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WoW Classic: Ein Interview über das Layering und die Warteschlangen

WoW Classic: Ein Interview über das Layering und die Warteschlangen

Die Mitarbeiter der bekannten Internetseite forbes.com hatten vor Kurzem die Gelegenheit dazu sich einige Zeit lang mit dem für World of Warcraft verantwortlichen Game Director Ion Hazzikostas zu unterhalten und ein umfangreiches Interview mit dem Entwickler über das Layering in Classic WoW und die nervigen Warteschlangen zu führen. In der vergangenen Nacht wurde nun der erste Abschnitt dieses Int... »

WoW Classic: Eine Liste mit bekannten Fehlern

WoW Classic: Eine Liste mit bekannten Fehlern

Auch wenn die Entwickler von Blizzard Entertainment im Verlauf der geschlossenen Beta von WoW Classic eine Reihe von gemeldeten Fehlern und Problemen aus der Welt räumen konnten, so gibt es aber leider auch in diesem Fall wieder eine Vielzahl von Bugs, die nicht rechtzeitig behoben wurden und es trotz der Arbeit der Tester auf die Liveserver geschafft haben. Um die Fans der klassischen Spielserver... »

WoW Classic: Eine Reihe von weiteren Servern wurde gestartet

WoW Classic: Eine Reihe von weiteren Servern wurde gestartet

Wer in der vergangenen Nacht selbst versucht hat einige Zeit auf den klassischen Spielservern von World of Warcraft zu verbringen, der sollte auf jeden Fall bemerckt haben, dass die Situation auf den für WoW Classic bereitgestellten Realms nicht unbedingt optimal ist. Beinahe jeder vorhandene Server des Spiels besaß extrem lange Warteschlangen, die teilweise länger als 1 oder 2 Stunden waren und v... »

WoW Classic: Die Entwickler gehen gegen das Addon “ClassicLFG“ vor

WoW Classic: Die Entwickler gehen gegen das Addon “ClassicLFG“ vor

Da das als Hilfe für die Gruppensuche in WoW Classic erschaffene Addon “ClassicLFG“ in den vergangenen Tagen ziemlich viel Aufmerksamkeit in der Fangemeinde von World of Warcraft erlangen konnte und in dieser Zeit häufig den Auslöser für Diskussionen rund um die wichtigsten Elemente dieser klassischen Spielversion darstellte, sind vor Kurzem selbstverständlich auch die Entwickler von Blizzard Ente... »

ClassicCast: Brian Birmingham und Omar Gonzalez sprachen über WoW Classic

ClassicCast: Brian Birmingham und Omar Gonzalez sprachen über WoW Classic

In der im Verlauf des gestrigen Tages auf Twitch ausgestrahlten Folge des ClassicCasts konnten die drei Streamer Esfand, Tipsout und Staysafe sich ein wenig mit den an WoW Classic mitarbeitenden Entwicklern Brian Birmingham und Omar Gonzalez über diese klassische Spielversion und den bereits am kommenden Montag anstehenden Launch dieses Titels unterhalten. Im Verlauf dieses informativen Gespräches... »

WoW Classic: Weitere neue Server und die Freischaltung von 50 Charakterslots

WoW Classic: Weitere neue Server und die Freischaltung von 50 Charakterslots

Das für WoW Classic zuständige Community Team von Blizzard Entertainment veröffentlichte in der vergangenen Nacht zwei weitere interessante Blueposts in den offiziellen Battle.Net Foren, die die wartende Fangemeinde dieser klassischen Spielversion darauf hinweisen sollten, dass am kommenden Montag, den 26. August 2019 noch einmal eine Reihe von weiteren Servern für diese Variante von WoW gestartet... »

WoW Classic: Ein weiteres Update zu der Überbevölkerung der Server

WoW Classic: Ein weiteres Update zu der Überbevölkerung der Server

Die für WoW Classic zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment veröffentlichten im Verlauf der vergangenen 24 Stunden zwei weitere interessante Blueposts in den Battle.Net Foren, die die wartende Fangemeinde der klassischen Spielversion erneut über den aktuellen Status der Überbevölkerung der beliebtesten Server in Europa und Nordamerika informieren sollen. Diesen beiden Beiträgen zufolge ... »

WoW Classic: Die Zusammenfassung des gestrigen AMAs

WoW Classic: Die Zusammenfassung des gestrigen AMAs

Wie bereits in der vergangenen Woche angekündigt wurde, haben die für WoW Classic zuständigen Mitarbeiter von Blizzard Entertainment im Verlauf des gestrigen Abends ein umfangreiches Live AMA auf Reddit veranstaltet. Im Verlauf dieser Fragerunde beantworteten die Entwickler eine Vielzahl von Fragen zu dieser bereits in der nächsten Woche erscheinenden Spielversion und versorgten die wartenden Fans... »

WoW Classic: Die Entwickler über die maximale Gruppengröße für Dungeons

WoW Classic: Die Entwickler über die maximale Gruppengröße für Dungeons

Auch wenn einige Dungeons aus Vanilla WoW unter normalen Umständen eigentlich Gruppengrößen von bis zu 10 Spielern zulassen sollten, so gab es in der geschlossenen Beta von WoW Classic aber leider einige Probleme, die das Verwenden von Gruppen mit mehr als fünf Spielern nicht unbedingt einfach gestalteten. Aus diesem Grund wollte ein Spieler im Verlauf des gestern Abend auf Reddit veranstalteten A... »

WoW Classic: Die Entwickler erklären das Layering

WoW Classic: Die Entwickler erklären das Layering

Um den Spieler von WoW Classic einen möglichst angenehmen Einstieg in diese klassische Spielversion zu bieten, verwenden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment zumindest zu Beginn der ersten Phase von Classic das sogenannte Layering. Dieses System erzeugt mehrere Versionen der gleichen Spielwelt und verteilt die Spieler auf einem Server dann möglichst fair auf diese verschiedenen Spielversione... »

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