World of Warcraft
Die vor einigen Monaten mit Patch 7.3.5 durchgeführten Änderungen an der Levelphase und die mit Battle for Azeroth in Kraft getretene Wertequetsche haben zusammen dafür gesorgt, dass das Hochspielen eines Charakters im Moment etwas länger dauert, als es noch zu Beginn des Jahres der Fall war. Auch wenn die Entwickler nach der Veröffentlichung von Patch 8.0.1 mehrere temporäre Lösungen für Probleme... »
Mit dem kommenden Patch 8.1: Tides of Vengeance werden die für World of Warcraft verantwortlichen Entwickler von Blizzard Entertainment ihr bereits vor einigen Jahren gestartetes Unterfangen zum Austauschen aller alten Zauberanimationen fortsetzen und einige der nicht mehr zeitgemäß wirkenden Zauber des Paladins mit brandneuen Effekten ausstatten. Aus diesem Grund beinhaltete der in der letzten Na... »
Ich der vergangenen Nacht spielten die Entwickler von World of Warcraft überraschenderweise den brandneuen Build 28366 auf die derzeit noch immer laufenden öffentlichen Testserver von Patch 8.1: Tides of Vengeance auf und erweiterten diese allen Spielern offen stehende Testphase auf diese Weise erneut um eine Reihe von Änderungen. Dabei beinhaltete dieser neue Build für den PTR unter anderem neue ... »
In der vergangenen Nacht veröffentlichte der direkt an World of Warcraft mitarbeitende Game Designer Skordyn einen neuen Bluepost in den Battle.Net Foren, der die Community dieses MMORPG darauf hinweisen sollte, dass auch in dieser Woche wieder Raidtests in der mit Patch 8.1: Tides of Vengeance erscheinenden Schlacht um Dazar’alor stattfinden werden. Dabei dürfen die Spieler in dieser Woche ... »
Wie es mittlerweile für World of Warcraft üblich ist, hat auch am heutigen Mittwoch, den 07. November 2018 wieder eine wöchentliche Rotation in diesem MMORPG stattgefunden und entweder komplette Neuerungen freigeschaltet oder bestehende Inhalte durch andere Inhalte der gleichen Art ersetzt. Um euch nun auf eine simple Weise darüber in Kenntnis zu setzen, welche Aspekte des Spiels sich heute Vormit... »
Update: In der vergangenen Nacht hat sich Community Manager Lore mal wieder in den offiziellen Battle.Net Foren von World of Warcraft zu Wort gemeldet und dort dann in einem kurzen Blustpost verkündet, dass es leider zwei Fehler mit der auf der Blizzcon 2018 gezeigten Klassenverteilung der Zandalari und Kul Tiraner gab. Auch wenn die auf dieser Messe präsentierte Grafik den Hexenmeister als eine a... »
Nachdem die auf dem mythischen Schwierigkeitsgrad von Uldir basierende Ruhmeshalle der Horde mittlerweile bereits seit über drei Wochen gesperrt ist und keine weiteren Gilden mehr aufnimmt, hat es in der vergangenen Nacht nun auch endlich die Allianz geschafft 100 Kills bei der mythischen Version von G’huun zu sammeln. Aus diesem Grund werden die Mitarbeiter von Blizzard Entertainment mit de... »
Die Vertreter der französischen Fanseite Mamytwink waren am vergangenen Wochenende auf der Blizzcon 2018 zu Gast und hatten auf dieser Spielemesse unter anderem die Chance dazu, sich ein wenig mit Senior Game Designer Jeremy „Muffinus“ Feasel und Environment Art Supervisor Tina Wang über kommende Updates für WoW zu unterhalten. Dieses interessante Interview drehte sich dabei dann unter... »
Während eines auf der Blizzcon 2018 durchgeführten Panels zu den Soundeffekten in World of Warcraft erwähnten die anwesenden Entwickler überraschenderweise, dass es in dem Kronsteiganwesen aktuell noch immer ein Geheimnis gibt, welches mit der Musik des Spiels in Verbindung steht und bisher noch nicht von der Spielerschaft entdeckt wurde. Aufgrund dieser Aussage haben sich die Mitglieder des Secre... »
Gestern Abend veranstalteten die für Classic World of Warcraft verantwortlichen Entwickler von Blizzard Entertainment ein äußerst interessantes Panel auf der Blizzcon 2018, welchen den vielversprechenden Namen „Die Zeit zurückdrehen: Wie World of Warcraft: Classic entsteht“ trug und sich mit der Arbeit an den klassischen Servern für diesen Titel beschäftigte. Da die Entwickler wissen, ... »
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