Heroes: Lösung für die kurzen Lags am Anfang einer Runde

Heroes: Lösung für die kurzen Lags am Anfang einer Runde
Heroes: Lösung für die kurzen Lags am Anfang einer Runde
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Viele Spieler von Blizzards Moba „Heroes of the Storm“ haben sich die vergangenen Tage über in den Battle.Net Foren darüber beschwert, dass am Anfang einer Runde nach ungefähr 30 Sekunden im Spiel ein beinahe gruppenweites Lag auftrat, welches das Spiel für 3 bis 5 Sekunden komplett einfror. Auch wenn dieser Zeitrahmen nicht unbedingt lange ist, so reichen diese wenigen Sekunden doch meistens schon dafür aus, um von den Gegnern getötet zu werden.

Aufgrund dieser Beiträge der Spielerschaft hat sich vor Kurzem nun auch Community Manager Spyrian in den Foren zu Wort gemeldet und dort angekündigt, dass die Entwickler mittlerweile das Problem hinter diesem Lags auswendig machen konnten und bereits an einer Lösung dafür arbeiten. Leider konnte der Entwickler in seinem Beitrag noch nicht erwähnen, wie lange die Behebung dieses Problems genau dauern wird, weshalb betroffene Spieler am Anfang einer Runde sicherheitshalber vielleicht hinter ihren Türmen warten sollten.

 

We believe we’ve discovered the root cause of this issue. While I don’t have details on a day/time just yet, we’re hoping to fix it very soon!

 

 

(via)

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