch 9.1: Ketten der Herrschaft auf, der unter anderem einige Spielbalanceänderungen für die spielbaren Klassen im PvP mit sich brachte. Ein Großteil der in diesem Hotfix enthaltenen Balanceänderungen läuft dabei dann allerdings auf Nerfs hinaus, die die Spielstärke von bestimmten Spezialisierungen im Kampf gegen andere Spieler reduzieren sollen. Davon betroffen sind Todesritter, Krieger, Paladine, Schamanen und Schurken. Genauere Details zu diesen Anpassungen findet ihr bei Interesse in der folgenden Übersetzung der von Data Minern zusammengestellten Patchnotes.

 

Todesritter:

PvP Talente:

  • Blut
    • Strangulieren: Die Fähigkeit bringt getroffene Ziele jetzt nur noch 4 Sekunden lang zum Schweigen (war 5).
  • Frost
    • Bitter Chill: Die Gesundheit von Zielen wird nur noch um 8% reduziert (war 12%).
    • Kettenunterkühlung: Der Schaden wurde von 90% der Angriffskraft auf 81% der Angriffskraft reduziert.
  • Unheilig

 

 

Paladine:

PvP Talente:

  • Schutz
    • Lumineszenz: Der Bonus auf die Heilung und den Schaden von Verbündeten wurde von 5% auf 4% reduziert. Die Dauer wurde von 5 Sekunden auf 6 Sekunden erhöht.

 

 

Schurken:

PvP Talente:

  • Meucheln
    • Mörderische Absichten: Die Abklingzeit von Schattenschritt wird nur noch um 80% (war 90%) reduziert, wenn das Ziel unter dem Effekt von Vendetta steht.
  • Gesetzlosigkeit
    • Control is King: Nierenhieb erzeugt pro verbrauchtem Combopunkt nur noch 10 Punkte an Energie (war 15).

 

Allgemein:

  • Meucheln
    • Der Toopltip von Tückische Klinge listet nun auf, wie lange der Naturschaden gegen Ziele erhöht ist (9 Sekunden).

 

 

Schamanen:

Allgemein:

  • Raging Vesper Vortex: Die durch den Puls erzeugte Heilung entspricht nur noch 110% der Zaubermacht des Schamanen (war 200%).

 

 

 

Krieger:

PvP Talente:

  • Furor
    • Slaughterhouse: Der von Toben verursachte Schaden reduziert die von getroffenen Zielen erhaltene Heilung jetzt nur noch für 6 Sekunden (war 8 Sekunden).

 

 

 

(via)

Leave a Reply

Your email address will not be published.

You may use these HTML tags and attributes: <a href="" title=""> <abbr title=""> <acronym title=""> <b> <blockquote cite=""> <cite> <code> <del datetime=""> <em> <i> <q cite=""> <s> <strike> <strong>

*

JustNetwork | Just! Stevinho
Registrieren
Username Passwort