Update: Es gibt neue Trommeln für Lederverarbeiter in der TBC Classic Beta

Update: Es gibt neue Trommeln für Lederverarbeiter in der TBC Classic Beta
Update: Es gibt neue Trommeln für Lederverarbeiter in der TBC Classic Beta
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Update 2: Aufgrund des großen Interesses der Community an den Plänen für die Trommeln der Lederverarbeiter in TBC Classic haben die Entwickler von Blizzard Entertainment in der vergangenen Nacht netterweise einen weiteren ausführlichen Bluepost zu diesem Thema in den Foren veröffentlicht. In diesem Beitrag erklären die Verantwortlichen erst einmal, wie die Trommeln im Jahr 2008 von den Spielern verwendet wurden, was für Ziele der Patch 2.3 hatte und warum die Trommeln im Verlauf von TBC verbessert wurden. Dabei wird mehrfach betont, dass das Team zwar einige Anpassungen plant, aber sie die Spielerfahrungen und die Gefühle aus TBC auf jeden Fall beibehalten möchten.

Um eine möglichst authentische Spielerfahrung zu gewährleisten, werden die ersten drei Phasen von TBC Classic auf jeden Fall die ursprünglichen Varianten der Trommeln verwenden. Diese erstenTrommeln wurden wegen ihrer Zauberzeit und der geringen Reichweite von vielen Personen gemieden. Das Team geht aus diesem Grund derzeit davon aus, dass die Trommeln  in der Anfangszeit von TBC Classic nicht annähernd die Pflicht für aktive Raider darstellen werden, zu der sie sich auf Privatservern entwickelt haben. Sollte sich diese Einschätzung in der Beta oder auf den Liveserver als falsch herausstellen, dann möchte das Team ihre Pläne noch einmal überdenken und weitere Anpassungen in Betracht ziehen.

Was die mit Zulaman kommenden besseren Trommeln betrifft, so sollen diese verbrauchbaren Gegenstände die spätere Inkarnation der Trommeln darstellen und es den Spielern erlaubten ein möglichst authentisches Finale in TBC Classic zu erleben. Auch wenn diese verbesserten Trommeln eigentlich höhere Herstellungskosten besitzen sollten, so haben die Entwickler ihre Meinung in diesem Punkt mittlerweile aber wieder geändert. Aus diesem Grund wird ein in der nächsten Woche kommender Build für die Beta auch dafür sorgen, dass die Herstellungskosten der neuen Trommeln auf die Werte der anfänglichen Trommeln gesetzt werden.

 

We’ve followed this discussion carefully, and we have a couple of thoughts that could stand to be clarified.


Looking Back

Drums of Battle were a meaningful part of the raiding experience in 2008. Sunwell Plateau was tuned with the improved Drums in place, and guilds tested the 2.4 PTR using them, and then all of the first Kil’jaeden kills in 2008 used them. Changes to how Drums work in this later phase of Burning Crusade Classic would make Sunwell Plateau harder or easier than it was in 2008. That would compel us to do raid tuning, which goes against our goal of establishing as much authenticity as possible. Yes, we’re planning on a progressive tuning model for the raids, but we want that to approximate how the original Burning Crusade played out.

The importance of professions in The Burning Crusade is part of the fabric of The Burning Crusade. While today the focus is on Leatherworking, we know that many casters will feel the need to pursue Tailoring, and PvP-focused warriors will feel that Blacksmithing is vital, and so forth. The changes made in the original Patch 2.3 were aimed specifically at bolstering the value of Leatherworking relative to those other professions.


Looking Ahead

In The Burning Crusade Classic, we want to provide an authentic experience. This means that while we are making some targeted changes where we think they’re appropriate to preserve the spirit and intent of The Burning Crusade’s original game design, we haven’t been planning to cause the value of Leatherworking to go way down over the course of the expansion.

The separation of Drums into two eras of items gives us a basis on which we can make tweaks as we navigate toward release. Players in 2007 felt that the early versions of the Drums were not really worth using. They had a cast time and a very small radius. Our intent in restoring that older version of the Drums for the first three phases of Burning Crusade Classic content is to approximate the evolution of professions through the early patches of original Burning Crusade.

Even though we’re only three days into the beta test, we’re looking forward to raid testing and endgame testing where we try out this pre-2.3 version of Drums. If they end up still feeling mandatory in a way that makes the early phases play out very differently than the original game, we’ll re-evaluate our design.

We’re also tweaking the Sunwell version. For example, the early design of the Drums in the beta today doesn’t include a change that we’ve put in to remove the additional resource costs on the Greater Drums. I think you’ll see that in next week’s new build of the beta.

We’re open to making further alterations, especially where a tweak still isn’t bringing the game to the authentic feel we’re going for. As always, we appreciate your constructive feedback on this issue and everything else.

 

 

Update:

Da die vor Kurzem in den Spieldaten der Beta von TBC Classic entdeckten neuen seltenen Trommeln für die Lederverarbeitung zu einigen Diskussionen innerhalb der Community führten und viele Fragen zu den Plänen der Entwickler aufwarfen, haben sich die Verantwortlichen gestern Abend netterweise zu diesem Thema in den Foren zu Wort gemeldet. In einem informativen Bluepost erklärten die Entwickler erst einmal, dass die Trommeln der Lederverarbeitung vermutlich zu den wenigen Gegenständen des Spiels gehören werden, die nach dem Launch des Spiels nicht auf ihrem Zustand aus Patch 2.4.3 basieren werden. Die Trommeln verwenden dann vermutlich ihre ursprüngliche Form mit einer geringen Reichweite und einer vorhandenen Zauberzeit. Dadurch wird ihr Nutzen etwas limitiert und man erspart sich hoffentlich die permanente Rotation an Trommeln innerhalb eines Schlachtzugs.

Um den Spielern im Verlauf von TBC Classic aber trotzdem auch die ursprünglich einmal mit Patch 2.3 veröffentlichten besseren Trommeln zur Verfügung zu stellen, haben die Entwickler die weiter unten beschriebenen blauen Trommeln erschaffen. Diese neuen Objekte werden höchstwahrscheinlich die spätere Funktionsweise dieser Gegenstände besitzen und keine Zauberzeit für ihre Aktivierung voraussetzen. Als Quelle für die Rezepte zur Herstellung dieser Trommeln soll der Schlachtzug Zul’Aman fungieren, der in seiner Originalversion ebenfalls in Patch 2.3 enthalten war und somit einen perfekten Fundort für diese Rezepte darstellt.

 

Confirmed.Leatherworking drums have been a hot topic since we first started working on Burning Crusade, since they would make Leatherworking feel mandatory.

In the first few patches of original Burning Crusade, the drums had a cast time and smaller radius, which limited their effective use. Leatherworking was an unattractive profession at the time, so the drums were improved in patch 2.3. That led to the fond memories we all have of drum rotations as one of the added layers of teamwork in later Burning Crusade encounters.

Right now in the Burning Crusade Beta, all Leatherworking drums now have an Uncommon and Rare (i.e., “Greater”) version. Our current thinking is that the greater versions will be acquired via recipe drops from Zul’Aman.

While it’s true that we’re generally planning to implement items (and spells and maps and everything else) in their patch 2.4.3 state, this one stood out as something we should make an exception for. By default, we don’t want to change the behavior of items from patch to patch, so we think the right thing to do is to introduce the greater drums as a new item, so that the behavior of the original items doesn’t have to change.

 

Originalartikel:

Viele High End Raids auf den Privatservern von TBC erfordern von ihren Mitgliedern, dass es sich bei einem der Berufe ihrer Helden unbedingt um die Lederverarbeitung handeln muss. Mit 25 Lederverarbeitern in dem Schlachtzug kann die Gruppe nämlich alle 30 Sekunden neue Trommeln der Schlacht (oder andere Trommeln) einsetzen und somit dauerhaft von dem dadurch gewährten Stärkungszauber profitieren. Da solch eine Situation aber nicht unbedingt ideal für die Spieler und den Progress eines laufenden Addons ist, wollen die Entwickler laut ihren auf der BlizzConline getroffenen Aussagen vor dem Launch von TBC Classic auf jeden Fall einige umfangreiche Anpassungen an den im Spiel vorhandenen Trommeln durchführen.

Auch wenn die genauen Pläne der Entwickler für die überarbeiteten Trommeln im Moment noch immer unbekannt sind, so konnten Data Miner aber zumindest schon einmal neue Rezepte und neue Gegenstände dieser Art in den Spieldaten der geschlossenen Beta von TBC Classic entdecken. Diese großen Trommeln besitzen eine blaue Seltenheit, sie benötigten mehr Ressourcen zum Herstellen, sie können erst mit Lederverarbeitung 375 eingesetzt werden und ihre Reichweite wurde von 8 Meter auf 40 Meter erhöht. Trotz dieser Änderungen liefern uns diese neuen Trommeln aber bisher noch keine Informationen darüber, wie die Entwickler das permanente Ausnutzen dieser Gegenstände vermeiden möchten, warum diese neuen Trommeln erschaffen wurden und was für Anpassungen das Team noch geplant hat.

Natürlich gibt es aufgrund dieser Problematik aktuell eine Reihe von möglichen Lösungsvorschlägen der Fangemeinde. Die simpelste Vorgehensweise würde vermutlich auf einen Debuff hinauslaufen, der das erneute Profitieren von Trommeln für einige Zeit lang verhindert. Andere Ideen wären die Entfernung der Limitierung an Lederverarbeiter oder auch das Ausweiten des Effekts auf den gesamten Raid. Diese Lösungen würden zwar nicht das dauerhafte Verwenden der Trommeln unterbinden, aber sie würden zumindest nicht mehr länger das Ausüben der Lederverarbeitung von allen Spielern erfordern. Die kommenden Wochen sollten zeigen, ob die Entwickler sich für eine dieser möglichen Lösungen entschieden haben.

 

Neue Rezepte:

 

 

Neue Trommeln:

 

 

(via)

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