Nerfs

WoW: Einige Nerfs für den Verderbniseffekt „Zwielichtverwüstung“

WoW: Einige Nerfs für den Verderbniseffekt „Zwielichtverwüstung“

Auch wenn der Verderbniseffekt Zwielichtverwüstung eine durchaus sinnvolle Wahl für Schadensverursacher darstellt, so offenbart dieser Effekt seine wahre Stärke aber erst in den Händen eines Tanks. Da der verursachte Schaden dieses Effekts nämlich auf der maximalen Gesundheit des Anwenders basiert und Tanks für gewöhnlich kein Problem damit haben mehrere Gruppen von feindlichen NPCs gleichzeitig a... »

Hearthstone: Die Entwickler über das Meta und Pläne für die Zukunft

Hearthstone: Die Entwickler über das Meta und Pläne für die Zukunft

Der direkt an Hearthstone mitarbeitende Senior Game Designer August Dean Ayala meldete sich vor Kurzem in den offiziellen Battle.Net Foren zu Wort und veröffentlichte dort dann einen langen und überraschenden informativen Bluepost zu der aktuellen Situation des Spiels. In diesem Beitrag ging dieser Entwickler erst einmal auf das aktuelle Meta dieses Kartenspiels und zeigte daran interessierten Per... »

Update: Die Änderungen an Verderbniseffekten kommen erst nächste Woche

Update: Die Änderungen an Verderbniseffekten kommen erst nächste Woche

Update 2: Die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment veröffentlichten in der Nacht von gestern auf heute überraschenderweise einen weiteren Bluepost zu den geplanten Änderungen an den Verderbniseffekten des Spiels in den Battle.Net Foren. In diesem neuesten Beitrag erklärte Community Manager Kaivax, dass das Entwicklerteam sich aufgrund des vielen Feedbacks der Fangemeinde dazu entschieden hat die... »

Mythic Ra-den: Ein längerer Respawn und weniger Gesundheit

Mythic Ra-den: Ein längerer Respawn und weniger Gesundheit

Da die mythische Version von Ra-den einen überraschend kurzen Respawntimer verwendete und bei einem „Wipe“ bereits nach einigen Sekunden erneut an seiner Position innerhalb der Instanz auftauchte, konnten in der vergangenen Woche mehrere erfahrene Top-Gilden das taktische Zurücksetzen dieses Encounters dafür ausnutzen, um den Kampf mit einigen sehr nützlichen Stärkungszaubern zu starte... »

WoW Hotfix: Weitere Nerfs für Verderbniseffekte

WoW Hotfix: Weitere Nerfs für Verderbniseffekte

In der vergangenen Nacht spielten die Entwickler einen weiteren neuen Hotfix auf die Liveserver von World of Warcraft auf, der selbstverständlich auch dieses Mal wieder von offiziellen englischen Patchnotes auf der Communityseite dieses MMORPGs begleitet wurde. Dieser Übersicht zufolge beinhaltete dieses neue Update noch einmal mehrere Fehlerbehebungen für nicht korrekt funktionierende Inhalte von... »

WoW: Ein geplaner Nerf für den Verderbniseffekt „Unendliche Sterne“

WoW: Ein geplaner Nerf für den Verderbniseffekt „Unendliche Sterne“

Wer sich in den letzten Tagen damit beschäftigt hat, welcher mit Patch 8.3 eingeführte positive Verderbniseffekt vermutlich am besten für die eigene Spielweise ist, der sollte eigentlich bereits bemerkt haben, dass die Fähigkeit Unendliche Sterne in den vergangenen Tagen sehr stark dominierte und für alle Schadensverursacher mit weitem Abstand ganz oben auf ihrer Liste stand. Laut Seiten wie beisp... »

Patch 8.3: Einige Schmuckstücke wurden im PvP geschwächt

Patch 8.3: Einige Schmuckstücke wurden im PvP geschwächt

Der für die Kommunikation zwischen Spielern und den Entwicklern mitverantwortliche Community Manager Kaivax veröffentlichte gestern Abend einen neuen Bluepost in den Battle.Net Foren, der die Fangemeinde von World of Warcraft darauf hinweisen sollten, dass der in dieser Woche veröffentlichte Patch 8.3 unter anderem einige Spielbalanceänderungen für vier Schmuckstücke aus Ny’alotha und ein Schmucks... »

Heroes: Die Entwickler arbeiten an weiteren Anpassungen an Todesschwinge

Heroes: Die Entwickler arbeiten an weiteren Anpassungen an Todesschwinge

Auch wenn das letzte Spielbalance Update für Heroes of the Storm eine Reihe von umfangreichen Nerfs für beinahe alle Aspekte von Todesschwinge mit sich brachte, so sind aktuell aber weder die Spieler noch die Entwickler wirklich zufrieden mit dem Balancing dieses schwarzen Drachen. Aus diesem Grund hat sich der unter dem Namen „AZJackson“ schreibende Entwickler von Blizzard Entertainme... »

Nerfs in Hearthstone: Der Lead Card Designer äußert sich zu der Designphilosophie

Nerfs in Hearthstone: Der Lead Card Designer äußert sich zu der Designphilosophie

In der vergangenen Woche haben die Entwickler von Hearthstone eine Reihe von interessanten Balanceänderungen auf die Liveserver dieses digitalen Kartenspiels aufgespielt, die mehrere beliebte Karten auf verschiedene Weise schwächten und dadurch dann die Spielstärke der Decks mit diesen kartend deutlich reduzierten. Wie es für solche Nerfs üblich ist, diskutierten die Spieler seit dem Erscheinen di... »

Hearthstone: Die neuen Spielbalanceänderungen wurden veröffentlicht

Hearthstone: Die neuen Spielbalanceänderungen wurden veröffentlicht

Update: Wie bereits im Verlauf der vergangenen Woche in einem Beitrag der für Hearthstone zuständigen Entwickler von Blizzard Entertainment erwähnt wurde, haben sie in der Nacht von gestern auf heute nun endlich die neuesten notwendigen Spielbalanceänderungen auf die Liveserver dieses Kartenspiel aufgespielt. Diese Änderungen betreffen dabei dann sowohl das Standardformat als auch den Schlachtfeld... »

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