Technik

SC2: Im Januar werden die Community APIs deaktiviert

SC2: Im Januar werden die Community APIs deaktiviert

Am vergangenen Wochenende verkündeten die für Starcraft 2: Legacy of the Void zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in den Battle.Net Foren, dass sie die bisher von der Community verwendeten Programmierschnittstellen (APIs) im kommenden Januar 2020 leider deaktivieren müssen. Diese Entscheidung wurde wohl getroffen, weil im nächsten Jahr neue Richtlinien für den Schutz von persönliche... »

Hearthstone Schlachtfeldmodus: Ein Update zum Verbessern der Performance

Hearthstone Schlachtfeldmodus: Ein Update zum Verbessern der Performance

Wer gestern Abend versucht hat Hearthstone zu spielen und seinem Launcher etwas Aufmerksamkeit schenkt, der sollte eigentlich bemerkt haben, dass in den vergangenen 24 Stunden ein neues Update für dieses digitale Kartenspiel veröffentlicht wurde. Da dieser neue Patch aber keine eigenen Patchnotes erhalten hat, meldete Community Manager Kurt Ocher sich in der vergangenen Nacht in den Battle.Net For... »

Overwatch: Der Patch 1.42.0.0 brachte Änderungen an den Saisons mit sich

Overwatch: Der Patch 1.42.0.0 brachte Änderungen an den Saisons mit sich

Im Verlauf der Nacht von gestern auf heute haben die für die fortlaufende Entwicklung von neuen Inhalten für Overwatch 1 zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment überraschenderweise den neuen Patch 1.42.0.0 veröffentlicht, der mittlerweile in allen Teilen der Welt aktiv sein sollte. Den gleichzeitig damit auf der offiziellen Communityseite von Overwatch aufgetauchten Patchnotes zu diesem... »

WoW Classic: Der Verantwortliche hinter den letzten DDoS-Attacken wurde gefunden

WoW Classic: Der Verantwortliche hinter den letzten DDoS-Attacken wurde gefunden

Wer am 07. und 08. September aktiv World of Warcraft gespielt hat und über einen längeren Zeitraum online war, der sollte eigentlich bemerkt haben, dass es an diesen beiden Tagen teilweise extreme Probleme mit den Spielservern für WoW Classic und Retail gab. Diese Probleme wurden damals leider durch regelmäßige DDoS-Attacken verursacht, die im Verlauf dieser 48 Stunden häufig zu Verbindungsabbrüch... »

Overwatch: Die Switch-Version läuft mit 30 FPS

Overwatch: Die Switch-Version läuft mit 30 FPS

In der vergangenen Woche haben die Verantwortlichen von Nintendo und die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment die im Vorfeld durch Leaks gesetzten Erwartungen ihrer Fangemeinden erfüllt und offiziell verkündet, dass Overwatch am 15. Oktober 2019 offiziell für die Nintendo Switch erscheinen wird. Da das Spielgefühl von Overwatch auf der PS4 und der Xbox One allerdings bereits sehr stark von dem S... »

WoW Classic: Die Bezeichnungen für die Bevölkerung eines Realms wurden überarbeitet

WoW Classic: Die Bezeichnungen für die Bevölkerung eines Realms wurden überarbeitet

Wie bereits gestern Abend in einem anderen Beitrag zu WoW Classic erwähnt wurde, sorgt das bisher aktiv gewesene dynamische System zum Einstufen der Bevölkerungsdichte auf einem Realm im Moment leider dafür, dass Spieler selbst auf mittleren Server mit sehr langen Warteschlangen zurechtkommen müssen. Da eine mittlere Einstufung unter normalen Umständen aber Platz auf einem Server versprechen sollt... »

WoW Classic: Warum haben mittlere Realms eigentlich eine Warteschlange?

WoW Classic: Warum haben mittlere Realms eigentlich eine Warteschlange?

Wer seit der vergangenen Nacht versucht hat einige Stunden in WoW Classic zu verbringen, der wird höchstwahrscheinlich bemerkt haben, dass aktuell beinahe jeder Realm dieser klassischen Spielversion über eine ziemlich lange Warteschlange verfügt. Während solche Wartezeiten bei vollen Servern oder Realms mit einer hohen Bevölkerungsdichte zu erwarten sind, so wundern sich aktuell aber einige Person... »

Patch 8.2: Kommende Änderungen für die Benutzeroberfläche

Patch 8.2: Kommende Änderungen für die Benutzeroberfläche

Der für die deutsche Community von World of Warcraft zuständige Community Manager Toschayju veröffentlichte im Verlauf der vergangenen 24 Stunden einen sehr interessanten Bluepost in den offiziellen Battle.Net Foren, der die Spielerschaft darauf aufmerksam machen sollte, dass der in der nächsten Woche erscheinende Patch 8.2: Rise of Azshara mehrere Änderungen an der Benutzeroberfläche des Spiels m... »

WoW Classic: Das Layering soll für einen problemfreien Start sorgen

WoW Classic: Das Layering soll für einen problemfreien Start sorgen

Um die Last auf ihren Servern zu reduzieren und eine sinnvolle Anzahl von Spielern in jedem ihrer Gebiete zu gewährleisten, verwenden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment in World of Warcraft unter anderem eine Technologie mit der Bezeichnung “Sharding“. Diese Mechanik sorgt dafür, dass mehrere Versionen der gleichen Zone nebeneinander existieren und die Spieler von den verschied... »

Patch 8.1.5: WoW unterstützt nun DirectX 12 mit Windows 7

Patch 8.1.5: WoW unterstützt nun DirectX 12 mit Windows 7

Der vor einigen Monaten auf die Liveserver von World of Warcraft aufgespielte Patch 8.1: Tides of Vengeance sorgte zur Freude vieler Nutzer von Windows 10 dafür, dass dieses beliebte MMORPG jetzt unter anderem das Multi-Threaded Rendering in DirectX 12 unterstützt. Durch die Einführung dieser Funktion konnten die Entwickler die Performance vieler Nutzer von Windows 10 stark verbessern und für dies... »

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